Мод для Майнкрафт, который связывает KubeJS и Create: TFMG. Он позволяет добавлять собственные крафты для промышленных механизмов через серверные скрипты KubeJS.
Крафты
Доступны рецепты литья, коксования, дистилляции, промышленной плавки, поляризации, намотки и чанов. Рецепты создаются в обработчике ServerEvents.recipes через event.recipes.tfmg.
castingпринимает одну жидкость и до трёх предметов на выходе; последний параметр задаёт время обработки в тактах.cokingпринимает один предмет, а результатом может быть предмет и жидкость.distillationпринимает один вход и выводит до шести жидкостей.industrial_blastingпринимает один предмет и выводит до двух жидкостей.polarizingпринимает предмет, предмет-результат и количество энергии FE.
Пример поляризации земли в грязь за 400 FE:
event.recipes.tfmg.polarizing("minecraft:dirt", "minecraft:mud", 400)
Как пользоваться
Добавляйте рецепты в серверные скрипты KubeJS. Для жидкостей используется запись Fluid.of("namespace:id", количество).
Требования и совместимость
Нужны KubeJS и Create: TFMG.
