Мод для Майнкрафт, который меняет форму мира, пещеры и расположение биомов в стиле эпического фэнтези. Он создаёт необычные горы, долины, острова и океаны, но не добавляет собственные биомы и их содержимое, поэтому сочетается с совместимыми модами на биомы.
Возможности
- Мир простирается по высоте от
-128до512. - Океаны становятся огромными, а суша состоит из материков и островов разного размера. Точка появления может оказаться на маленьком острове далеко от большого материка.
- Температурные зоны идут вертикальными полосами вместо случайных пятен.
- По-новому распределяется эрозия рельефа, создавая горы, холмы, равнины, ветреные места и болота необычной формы.
- Реки становятся длинными и извилистыми; в горах они прорезают глубокие долины и иногда проходят тоннелем через толщу земли.
- Скалы и холмы получают более выразительный рельеф, а на крутых склонах во всех биомах появляется открытый камень.
Требования и совместимость
Мод заметно усложняет генерацию мира, поэтому для неё полезны оптимизационные моды C2ME, Noisium, Faster Random и FerriteCore. C2ME может работать нестабильно.
Для дальних видов можно использовать Distant Horizons, а для предварительного просмотра мира при создании — World Preview.
Совместимы моды и датапаки, которые добавляют биомы или меняют их наполнение. Несовместимы проекты, изменяющие функции плотности, форму рельефа или генерацию пещер, включая Terralith, Tectonic, Litosphere, Big Globe, Expanded Echosphere и Cascades.
С датапаком William Wyther's Overhauled Overworld используйте вариант датапака, а не мода. Если горы обрываются примерно на высоте Y=320, удалите из его ZIP-архива файлы:
1-20-5-overlay/data/minecraft/dimension_type/overworld.json;1-21-overlay/data/minecraft/dimension_type/overworld.json;data/minecraft/dimension_type/overworld.json.
