Мод для Майнкрафт, который меняет генерацию верхнего мира, делая ландшафт более кинематографичным и естественным. Он добавляет материки, глубокие океаны, горные районы, долины и переработанные пещеры.
Возможности
- Большие и малые материки, глубокие океаны, острова и архипелаги.
- Пологие пляжи, реалистичные скалы у гор и более высокие, менее острые горные хребты.
- Карстовые области, крупные озёра с островами, редкие реки с долинами.
- Болота в низинах, более плавные перепады высот и крупные зоны температуры и влажности.
- Пещеры реже выходят на поверхность, но такие входы обычно ведут в большие системы.
Требования и совместимость
Совместим с большинством модов на генерацию мира, включая Biomes O’ Plenty и Nature’s Spirit. Датапаки, меняющие noise_settings верхнего мира, несовместимы, но их можно адаптировать, указав в noise_settings параметр final_density из Lithosphere.
Для более быстрой генерации чанков автор рекомендует C2ME; также подходят Voxy, Distant Horizons, Nvidium, Noisium и Steep Surface Fix.
