Мод для Майнкрафт с вылазками за добычей в духе хардкорных экстракшн-шутеров, включая Escape from Tarkov. Игрок готовится в убежище, берёт контракты, отправляется в ограниченный по времени рейд, собирает снаряжение и должен успеть эвакуироваться, чтобы сохранить находки в общем тайнике.
Возможности
- Убежище служит базой для торговли, хранения вещей, выбора контрактов и карты. В нём всегда день и ясная погода, восстанавливаются голод и насыщение, а враждебные мобы и урон между игроками отключены.
- Общий тайник хранит эвакуированное снаряжение и добычу: предметы можно складывать, забирать, сортировать, распределять по категориям и фильтровать.
- Перед рейдом можно взять до пяти дополнительных контрактов, а главное задание выдаётся при входе. Цели включают убийство существ, сбор предметов, исследование мест, оборону точек, активацию блоков и охоту на элитных боссов. Награды выдаются только после успешной эвакуации.
- Для рейда выбираются обычные измерения Майнкрафта — верхний мир, незер и энд, поддерживаемые измерения других модов или импортированные карты. Сложность влияет на размер зоны рейда и множитель наград за задания; на высоких уровнях появляется несколько точек эвакуации и могут появиться охранники.
- До четырёх игроков объединяются в группу. Лидер предлагает карту и сложность, все участники подтверждают готовность; прогресс заданий общий, а выполнять цели и эвакуироваться нужно вместе.



Как пользоваться
Точка эвакуации отмечается красным крестом и лучом маяка. Встаньте в кольцо из красного ковра и не выходите из него до конца отсчёта: выход сразу сбрасывает таймер, а использовать каждую точку можно лишь один раз за рейд.
При входе в рейд выдаётся временный тактический терминал для навигации и отслеживания целей.
- Нажмите правой кнопкой мыши с терминалом в руке, чтобы открыть список заданий, участников группы и точек эвакуации.
- Нажмите
Shift+ правую кнопку мыши, чтобы включить или выключить мини-карту в левом верхнем углу. - В списке используйте
QиEдля перехода между страницами заданий, игроков, эвакуации и карты. - Выбирайте записи колёсиком мыши и нажимайте левую кнопку мыши, чтобы отслеживать цель вручную. На экране появятся её направление, расстояние и название.
Терминал нельзя положить в тайник, продать или застраховать; после окончания рейда он исчезает. При смерти теряются предметы, найденные во время рейда. Внесённое снаряжение можно защитить правилом keepInventory либо страховкой: она действует максимум на четыре стопки и возвращает защищённые вещи в общий тайник при провале.

Настройки
Для настройки цен и создания библиотеки экономики нужен творческий режим и уровень оператора 2. В торговом терминале включите режим редактирования, назначьте цену исходным материалам и выберите Scan JEI Prices. Будут созданы файлы config/lootrun/trade_config.json и config/lootrun/generated_recipe_prices.json.
Пользовательские задания создаются во внутриигровом режиме автора заданий и сохраняются в config/lootrun/tasks/. В task_overrides.json можно скрывать и отключать встроенные задания, менять их вес, категории и видимость.
Импортированные карты размещаются в lootrun/maps/imports/. Во внутриигровом редакторе для них задаются точки появления, эвакуации, сундуки с добычей и места заданий; готовая карта сохраняется в lootrun/maps/library/.
В worldfolder/serverconfig/lootrun-server.json настраиваются длительность рейда, время эвакуации, число точек эвакуации, шанс и предел появления охранников, число страхуемых стопок, загрузка чанков при входе и чёрные списки предметов.
Требования и совместимость
Мод работает с Forge. Интеграция с JEI считывает крафты и рассчитывает цены предметов; после создания библиотеки цен игрокам JEI не требуется.
Поддерживаются The Lost Cities с отдельным городским рейдом, Timeless and Classics Zero, а также The Twilight Forest, Ice and Fire, Create, Cataclysm, SearchCarefully и Simple Enemy Mod. Другие моды учитываются через реестр Forge, крафты и JEI, если их механизмы корректно предоставляют рецепты.
