Моды на мобов — новые существа, боссы, питомцы, превращения в животных. Делают мир живее.
Моды на мобов в Майнкрафт
Моды на мобов в Майнкрафт: новые существа, боссы, питомцы, превращения. Скачать бесплатно. — страница 169
Мод для Майнкрафт меняет поведение животных: всё стадо пугается и убегает, когда атакуют одного моба.
Хоррор-мод для Майнкрафт добавляет мрачное измерение с крепостями, растениями и опасными мобами.
Мод для Майнкрафт позволяет стоять на лавомерках как на твёрдых платформах.
Мод для Майнкрафт, добавляющий шесть новых враждебных мобов.
Мод для Майнкрафт добавляет пингвинов, ходящих по суше и плавающих в холодных биомах.
Хоррор-мод для Майнкрафт с боссами, измерениями, магией и историей космического ужаса.
Животные с вероятностью 3% взрываются при атаке игроком — мод для Майнкрафт.
Мод для Майнкрафт добавляет новые предметы, блоки и мобов, сохраняя ванильный стиль.
Мод для Майнкрафт: при добыче любой руды с вероятностью 1% появляется крипер.
Мод для Майнкрафт — аддон, объединяющий выбор происхождения Origins с превращениями Changed.
Мод для Майнкрафт, добавляющий трилобитов, плюшевых Хацунэ Мику и предметы-компоненты.
Мод для Майнкрафт добавляет приручаемых гекконов, сидящих на плече или голове.
Мод для Майнкрафт по мотивам Бразилии добавляет измерение, артефакты, блоки, предметы и мобов.
Мод для Майнкрафт, добавляющий приручаемых летающих китов, на которых можно ездить.
Мод для Майнкрафт позволяет активировать морской проводник любыми блоками, сохраняя необходимость воды.
Мод для Майнкрафт добавляет поиск пути A* для сущностей к указанной точке назначения.
Мод для Майнкрафт подсвечивает выбранных мобов в радиусе 128 блоков на 15 секунд по триггеру.
Мод для Майнкрафт меняет скорость движения по блокам, ломает лодки в океане и добавляет горный ветер.
Мод для Майнкрафт добавляет мобов, двухфазного босса и кузнечную систему свойств.
Мод для Майнкрафт добавляет анимацию, звук и серии убийств в стиле Валорант.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
