Мод для Майнкрафт, который меняет генерацию биомов, распределяя их по климатическим поясам, похожим на земные. Вместо случайной смеси биомов мир получает полярные, холодные, умеренные, тёплые, тропические и экваториальные зоны, поэтому поиск места для базы, строительство реалистичных городов и путешествия становятся более логичными.

Возможности
- В полярных областях появляются снежные тундры и ледяные пики.
- В холодных зонах встречаются таёжные биомы без постоянного снега.
- Умеренные пояса содержат леса, равнины и сезонные биомы.
- В тёплых регионах преобладают сухие биомы, включая саванны.
- Тропические области включают пустыни и бесплодные земли, а экваториальные — джунгли.
- Распределение работает с ванильными и большинством добавляемых модами биомов.
- Генерация рассчитана на низкую нагрузку на игру.
Настройки
Меню параметров открывается кнопкой nt в главном меню; также конфиг находится в папке config. Настройки общие для всех миров: уже созданные чанки не меняются, но новые чанки в старом мире будут генерироваться по текущим параметрам.

equatorial_distanceзадаёт расстояние от точки появления до экватора и северного полюса.equator_offsetсдвигает экватор на север или юг.looping_worldвключает повторение климатических поясов после полюсов.generation_modeвыбирает схему генерации: обычную, упрощённую или линейную.multidimensional_bandsраспространяет поясную генерацию на другие измерения.global_temperature_modifier_percentageделает климат планеты теплее или холоднее, аglobal_temperature_mitigation_percentageсглаживает крайние климатические зоны и расширяет умеренные.extra_bandsдобавляет больше переходных зон между пустынями и джунглями, освобождая место для дополнительных биомов.wave_magnificationусиливает волнообразность переходов между поясами.temperature_zone_x,humidity_zone_xиpercentage_coverage_zone_xпозволяют вручную задать температуру, влажность и ширину климатических зон в настраиваемых режимах.enable_humidity_bandsдобавляет полосы влажности, перпендикулярные температурным поясам; их масштаб задаётся черезhumidity_bands_width.randomize_undergroundслучайно распределяет биомы ниже высоты изrandomize_underground_below_y; доступны вариантыrandomиhalf_random.
После ручного изменения файла конфига сохраните его и перезапустите Майнкрафт. Параметры из внутриигрового меню применяются сразу.
Требования и совместимость
Мод совместим с модами на генерацию мира, включая Tectonic и Lithosphere, хотя результат зависит от конкретной комбинации. Он работает с большинством модов, добавляющих биомы, в том числе Oh The Biomes We've Gone. С модами, полностью заменяющими генерацию мира, совместимость зависит от их устройства.
