Мод для Майнкрафт на Fabric — аддон для Origins: Legacy, переносящий систему классов из Origins: Classes. Вместе с происхождением игрок выбирает класс: он даёт полезные бонусы без штрафов.
Возможности
Доступны классы:
- фермер — может собирать двойной урожай и эффективнее использует костную муку;
- скотовод — иногда получает двух детёнышей при разведении животных и больше ресурсов с них;
- шахтёр — быстрее добывает киркой и не тратит насыщение при ломании блоков;
- лесоруб — валит дерево целиком, если не крадётся, и получает больше досок из брёвен при крафте;
- повар — получает больше опыта за готовку в коптильне, а созданная им еда лучше насыщает;
- кузнец — создаёт снаряжение с небольшими усилениями и экономнее ремонтирует его на наковальне;
- клирик — удваивает длительность зелья водой из котла на последнем этапе варки и получает лучшие зачарования за столом зачарований;
- торговец — жители не исчерпывают сделки для него, а странствующие торговцы предлагают редкие товары;
- исследователь — начинает с компасом, часами и девятью пустыми картами, а также не устаёт при спринте;
- воин — наносит немного больше урона оружием и медленнее замедляется при защите щитом;
- лучник — точнее стреляет и быстрее движется при натягивании лука;
- разбойник — его ник не виден сквозь стены; после 10 секунд в режиме крадущегося он переходит в скрытность, меньше шумит и сильнее бьёт в спину;
- повелитель зверей — приручённые животные получают постоянное усиление здоровья и силы, а ближайшие питомцы получают эффекты выпитых игроком зелий.
Также есть класс бездельника без способностей.
Как пользоваться
Дополнительные классы можно добавить датапаком в обычном формате Origins. Создайте JSON-файл происхождения и зарегистрируйте его в слое классов: data/origins-classes/origin_layers/class.json. Описание формата есть в официальной вики Origins.
