Мод для Майнкрафт — аддон Origins и Cobblemon, добавляющий происхождения по типам покемонов. Он заменяет стандартные происхождения Origins: игрок начинает с Poketyped и открывает один из 19 типов, получая связанные с ним активные и пассивные способности.
Возможности
Каждый тип даёт сильные стороны и ограничения, поэтому подходит для своего стиля игры.
- Нормальный тип может ненадолго стать неуязвимым, не получает эффекты силы и слабости, а жители относятся к нему дружелюбно.
- Травяной тип оставляет семена на поражённых целях, вытягивает здоровье из отмеченных существ и усиливается на солнце.
- Огненный тип накапливает заряд для огнемёта, не получает урон от огня и лавы, но страдает от воды.
- Водный тип быстро плывёт рывком и получает силу проводника под водой, однако вне воды замедляется.
- Электрический тип вызывает молнию, быстрее двигается и получает усиление от удара молнии, но быстрее тратит насыщение при движении.
- Ледяной тип замораживает существ вокруг себя, не мёрзнет, быстрее передвигается по снегу и замедляет противников ударами; в жарких биомах сам становится медленнее.
- Каменный тип оставляет на земле опасные камни, защищается от смертельного удара и усиливает атаки каменным топором.
- Земляной тип позволяет проходить сквозь землю и камень, пока не иссякнет шкала рытья; глубоко под землёй он сильнее, а высоко в мире — слабее.
- Стальной тип прыгает и обрушивается на врагов, отбрасывая их вверх; он получает пассивную броню, но медленнее ходит.
- Тип насекомого делает персонажа меньше, даёт лазание по блокам и способность усилить следующий удар, одновременно восстановив голод.
- Летающий тип получает встроенные элитры без возможности надеть нагрудник, а акробатический рывок становится сильнее при меньшем количестве брони.
- Боевой тип сражается кулаками: делает рывок, подбрасывает противника, усиливает серию ударов и мощно отбрасывает врагов.
- Психический тип переключается между стойками: подбрасывает существ, создаёт психический взрыв или бросает эндер-жемчуг для телепортации.
- Ядовитый тип отравляет ударами и наносит магический урон отравленным существам поблизости; он невосприимчив к яду, регенерации, силе и скорости.
- Призрачный тип может стать невидимым и неуязвимым, расходуя шкалу духа; существа с малым запасом здоровья подсвечиваются, а убийства восстанавливают шкалу.
- Тёмный тип отвечает на полученный удар телепортацией к атакующему и контратакой, сильнее ночью и может включать ночное зрение.
- Волшебный тип создаёт область тумана, защищающую от большинства отрицательных эффектов, и использует лунную атаку; атакующие его враги могут получить слабость.
- Драконий тип вызывает падающие взрывающиеся метеоры, замедляет атаки мобов рядом и накладывает усталость на игроков, которые его бьют.
Как пользоваться
Чтобы открыть тип, выполните действие, связанное с ним:
- нормальный — примените сверкающий ломтик арбуза к ведру молока;
- травяной — используйте листовой камень в лесном биоме;
- огненный — используйте огненный камень в лаве;
- водный — используйте водный камень под водой;
- электрический — используйте громовой камень под дождём;
- ледяной — используйте ледяной камень в холодном биоме;
- каменный — примените алмаз к блоку цветущего аметиста;
- земляной — примените комок глины к бедроку;
- стальной — встаньте под наковальню, на которую падает другая наковальня;
- тип насекомого — примените ферментированный паучий глаз к спавнеру пауков или пещерных пауков;
- летающий — прыгните на высоте
Y:320, после чего упадите как минимум на 50 блоков; перед этим снимите нагрудник, чтобы раскрылись элитры; - боевой — убейте 50 покемонов голыми руками;
- психический — поспите под открытым небом, держа в руке dawnstone;
- ядовитый — съешьте ядовитую картошку;
- призрачный — используйте слезу гаста в огне душ;
- тёмный — используйте dusk stone в биоме глубокая тьма;
- волшебный — отдайте vivichoke или факелоцвет тихоне;
- драконий — нажмите правой кнопкой мыши по яйцу дракона.
Активные способности применяются назначенными клавишами основной или дополнительной способности Origins. У многих из них есть перезарядка, а режимы рытья, призрачной формы и ночного зрения можно включать и выключать.
Требования и совместимость
Нужны Origins и Cobblemon. Для вариантов дополнения, использующих соответствующие зависимости, также требуются Apugli и Pehkui.
