Мод для Майнкрафт с рпг-боёвкой из серии RPG Series, вдохновлённой World of Warcraft. Он добавляет классы разбойника и воина, их боевые умения, оружие, броню, добычу из данжей и постройки в деревнях.
Возможности

- Разбойник использует «Rogue Manual»: умения помогают уклоняться от атак и обманывать противников. Для него подходят парные быстрые клинки — например, кинжалы и серпы.
- Воин использует «Warrior Codex»: умения ослабляют и сокрушают врагов. Класс рассчитан на тяжёлое медленное оружие, включая двуручные топоры, глефы и клейморы.

Мод добавляет оружие с разными характеристиками и приёмами атаки, а также комплекты брони для разных стилей боя. Часть оружия появляется при установленном BetterEnd или BetterNether.


Чары урона перебалансированы для быстрого и медленного оружия:
- «Острота» увеличивает урон на 8% за уровень.
- «Небесная кара» и «Бич членистоногих» увеличивают урон на 12% за уровень.

В сундуках данжей можно найти мощное оружие и броню. В деревнях генерируются казармы, где продаётся снаряжение разбойника и воина.


Как пользоваться
Создайте книгу выбранного класса и откройте её умения на столе привязки заклинаний (Spell Binding Table). Такой стол встречается в деревенских беседках, а при создании своего стола вокруг него нужны книжные полки.
Чтобы применять умения, экипируйте книгу и возьмите в руку оружие — подойдёт как ванильное, так и добавленное другими модами.
Настройки
Механику применения умений и HUD можно изменить в Mod Menu / Spell Engine / Settings.
- Бонусы снаряжения:
config/rogues/items.json. - Изменения зачарований:
config/rogues/tweaks.json. - Содержимое сундуков данжей:
config/rpg_series/loot.json. - Частоту и лимит появления казарм:
config/rogues/villages.json.
Умения хранятся в файлах данных, поэтому их можно изменять датапаками.
Требования и совместимость
Нужны Armor Model API и Spell Engine. Для корректной механики оружия рекомендуется Better Combat.
Оружие из BetterEnd и BetterNether доступно только при установке соответствующих модов.
