Мод для Майнкрафт по вселенной Marvel добавляет броню Железного человека из киновселенной Marvel, оружие, способности и анимации надевания костюмов. Он построен на Palladium Core и сохраняет стиль Майнкрафта, добавляя узнаваемые детали костюмов Тони Старка.

Возможности
- Костюмы от Mark 3 до Mark 42, включая тяжёлые механические и более лёгкие модели.
- Репульсоры, унилучи, ракеты на предплечьях и плечах, лазеры и другие способности брони.
- Анимации надевания костюмов: Mark 5 надевается из чемодана, Mark 7 — из капсулы в воздухе или на земле, Mark 42 собирается на игроке по частям. Для Mark 7 и Mark 42 есть отдельные анимации снятия брони.
- Структуры в мире: мини-реакторы с ядрами дугового реактора, аванпосты Stark с ключами доступа, рудами и чертежами, а также храмы Маклуанов с кольцами Маклуанов.
- Система очков навыков для каждого костюма отдельно. Прогресс дают убийства мобов в надетом костюме: обычные мобы приносят 1–2 очка, визер — 20, а варден и эндер-дракон — по 50. За 50 очков прогресса открывается одно очко навыка для использованной модели брони.
- Интеграция с Ad Astra.
Крафты
Сначала создайте компьютер Stark: через него открываются рецепты костюмов. Для создания каждого костюма нужен ключ доступа Stark, который встречается в аванпостах Stark.
Броне требуется источник питания — подходящий дуговой реактор. Для Mark I–V нужен реактор первого уровня, для Mark VI и последующих — второго. Ядро реактора ищите в структурах с мини-реакторами; для реактора второго уровня также понадобятся синтетический вибраниум и чертежи Говарда Старка из аванпостов.
Полные рецепты смотрите через JEI и в компьютере Stark.
Как пользоваться
Если после надевания брони персонаж не может двигаться, экипируйте подходящий дуговой реактор. Команда /impoints check показывает очки навыков и прогресс для надетого костюма.
Требования и совместимость
Нужны Palladium, GeckoLib, KubeJS, Rhino, Architectury API, Pehkui и Curios API для Forge либо Trinkets для Fabric. Рекомендуется запускать мод с Fabric.
