Мод для Майнкрафт, который добавляет клонов игрока — оболочки. В каждую оболочку можно перенести сознание, чтобы сменить инвентарь, быстро переместиться в другое место или получить запасное тело после смерти. Это переработка мода Sync.
Возможности
- У каждой оболочки свои здоровье, голод, инвентарь и режим игры.
- Создавайте оболочки в конструкторе, храните их в хранилище и выбирайте нужную через круговое меню.
- Перенос сознания работает между измерениями, включая добавленные другими модами.
- При смерти в оболочке игрок возвращается в исходное тело; если его нет, сознание переносится в случайную доступную оболочку. Смерть оболочки не увеличивает счётчик смертей.
- Хранилища можно отмечать цветом: нажмите по ним красителем.
- К оболочкам можно подавать броню и инструменты через воронки, подключённые к соответствующему контейнеру.
- Компаратор показывает ход создания оболочки или заполненность её инвентаря. Тип сигнала переключается нажатием по контейнеру предметом, назначенным гаечным ключом.
- Конструктор и хранилище хрупкие: добывайте их инструментом с зачарованием «Шёлковое касание».
Крафты
Для работы понадобятся ядро Sync, конструктор оболочек, хранилище оболочек и беговая дорожка.




Как пользоваться
- Поставьте конструктор оболочек и нажмите по нему правой кнопкой мыши, чтобы взять генетический образец.
- По стандартным настройкам процедура наносит 20 единиц урона, а в хардкоре — 40. Для сохранения жизни увеличьте максимум здоровья золотым яблоком или держите тотем бессмертия.
- Подайте в конструктор энергию. Подойдёт беговая дорожка, соприкасающаяся с любой его стороной: заведите в её центр свинью, волка или подходящего враждебного моба. Также поддерживаются источники энергии из других модов.
- После создания оболочки поместите её в хранилище и подайте питание редстоуном либо совместимым источником энергии.
- Когда двери хранилища откроются, войдите внутрь, выберите оболочку в круговом меню и перенесите в неё сознание.
Хранилищу нужно постоянное питание для поддержания жизни оболочки, если это не изменено в конфиге.
Настройки
Настройки Forge находятся в ./config/sync-common.toml, Fabric — в ./config/sync.json. Среди них можно изменить:
fingerstickDamageиhardcoreFingerstickDamage— урон при взятии образца;enableInstantShellConstruction— мгновенное создание оболочек без энергии;shellStorageConsumptionиshellStorageMaxUnpoweredLifespan— расход энергии и время жизни без питания;shellStorageAcceptsRedstone— возможность питать хранилище редстоуном;energyMap— мобов, вырабатывающих энергию на беговой дорожке;syncPriority— приоритет оболочек при смерти: естественные, ближайшие или заданного цвета;wrench— предмет, используемый как гаечный ключ;mustMaintainOriginalBody— запрет переноса после смерти исходного тела.
Требования и совместимость
Мод доступен для Forge и Fabric. Для изменения настроек на Fabric требуется Cloth Config API. Поддерживаются источники энергии из технических модов, а также моды Diet и Thirst Was Taken.
