Мод для Майнкрафт, который превращает мир в воксельную карту Земли: рельеф, биомы, дороги и здания создаются по географическим данным. Он подходит для исследования реальных мест, а время и погода могут соответствовать выбранной точке на Земле.

Возможности
- Генерация рельефа земного масштаба с высотами, берегами, океанами и климатическими биомами.
- Города, здания и дороги, создаваемые по картографическим данным.
- Экран предпросмотра рельефа перед созданием мира.
- Карта GeoTP в игре для выбора реальной точки и телепортации к ней.
- Необязательные синхронизация игрового времени с местным временем выбранной точки и получение текущей погоды: дождя, грозы или снега.
- Поддержка Distant Horizons для далёкой прорисовки и Voxy для загрузки чанков в реальном времени.
Как пользоваться
Создавайте мир с генератором Tellus и на экране «Настройка генерации мира» задавайте параметры рельефа. Карта выбора точки открывается командой /tellus map; для неё нужны права.
/tellus weather показывает местные время и погоду Tellus в текущей позиции.
На сервере параметры реального времени и погоды можно переопределить командами:
/tellus config weather enable_realtime_time <true|false>/tellus config weather enable_realtime_weather <true|false>
Для этих команд также нужны права.
Настройки

В настройках генерации можно выбрать масштаб мира — сколько метров реальной местности приходится на один блок, отдельно настроить высоту суши и океана, смещение рельефа, уровень моря и верхнюю и нижнюю границы мира. Есть сглаживание берегов рек, озёр и морей, а также ограничение сглаживания на крутых склонах.
Отдельно включаются генерация пещер, ванильных руд и лавовых озёр, а также структуры и особенности мира: деревни, храмы, монументы, руины, глубинная тьма и аметистовые жеоды. В разделе совместимости выбирается быстрый или подробный режим дальнего рельефа Distant Horizons и обработка воды в его уровнях детализации.
Кэш хранит загруженные фрагменты карты, покрытия местности и высот. Его можно очистить в настройках; при повторном исследовании нужные данные будут загружены заново.
Требования и совместимость
Для работы требуется постоянное подключение к интернету: мод постепенно загружает данные о рельефе, климате, покрытии местности и погоде, поэтому расход трафика зависит от исследованной территории.
Distant Horizons или Voxy особенно полезны для дальних видов и комфортного исследования больших расстояний. При установленном Distant Horizons доступно два режима: быстрый строит упрощённый дальний рельеф, подробный использует генерацию чанков и требует больше ресурсов.
На сервере мод должен быть установлен, игрокам он не обязателен. Мир сначала создают в одиночной игре, затем переносят на сервер с установленным Tellus — тогда новые чанки будут генерироваться по его правилам.
