Мод для Майнкрафт делает кражи в деревнях рискованными: жители замечают преступления, меняют отношение к игроку, а железный голем может напасть. Механика использует ванильную репутацию жителей и систему свидетелей.
Возможности
Нарушения учитываются только в защищённых структурах — по умолчанию это деревни. Если преступление увидели жители, репутация у каждого свидетеля понижается в зависимости от тяжести поступка.
- Лёгкие преступления: сломать посевы, тюк сена, фонарь или костёр; выгнать жителя из его кровати.
- Средние: сломать или открыть сундук и бочку, сломать рабочий блок либо кровать; спать в занятой жителем кровати; убить свинью, овцу, корову, курицу, кошку, лошадь, осла, мула или ламу.
- Тяжёлое: сломать колокол.
Голем атакует игрока за средние и тяжёлые поступки, если видел их сам. При установленном Guard Villagers в нападении участвуют и стражники.
Мод добавляет уровни репутации: ненавистный, нежеланный, вызывающий недоверие, нейтральный, принятый, уважаемый и почитаемый. На низкой репутации жители отказываются торговать, цены растут, а голем защищает деревню; высокая репутация позволяет игнорировать преступления соответствующей тяжести.
Как пользоваться
Чтобы преступление было засчитано, его должен увидеть свидетель. Незаметнее красться помогает приседание, низкий уровень освещения и зелье невидимости.
Изумруд можно подарить жителю, удерживая клавишу приседания: это повышает репутацию. Если посмотреть на жителя с изумрудом в руке, появится подсказка с текущим уровнем отношений.

Репутацию также повышают победа в рейде, торговля и лечение зомби-жителя. Исправлена ванильная ошибка, из-за которой при торговле с зажатой клавишей Shift игрок получал меньше репутации.
Настройки
Все части механики настраиваются: состав преступлений, их тяжесть, реакция жителей и големов, а также параметры репутации.
