Мод для Майнкрафт, который даёт враждебным мобам огнестрельное оружие из NukaTeamGunLib и меняет их поведение в бою. Зомби, разбойники, поборники и другие противники могут стрелять, перезаряжаться, держать дистанцию и обходить цель с фланга.
Возможности
- Мобы подбирают оружие и инструменты, выбрасывая ненужные предметы из рук.
- Одноручное оружие NukaTeamGunLib можно носить в двух руках, если моб найдёт второй совместимый ствол.
- С Create:Gunsmithing мобы и стражи из Guard Villagers могут появляться уже вооружёнными.
- Поддерживаются особые тактики для кремнёвых пистолетов, револьверов, дробовиков, гвоздемётов, пулемётов Гатлинга, ракетниц, пневматических молотов и осколочных гранат. Остальное оружие NukaTeamGunLib использует общую тактику стрельбы.
- С Loot Integrations и совместимыми аддонами оружие, обвесы и боеприпасы Create:Gunsmithing могут попадаться в сундуках боевых и приключенческих структур: данжах, аванпостах, крепостях, бастионах и древних городах.
- Мобы-монстры не применяют огнестрельное ИИ против других монстров. Пиглины сохраняют обычные условия агрессии.
Настройки
Параметры находятся в config/triggermobs-common.toml.
- Выдача оружия при появлении:
cgsSpawningEnabled,weaponChance,dualWieldChance,mobWeaponOverrides,maxAttachmentSlots,allowAdvancedWeapons,dropChanceOverride. - Вооружение стражей:
guardCgsSpawningEnabled,guardWeaponChance. Для их отдельного набора оружия используетсяguardvillagers:guardвmobWeaponOverrides. - Точность:
aiAccuracyNerf,guardAccuracyNerf. - Темп боя и реакция:
aiReactionDelayTicks,fireRateDelayMultiplier,outOfAmmoFallbackTicks,baseAttackIntervalTicks,attackIntervalVariance. - Наполнение сундуков переключают
includeLootGuns,includeLootAttachmentsиincludeLootAmmo.
Не оставляйте заряженное оружие и гранаты на земле: мобы могут подобрать их.
Требования и совместимость
Нужны NukaTeamGunLib и оружейный набор, использующий эту библиотеку: сама NukaTeamGunLib оружия не добавляет. Create:Gunsmithing, Guard Villagers и Loot Integrations подключаются по желанию.
На Forge с Recruits арбалетчики-рекруты могут пользоваться оружием NukaTeamGunLib и Create:Gunsmithing: оружие держится во второй руке, а арбалет — в основной. Боеприпасы у них конечны: их нужно класть в инвентарь рекрута, сундуки или оставлять рядом на земле; без них рекрут возвращается к арбалету.
