Плагин для серверов Майнкрафт с настраиваемой ковкой предметов. Игроки могут создавать награды через обычную, временную или усложнённую ковку, а сервер — задавать рецепты, стоимость, шанс успеха, материалы и интерфейс.
Возможности
- Обычная ковка с прогрессом: удача и сила попытки определяют, насколько вырастет или уменьшится прогресс. При крупной неудаче случайный материал может исчезнуть; готовый предмет выдаётся после достижения 100% прогресса.
- Временная ковка: материалы забираются сразу, а результат можно забрать после заданного времени.
- Усложнённая ковка: перед проверкой успеха игрок проходит мини-игру Custom-Fishing. Неудача в мини-игре сразу завершает попытку.
- Настраиваемые интерфейсы, иконки,
CustomModelData, команды по нажатию и переменные PlaceholderAPI в командах. - Интеграция с экономикой, PlaceholderAPI, MMOItems, MythicMobs и ItemsAdder. Материалы можно определять по идентификатору предмета другого плагина.
Команды
/ci category <Category> [Player]— открыть категории для себя или другого игрока./ci open <RecipeID> [Player]— открыть интерфейс ковки./ci get <RecipeID> [Player]— выдать награду за ковку./ci create <RecipeID>— создать рецепт./ci delete <RecipeID>— удалить рецепт./ci edit <RecipeID>— изменить рецепт./ci reload— перезагрузить конфигурацию.
Для открытия интерфейса через консольную команду используйте ci open <RecipeID> [Player].
Права
Права на подкоманды имеют вид craftitem.command.<subcommand>, например craftitem.command.open. Если включён параметр Setting.RequirePermission, для открытия конкретного рецепта также требуется craftitem.open.<RecipeID>.
Настройка
Интерфейс настраивается в Gui.yml. Стандартные конфигурации написаны на китайском языке; варианты локализации доступны в репозитории локализаций.
