Плагин для серверов Майнкрафт показывает над мобами полосы и числовые значения здоровья, а также всплывающий урон. Метки видны каждому игроку отдельно: их можно ограничить расстоянием, боем, последним ударившим игроком или мобом, на которого направлен взгляд.
Возможности
- Формат метки настраивается: имя, тип сущности, текущее и максимальное здоровье, процент и полоса здоровья. Для боссов и отдельных типов мобов можно задать собственный вид и высоту метки.
- Полоса здоровья меняет цвет по мере получения урона; метки могут скрываться у мобов с полным здоровьем, вне боя, под невидимостью, у скрытых игроков, НПС, питомцев и животных.
- Всплывающие числа урона работают для ближних атак, луков, арбалетов, трезубцев, снежков и взрывных зелий. Повторные попадания суммируются, а лимит чисел для каждого игрока защищает клиент от перегрузки на фермах и при массовом уроне.
- Можно включить здоровье над игроками, отдельно настроив его формат, дальность и высоту.
- Есть чёрный список миров, отдельные параметры для вардена и древнего стража, а также смещения высоты для Java- и Bedrock-игроков на сервере с Geyser.



Команды
/mobtag— открыть личное меню настроек./mobtag toggle mobs— включить или скрыть метки здоровья мобов./mobtag toggle players— включить или скрыть метки здоровья игроков./mobtag toggle damage— включить или скрыть индикаторы урона./mobtag admin reload— перезагрузитьconfig.yml./mobtag admin debug— вывести количество меток, время работы цикла и состояние интеграций.
Права
mobtag.use— доступ к/mobtag.mobtag.toggle— личное меню и переключатели отображения.mobtag.admin— перезагрузка конфигурации и диагностика.
Настройка
В config.yml задаются дальность display-range, частота update-interval, режим отображения display-mode, миры blacklisted-worlds и правила видимости visibility-mode: ALL, DAMAGER или LOOKING_AT. Для режима LOOKING_AT настраиваются дальность взгляда и проверка прямой видимости сквозь препятствия.
В форматах меток доступны {name}, {type}, {current}, {max}, {bar}, {percent} и {mythic_name}. Поддерживаются цветовые коды &, шестнадцатеричные цвета и MiniMessage. Через PlaceholderAPI можно использовать %mobtag_nearby_mob_health%, %mobtag_nearby_mob_maxhealth%, %mobtag_nearby_mob_percent%, %mobtag_nearby_mob_bar%, %mobtag_nearby_mob_name%, %mobtag_tags_hidden% и %mobtag_indicators_hidden%.
Требования
Плагин рассчитан на Spigot, Paper и их форки; требуется Java 17 или новее. Без PacketEvents метки отображаются через невидимые стойки для брони, а плавные метки, анимации и индикаторы урона требуют PacketEvents.
Необязательные интеграции: PlaceholderAPI для подстановок, MythicMobs для имён и отдельных форматов кастомных мобов, Floodgate и Geyser для корректного положения меток у Bedrock-игроков.
