Плагин для серверов Майнкрафт с данжами, построенными на волнах мобов. Команда собирается в регионе, сражается с мобами MythicMobs и получает награды, а после завершения данж восстанавливается по схеме.
Возможности
- Для каждого данжа задаются окно сбора игроков, минимальный и максимальный размер команды, лимит времени и задержка повторного прохождения.
- Волны настраиваются по количеству мобов, идентификаторам MythicMobs, задержкам и именованным точкам появления; босс может быть отдельной волной.
- Участники могут наносить урон мобам данжа; выход живого участника за пределы региона или отключение во время забега засчитываются как поражение.
- В режиме
EASYпогибший игрок выбывает, но команда продолжает прохождение. ВHARDCOREсмерть одного игрока завершает попытку для всей команды. - За победу выдаются токены и команды-награды с подстановкой
%player%; токены можно назначить также за убийство отдельных мобов. - После победы, поражения или сброса игроки переносятся в безопасное место, оставшиеся мобы удаляются, а схема данжа восстанавливается.
- Пока данж активен, игроки могут строить и взаимодействовать с блоками. В неактивном регионе строительство и взаимодействия заблокированы, а пвп разрешено.
Команды
/msrdungeons reload— перезагрузить настройки./msrdungeons start <id>,/msrdungeons stop <id>,/msrdungeons reset <id>— запустить, остановить или сбросить данж./msrdungeons cooldown <id>— управлять задержкой повторного прохождения./msrdungeons info <id>— посмотреть сведения о данже./msrdungeons tokens [player]— посмотреть токены.- Короткие варианты команды:
/msrdи/msrdungeon.
Права
msrdungeons.admin.reloadmsrdungeons.admin.startmsrdungeons.admin.stopmsrdungeons.admin.resetmsrdungeons.admin.cooldownmsrdungeons.admin.infomsrdungeons.tokens
Настройка
Данжи описываются в plugins/MSRDungeons/config.yml, а схемы хранятся в plugins/MSRDungeons/schematics/. Для каждого идентификатора указываются регион WorldGuard, файл схемы, точки старта, безопасная точка, точки появления мобов, награды и волны.
spawnPoints задаёт список точек, между которыми мобы волны распределяются по очереди. Допускается и одиночный spawnPoint. Идентификаторы мобов в mythicMob должны совпадать с идентификаторами MythicMobs.
Требования
- Сервер Paper или Purpur.
- Обязательны MythicMobs для появления мобов и WorldGuard для проверки границ региона.
- Для восстановления схемы нужен WorldEdit или FAWE.
