Плагин для серверов Майнкрафт на Spigot и Paper, создающий магазины с покупкой, продажей, обменом предметов и собственной экономикой. Он подходит как для обычных торговых меню, так и для рынков с меняющимися ценами, лимитами, наградами и сложными условиями сделок.


Возможности
- Для каждого товара отдельно задаются предметы, цены покупки и продажи, условия, лимиты, действия после сделки, предмет для отображения и выбор количества.
- Группы цен и наград работают в режимах
ALLиANY: игрок может заплатить или получить всё из группы либо один подходящий вариант. - Цены и количество товаров рассчитываются по формулам, значениям PlaceholderAPI и данным о покупках и продажах игрока или сервера. Можно ограничить минимальное и максимальное значение, сделать скидки на первую покупку, растущие цены, случайные награды и оплату несколькими способами.
- Есть персональные и общие серверные лимиты, отдельные для покупки и продажи, а также сбросы по таймеру, времени, задержке или условиям. Несколько товаров могут использовать общий лимит.
- Поддерживаются ванильные и пользовательские предметы, зачарованные и переименованные вещи, опыт и уровни. Есть интеграции с ItemsAdder, Oraxen, MMOItems, EcoItems, EcoArmor, MythicMobs, eco, NeigeItems, ExecutableItems, Nexo и CraftEngine.
- Для экономики поддерживаются Vault, PlayerPoints, CoinsEngine, ExcellentEconomy, UltraEconomy, EcoBits, PEconomy, RedisEconomy, RoyaleEconomy и VotingPlugin.
- Настраиваемые меню инвентаря позволяют быстро купить, быстро продать, продать предмет в руке, продать все подходящие предметы или выбрать количество. Продажа всех вещей учитывает содержимое инвентаря, условия и лимиты.
- Действия сделки могут отправлять сообщения, титры и подсказки, воспроизводить звуки и частицы, выдавать эффекты, выполнять команды, телепортировать, создавать мобов и открывать меню. Условия проверяют биом, мир, права, меню и значения PlaceholderAPI.
- Встроенные заполнители применяются в ценах, количестве, названиях и описаниях предметов, меню, сообщениях и формулах. Они умеют работать со случайными значениями, сравнением, математикой, расписанием
cronи данными игрока. - Данные лимитов, избранных товаров, заполнителей и журналов сделок могут храниться в MySQL, H2, PostgreSQL или SQLite. Для сетей серверов есть синхронизация лимитов через BungeeCord.
Некоторые дополнительные возможности помечены автором как Premium: поиск и избранное в меню, адаптированный интерфейс для игроков Майнкрафт Бедрок через Floodgate/Geyser, Dialog UI Paper, внутриигровой редактор, журналирование сделок и инструменты автоматической продажи из контейнеров.
Настройка
Магазины, товары, цены, награды, лимиты, условия, действия и интерфейс настраиваются отдельно. Для предметов отображения можно задать название, описание, количество и динамические значения; выдача предметов учитывает размер стопок и свободные ячейки инвентаря.
Плагин поддерживает PlaceholderAPI, цветовые коды, HEX-цвета, градиенты, сообщения в чат, титры, подсказки, босс-бар и звуки.
Требования
Плагин рассчитан на серверы Spigot или Paper. Для работы интеграций с экономикой, пользовательскими предметами, заполнителями, интерфейсом Майнкрафт Бедрок и защитой территорий требуются соответствующие установленные плагины.
