Плагин для серверов Майнкрафт превращает стандартное меню достижений в настраиваемую систему заданий и деревьев достижений. Игроки открывают привычное меню достижений, а сервер задаёт собственные категории, условия, награды в виде прогресса и оформление.



Возможности
- Отдельные вкладки достижений создаются в файлах категорий
.yml. - Деревья поддерживают родительские и дочерние узлы, ветви, скрытые достижения и несколько родителей для одного узла.
- Для значков доступны
materialиmodel_data. - Для заблокированных, выполняемых и завершённых достижений настраивается описание; в нём можно выводить текущий прогресс через
%current%. - Плагин выводит уведомления в локальный и глобальный чат, а также стандартные всплывающие уведомления Майнкрафт.
- Прогресс хранится в SQLite или, при настройке, в MySQL.
Команды
/vjourney reload— перезагружает категории./vjr reload— короткий вариант команды.
Настройка
Условия достижений могут учитывать убийства ванильных мобов и MythicMobs, надетую броню, предмет в руке, сломанные блоки, посещение миров, вход в регион WorldGuard, права, значения PlaceholderAPI, теги и очки BetonQuest, зачарования и прогресс открытия существ из vBestiary.
Числовые условия принимают точное значение 10, значение не больше указанного <10 или не меньше указанного 10>.
Требования
SQLite используется для хранения прогресса по умолчанию. Для условий, связанных с внешними системами, нужны соответствующие плагины: MythicMobs, WorldGuard, PlaceholderAPI, BetonQuest или vBestiary.
