Ресурс-пак для Майнкрафт заменяет тотем бессмертия на 3D-куклу с внешностью игрока. Основной облик куклы можно сменить своим скином, а готовые варианты выбираются переименованием тотема.
Что меняется
Тотем бессмертия становится куклой. Для неё доступны облики Alex, Angel, Doomguy, Efronskaya, Herobrine, Master Chief, Notch, Steve, TheReizi и Demongirl.
Чтобы выбрать готовый облик, переименуйте тотем в нужное название. С помощью мода Hat Command куклу можно надеть командой /hat.

Можно заменить звук срабатывания тотема: положите свой файл use_totem.ogg с тем же именем в assets\minecraft\sounds\item\totem\.
Для основного скина замените одинаковыми PNG-файлами totem и totem_of_undying в assets\minecraft\textures\item\. Затем скопируйте папку item, удалите папку items, вставьте копию и переименуйте её в items.
Свой вариант куклы создаётся в assets\minecraft\optifine\cit\dolls: добавьте папку с отображаемым именем куклы, PNG-скин с названием строчными английскими буквами и скопируйте в неё файлы .json и .properties из папки TheReizi. В .json замените в четвёртой строке ./thereizi на путь к PNG без расширения; в .properties после model= укажите имя PNG без .png, а в четвёртой строке — имя созданной папки в скобках. После этого переименуйте тотем в имя папки.
Требования
Для смены внешности через переименование нужны:
- на Forge — OptiFine для CIT либо Forge CIT;
- на Fabric — Fabric API и CIT Resewn либо CIT Resewn Continuation;
- для OptiFabric — OptiFine.
Для команды /hat нужен Hat Command.
