Шейдеры для Майнкрафт, рассчитанные на приятную графику и высокую производительность на современном железе. Они добавляют цветные тени, объёмный свет, отражения и гибкую обработку изображения.
Особенности
- Плавные цветные тени в реальном времени и объёмное освещение.
- Цветной свет от блоков, отражения на основе физической модели материалов и свет от предмета в каждой руке.
- Сглаживание, повышение резкости, автоматическая экспозиция и несколько вариантов тональной коррекции.
- Настраиваемые волны и прозрачность воды.
- Встроенная визуализация уровня освещения и компас поверх интерфейса.
- Поддержка LabPBR: данные о гладкости, нормалях и других свойствах материалов могут браться из ресурс-пака или создаваться шейдерами.
Требования и производительность
Для работы нужен Iris с поддержкой BLOCK_EMISSION_ATTRIBUTE, COMPUTE_SHADERS, CUSTOM_IMAGES, ENTITY_TRANSLUCENT, PER_BUFFER_BLENDING, SEPARATE_HARDWARE_SAMPLERS и SSBO, а также видеодрайвер с поддержкой GLSL 4.60.8+.
Большая часть данных PBR создаётся автоматически, поэтому шейдеры совместимы со многими ресурс-паками и модами. Интеграция с Distant Horizons и Voxy, а также модами, меняющими конвейер шейдеров Iris, включая Chunks Fade In, экспериментальная и может работать с ошибками.
В меню настроек можно выбрать профиль либо вручную изменить параметры качества и скорости. Опции с красным значком ⚠ могут помешать компиляции шейдеров; в таком случае верните параметр к исходному значению.
