Все биомы в Майнкрафте — список и Adventuring Time
В Java 26.3 — 67 биомов, для Adventuring Time нужны 56. Полный список на русском и английском, ID, команды поиска и проверка прогресса.
Обновлено 16 октября 2026 г.
В Майнкрафте Java Edition 26.3 зарегистрировано 67 биомов: 66 встречаются в обычном мире, ещё один — техническая Бездна. Для достижения «Время приключений» — Adventuring Time нужно посетить все 56 биомов Верхнего мира в одном сохранении. Биомы Незера, Энда и Бездна для него не нужны. Реестр биомов, условия достижения.
Сколько всего биомов и какие нужны для достижения
| Группа | Количество | Нужны для Adventuring Time |
|---|---|---|
| Верхний мир, включая пещеры | 56 | Да, все |
| Незер | 5 | Нет |
| Энд | 5 | Нет |
| Технический биом Бездна | 1 | Нет |
| Всего зарегистрировано | 67 | Требуются 56 |
Биом засчитывается, когда ваш персонаж находится внутри него. Увидеть лес из соседнего биома недостаточно. Порядок посещения свободный, возвращаться на базу между поездками можно; прогресс сохраняется отдельно для каждого игрока в этом мире.
Ниже — полный список с русскими названиями, английскими названиями и ID для Java 26.3. В командах добавляйте к ID префикс minecraft:: например, minecraft:plains. Описание местности и её особенностей можно посмотреть в разделе биомов.
Леса, равнины и снежные биомы
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Равнины | Plains | plains |
| Подсолнуховые поля | Sunflower Plains | sunflower_plains |
| Лес | Forest | forest |
| Цветочный лес | Flower Forest | flower_forest |
| Березняк | Birch Forest | birch_forest |
| Реликтовый березняк | Old Growth Birch Forest | old_growth_birch_forest |
| Тёмный лес | Dark Forest | dark_forest |
| Бледный сад | Pale Garden | pale_garden |
| Пёстрый лес | Dappled Forest | dappled_forest |
| Тайга | Taiga | taiga |
| Реликтовая сосновая тайга | Old Growth Pine Taiga | old_growth_pine_taiga |
| Реликтовая еловая тайга | Old Growth Spruce Taiga | old_growth_spruce_taiga |
| Заснеженная тайга | Snowy Taiga | snowy_taiga |
| Заснеженные равнины | Snowy Plains | snowy_plains |
| Ледяные пики | Ice Spikes | ice_spikes |
Пустыни, саванны, джунгли и болота
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Пустыня | Desert | desert |
| Саванна | Savanna | savanna |
| Саванна (плато) | Savanna Plateau | savanna_plateau |
| Выветренная саванна | Windswept Savanna | windswept_savanna |
| Джунгли | Jungle | jungle |
| Редкие джунгли | Sparse Jungle | sparse_jungle |
| Бамбуковые заросли | Bamboo Jungle | bamboo_jungle |
| Болото | Swamp | swamp |
| Мангровое болото | Mangrove Swamp | mangrove_swamp |
| Бесплодные земли | Badlands | badlands |
| Лесистые бесплодные земли | Wooded Badlands | wooded_badlands |
| Выветренные бесплодные земли | Eroded Badlands | eroded_badlands |
| Грибные поля | Mushroom Fields | mushroom_fields |
Все горные биомы и холмы
Для достижения отдельно учитываются луга, рощи, склоны и разные вершины. Подъём на одну гору может закрыть несколько пунктов, но одинаковый внешний вид не гарантирует одинаковый биом.
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Луг | Meadow | meadow |
| Роща | Grove | grove |
| Заснеженные склоны | Snowy Slopes | snowy_slopes |
| Зубчатые вершины | Jagged Peaks | jagged_peaks |
| Замёрзшие вершины | Frozen Peaks | frozen_peaks |
| Каменные вершины | Stony Peaks | stony_peaks |
| Выветренные холмы | Windswept Hills | windswept_hills |
| Выветренные гравийные холмы | Windswept Gravelly Hills | windswept_gravelly_hills |
| Выветренный лес | Windswept Forest | windswept_forest |
Вишнёвая роща тоже обычно встречается у гор и обязательно нужна для достижения.
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Вишнёвая роща | Cherry Grove | cherry_grove |
Все океаны, реки и берега
Обычный и глубокий варианты океана — разные биомы. Проверяйте их по ID: одна поездка по воде не означает, что вы посетили все разновидности.
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Океан | Ocean | ocean |
| Глубокий океан | Deep Ocean | deep_ocean |
| Холодный океан | Cold Ocean | cold_ocean |
| Глубокий холодный океан | Deep Cold Ocean | deep_cold_ocean |
| Замёрзший океан | Frozen Ocean | frozen_ocean |
| Глубокий замёрзший океан | Deep Frozen Ocean | deep_frozen_ocean |
| Тепловатый океан | Lukewarm Ocean | lukewarm_ocean |
| Глубокий тепловатый океан | Deep Lukewarm Ocean | deep_lukewarm_ocean |
| Тёплый океан | Warm Ocean | warm_ocean |
| Река | River | river |
| Замёрзшая река | Frozen River | frozen_river |
| Пляж | Beach | beach |
| Заснеженный пляж | Snowy Beach | snowy_beach |
| Каменистый берег | Stony Shore | stony_shore |
Все пещерные биомы
Каждый из этих биомов обязателен. Пройти по поверхности над пещерой недостаточно: спуститесь внутрь и проверьте биом на своей высоте. Для посещения Тёмных подземелий искать древний город необязательно — это отдельная структура.
| Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|
| Заросшие пещеры | Lush Caves | lush_caves |
| Карстовые пещеры | Dripstone Caves | dripstone_caves |
| Тёмные подземелья | Deep Dark | deep_dark |
| Серные пещеры | Sulfur Caves | sulfur_caves |
Все биомы Незера и Энда
Эти биомы дополняют общий список, но не увеличивают счётчик Adventuring Time. За посещение всех биомов Незера предусмотрено отдельное достижение «Горящий тур».
| Измерение | Название в игре | На английском | ID |
|---|---|---|---|
| Незер | Пустоши Незера | Nether Wastes | nether_wastes |
| Незер | Багровый лес | Crimson Forest | crimson_forest |
| Незер | Искажённый лес | Warped Forest | warped_forest |
| Незер | Долина песка душ | Soul Sand Valley | soul_sand_valley |
| Незер | Базальтовые дельты | Basalt Deltas | basalt_deltas |
| Энд | Энд | The End | the_end |
| Энд | Островки Энда | Small End Islands | small_end_islands |
| Энд | Равнины Энда | End Midlands | end_midlands |
| Энд | Возвышенности Энда | End Highlands | end_highlands |
| Энд | Окраины Энда | End Barrens | end_barrens |
| Технический | Бездна | The Void | the_void |
Бездна используется, например, в соответствующем шаблоне плоского мира. Пустота между островами Энда сама по себе не означает, что вы попали в биом the_void.
Как получить Adventuring Time без лишних поездок
- Заведите чек-лист. Отмечайте точные ID из таблиц, а не общие названия вроде «лес» или «горы».
- Включите показ биома. Откройте экран отладки клавишей F3. Если биом не отображается, откройте настройки отладки сочетанием F3 + F6 и включите соответствующий пункт.
- Проверяйте соседние разновидности. В районе джунглей ищите редкие джунгли и бамбуковые заросли; у бесплодных земель — лесистый и выветренный варианты.
- Исследуйте сушу и океаны отдельными маршрутами. Для воды удобна лодка, для дальних перелётов — элитры с фейерверками. Элитры не являются условием достижения.
- Оставьте отдельный пункт на пещеры. Проверяйте биом после спуска, особенно если по координатам нужная пещера находится прямо под другим биомом.
- Сверьте пропуски перед дальней экспедицией. Последний недостающий биом лучше искать по названию, чем продолжать случайные перелёты.
Как узнать, какие биомы ещё не посещены
Нажмите L, откройте вкладку «Приключения» и наведите курсор на «Время приключений». Игра покажет числовой прогресс, но стандартное окно не перечисляет названия пропущенных биомов.
В одиночной игре точный список посещённых биомов можно прочитать в файле прогресса:
- Сохраните мир и выйдите из него.
- Откройте папку нужного сохранения, затем
players/advancements. - Откройте файл своего игрока
UUID.jsonтекстовым редактором. - Найдите ключ
minecraft:adventure/adventuring_time. Внутриcriteriaперечислены уже засчитанные биомы с датами посещения. - Сравните найденные ID с таблицами Верхнего мира. Отсутствующие пункты и нужно посетить.
Начиная с 26.1 папка достижений находится внутри players; в более старых версиях использовался путь advancements/UUID.json прямо в папке мира. На сервере файл хранится у владельца сервера. Изменение структуры сохранений.
Команда поиска биома
В Java 26.3 используйте /locate biome minecraft:plains для поиска равнин; для другого биома замените последний аргумент, выбрав нужный вариант из подсказок команды. Команда требует разрешения на команды в одиночной игре или соответствующих прав на сервере; творческий режим сам по себе не обязателен. Другие способы поиска объектов собраны в разделе команд.
| Что найти | Команда |
|---|---|
| Грибные поля | /locate biome minecraft:mushroom_fields |
| Бледный сад | /locate biome minecraft:pale_garden |
| Пёстрый лес | /locate biome minecraft:dappled_forest |
| Серные пещеры | /locate biome minecraft:sulfur_caves |
| Тёмные подземелья | /locate biome minecraft:deep_dark |
Поиск выдаёт координаты ближайшего найденного биома в текущем измерении. Сам вызов команды посещение не засчитывает: доберитесь до указанного места. Для подземных биомов учитывайте высоту Y. Единой команды, которая сразу выдаёт координаты всех биомов списком, нет.
Как найти сид или карту со всеми биомами рядом
Для такого мира важны не только число сида, но и версия генерации, издание игры и координаты биомов. Подборки сидов проверяйте по этим данным: обещание «все биомы у спавна» без карты и расстояний мало помогает. Примеры миров с координатами биомов собраны в подборке сидов all biomes. Для версии 1.20.1 есть отдельная подборка сидов с координатами вишнёвой рощи.
- Узнайте сид своего мира командой
/seed, если у вас есть нужные права. - В карте биомов по сиду выберите своё издание, версию генерации и Верхний мир.
- Отметьте недостающие биомы и составьте маршрут между ближайшими участками.
- Для пещер включите подземный слой, если инструмент его поддерживает.
В старом сохранении карта по сиду может не совпадать с уже исследованной местностью: те чанки создавались по прежним правилам. Новые биомы после обновления обычно приходится искать за пределами ранее созданной территории.
Чем отличаются старые версии и Bedrock
Число обязательных биомов менялось вместе с генерацией мира. Поэтому списки «все 54 биома» и «все 55 биомов» относятся к разным выпускам.
| Java Edition | Биомов для достижения | Что учитывать |
|---|---|---|
| 1.12.2 | 36 | Старый список биомов; встроенной команды поиска биома ещё нет |
| 1.16.5 | 42 | Используется команда /locatebiome; названия и ID отличаются от современных |
| 1.20.1, 1.21–1.21.3 | 53 | Вишнёвая роща уже входит в список |
| 1.21.4–1.21.11 | 54 | В 1.21.4 добавлен Бледный сад |
| 26.2 | 55 | Добавлены Серные пещеры |
| 26.3 | 56 | Добавлен Пёстрый лес |
В Bedrock достижение Adventuring Time требует посетить 17 разных биомов. Полный чек-лист Java для него не нужен. В Bedrock играйте в мире с доступными достижениями: включение читов отключает их получение.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
