Лучшие сиды для Майнкрафт 1.20.1 — миры Trails & Tales
Лучшие сиды для Майнкрафт 1.20.1: вишнёвая роща, деревня и руины троп. Координаты, ввод сида и отличия Java от Bedrock и новых версий.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Для выживания в Майнкрафт 1.20.1 выберите сид 4167799982467607063: рядом с местом появления находятся деревня и вишнёвая роща. Для археологии подойдёт 4014 — с руинами троп в джунглях. Подборка рассчитана на обычную генерацию Java Edition 1.20–1.20.1; в Bedrock и Java 26.3 расположение построек следует проверять отдельно.
Сиды с вишнёвой рощей
| Сид | Что найдёте | Куда идти | Кому подойдёт |
|---|---|---|---|
4167799982467607063 | Деревня на равнинах рядом с вишнёвой рощей | Осмотрите окрестности места появления; к югу находятся река и водопад | Для первого выживания и дома возле розовых деревьев |
29151576 | Вишнёвая роща вокруг аванпоста разбойников | Ориентир в роще: X = −26, Z = 28 | Для красивой базы с опасным соседством |
Первый вариант удобнее для спокойного начала: рядом есть жители и деревья. Во втором сначала отойдите от аванпоста и устройте безопасное укрытие — разбойники атакуют игроков. Эти особенности миров приведены в подборке сидов с вишнёвой рощей.
Вишнёвая роща появилась в Trails & Tales. Её стоит выбирать ради вишнёвой древесины и розовых лепестков; другие места для базы можно сравнить в разделе биомов. Для мира с разнообразной природой посмотрите сиды со всеми биомами.
Сиды для археологии и руин троп
| Сид | Начальный биом | Руины троп: X, Z | Дополнительный ориентир |
|---|---|---|---|
4014 | Джунгли | 157, 273 | Храм в джунглях: X = 240, Z = 16 |
1000 | Заснеженная тайга | −236, −308 | Ищите выступающие над землёй гравий и красную керамику |
Выберите 4014, если хотите совместить раскопки с исследованием джунглей, или 1000, если предпочитаете снежный лес. Координаты обоих мест опубликованы в описаниях миров с руинами троп.
Руины троп в основном скрыты под землёй. Найдя верхушку, осторожно освобождайте постройку и очищайте подозрительный гравий кистью. Не разбивайте такие блоки инструментом и не убирайте опору под ними: так можно потерять находку. Отличить руины от других построек поможет раздел структур.
Где искать яйцо нюхача
Яйцо нюхача можно получить кистью из подозрительного песка в тёплых подводных руинах. Пещеры и руины троп для этого не подходят. Наличие подходящих руин ещё не означает, что яйцо попадётся в первом очищенном блоке. Место получения яйца указано в официальном описании Trails & Tales.
Поэтому обещание «сид с нюхачом в ближайшей пещере» не стоит использовать как ориентир. Сначала найдите нужную структуру, затем исследуйте подозрительный песок.
Как ввести сид в Java 1.20.1
- Откройте одиночную игру и начните создание нового мира.
- Найдите поле ключа генерации и вставьте выбранное число целиком. Сохраните знак минуса, если он есть.
- Оставьте обычный тип мира и включённую генерацию структур. Не используйте моды или датапаки, меняющие генерацию.
- Создайте мир. Откройте экран отладки клавишей
F3и сверяйте координаты X и Z с таблицей.
X и Z задают положение на карте, Y — высоту. В таблицах указаны горизонтальные ориентиры: идите к ним по поверхности, а руины ищите также под землёй. Не используйте X и Z как готовую команду телепортации без выбора безопасной высоты.
Как найти биом или руины командой
В Java 1.20.1 и Java 26.3 можно воспользоваться следующими командами. Для поиска нужны разрешённые команды в одиночном мире или соответствующие права на сервере. Названия и ID для поиска можно сверить в полном списке биомов.
| Что найти | Команда |
|---|---|
| Ближайшая вишнёвая роща | /locate biome minecraft:cherry_grove |
| Ближайшие руины троп | /locate structure minecraft:trail_ruins |
Поиск идёт от вашего текущего положения. Если хотите сохранить обычное выживание без команд, сначала осмотрите отдельный творческий мир с тем же сидом и настройками.
Подойдут ли эти сиды для других версий
| Издание или версия | Что учитывать |
|---|---|
| Java 1.20–1.20.1 | Основная версия подборки. Используйте обычный мир с генерацией структур. |
| Java 1.21.x и 26.3 | Сид можно ввести, но точные ориентиры и постройки перепроверьте в новом мире выбранной версии. |
| Bedrock | Рельеф и биомы при одинаковом сиде во многом совпадают с Java, однако деревни, руины и другие постройки могут находиться в других местах. |
| Java 1.12.2 и 1.16.5 | Вишнёвой рощи, руин троп и археологии ещё нет; мир по тому же числу будет другим. |
Если нужного места нет, проверьте издание, версию, число сида и настройки генерации. Обновление старого сохранения не перестраивает уже исследованные территории: для воспроизведения подборки создайте новый мир. Другие варианты стартовых миров находятся в разделе сидов. Для старта в версии 1.21 посмотрите лучшие сиды Майнкрафт 1.21.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
