Кротовая нора в Майнкрафте — как получить достижение
Чтобы получить «Кротовую нору», переместитесь через Нижний мир на 7000 блоков в обычном мире. Пошаговый маршрут, расчёт расстояния и причины ошибок.
Обновлено 18 октября 2026 г.
Чтобы получить «Кротовую нору» в Майнкрафте, войдите из обычного мира в Нижний мир, переместитесь по нему и вернитесь через другой портал: между точками входа и возвращения должно быть не менее 7000 блоков по горизонтали. Расчётный минимум в Нижнем мире — 875 блоков по прямой, но лучше пройти 1000 блоков с запасом. Это достижение Java Edition; его английское название — Subspace Bubble.
Как игра считает расстояние
Горизонтальные координаты X и Z между мирами пересчитываются в отношении один к восьми. Высота Y для «Кротовой норы» не учитывается: подъём или спуск не приблизит вас к выполнению условия.
| Смещение в Нижнем мире | Расчётное смещение в обычном мире | Когда использовать |
|---|---|---|
| 1 блок | 8 блоков | Для пересчёта координат X и Z |
| 875 блоков | 7000 блоков | Теоретический минимум при точном расположении порталов |
| 1000 блоков | 8000 блоков | Практический маршрут с запасом |
Считается расстояние по прямой между фактическими точками в обычном мире. Длина тоннеля, обходы лавы и движение кругами не складываются в нужное расстояние. Идти по диагонали можно, но изменения X и Z нельзя просто сложить.
Как выполнить «Кротовую нору» без команд
Возьмите обычный обсидиан для выходного портала, огниво, еду, кирку и строительные блоки. Для защиты от лавы пригодится зелье огнестойкости.
| Что подготовить для второго портала | Количество или размер |
|---|---|
| Обсидиан для минимальной рамки без углов | 10 блоков |
| Внешний размер рамки | 4 блока в ширину и 5 в высоту |
| Пустой проём внутри | 2 блока в ширину и 3 в высоту |
- В обычном мире запишите координаты X и Z у входного портала. Войдите в Нижний мир.
- Запишите X и Z портала на стороне Нижнего мира. Выберите направление вдоль одной оси: так проще проверить смещение.
- Пройдите расстояние с запасом из таблицы, отсчитывая его от начальных координат. По возможности прокладывайте защищённый тоннель.
- Поставьте вертикальную рамку второго портала, оставьте проём пустым и подожгите его огнивом. Плачущий обсидиан для рамки не подходит.
- Перейдите через новый портал в обычный мир. Именно при возвращении игра проверит условие достижения.
- Если уведомления нет, откройте меню «Достижения» через меню паузы и проверьте «Кротовую нору». Если она не выполнена, сравните координаты возвращения с записанной точкой входа.
Пример маршрута вдоль X в Нижнем мире:
| Точка | X | Z |
|---|---|---|
| Начальный портал | 100 | −50 |
| Место второго портала | 1100 | −50 |
Это пример смещения с запасом, а не обязательные координаты. Если ваш портал находится в другом месте, отсчитывайте путь от него. После получения достижения можно вернуться домой тем же маршрутом.
Почему достижение не засчитывается
- Вы остались в Нижнем мире. Завершите путешествие переходом через портал в обычный мир.
- Вы посчитали длину дороги вместо смещения. Конец извилистого тоннеля может оказаться слишком близко к его началу. Проверяйте координаты, а не число пройденных блоков.
- Вы разделили маршрут на короткие поездки. Расстояния нескольких путешествий с возвращением в обычный мир не суммируются. Нужен достаточно далёкий выход за одну поездку через Нижний мир.
- Вы остановились ровно на расчётном минимуме. Созданный игрой портал может оказаться смещённым или переход приведёт к уже существующему порталу. Важны реальные точки входа и возвращения в обычном мире; увеличьте смещение и повторите поездку.
- Достижение уже получено. Повторное выполнение не выдаёт его заново. Проверьте состояние в меню достижений.
Команда для выдачи «Кротовой норы»
В Java Edition 26.3 откройте чат и выполните команду:
/advancement grant @s only minecraft:nether/fast_travel
Она выдаст достижение вашему персонажу без путешествия. В одиночном мире должны быть разрешены команды, а на сервере нужны соответствующие права оператора. Вводите команду в игровом чате: @s обозначает того, кто её выполняет.
Bedrock и старые версии Java
В Bedrock Edition «Кротовой норы» нет. Использовать Нижний мир для сокращения пути можно, но выполнение этого маршрута не выдаст Subspace Bubble.
Достижение появилось в Java Edition 1.12. В Java 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.x основной принцип тот же: пройдите через Нижний мир между достаточно удалёнными точками обычного мира. Этот маршрут подходит и для них.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
