Достижения Майнкрафт — все ачивки и как получить
Достижения Майнкрафт открываются за игровые действия. Полный список Java, сложные ачивки, команды, отличия Bedrock и датапак на 1000 достижений.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Достижения Майнкрафт открываются за конкретные действия: получение предметов, исследование мира, разведение животных и победы над мобами. В Java 26.3 есть 126 достижений в пяти вкладках; посмотреть их можно клавишей L. В Bedrock, включая игру на телефоне, действует отдельный список достижений аккаунта с другими условиями получения.
Как посмотреть и включить достижения
В Java нажмите L или откройте «Достижения» в меню паузы. Наведите курсор на значок, чтобы прочитать условие; дерево можно передвигать мышью. Если экран пустой, получите верстак в инвентарь — появится первая вкладка.
Достижения Java работают автоматически, в том числе с разрешёнными командами и в творческом режиме. Выполнять задания строго по стрелкам необязательно: связи показывают порядок знакомства с игрой, но обычно не запрещают получить следующее достижение раньше предыдущего.
| Особенность | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Как открыть список | Клавиша L или меню паузы | Профиль в главном меню, раздел достижений |
| Где сохраняется прогресс | Отдельно для игрока в каждом мире или на сервере | В профиле аккаунта; на PlayStation используются трофеи платформы |
| Творческий режим и читы | Не отключают достижения | Отключают возможность получать достижения в этом мире |
| Выдача командой | Есть команда /advancement | Команды для выдачи достижений аккаунта нет |
| Свои задания | Можно добавить датапаком | Аддон может создать собственную систему заданий, но не новые достижения Xbox |
Все достижения Java: Minecraft
Ниже приведён полный список Java 26.3 с краткими условиями. Более подробные инструкции для отдельных заданий находятся в разделе достижений. Во вкладке Minecraft — 16 достижений.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Minecraft | Получите верстак в инвентарь. |
| Каменный век | Получите булыжник, чернит или колотый глубинный сланец. |
| Обновка! | Получите каменную кирку. |
| Куй железо... | Получите железный слиток. |
| Дресс-код | Получите любую часть железной брони. |
| Горячая штучка | Получите ведро лавы. |
| И кирка без дела ржавеет | Получите железную кирку. |
| Не дождётесь! | Заблокируйте снаряд щитом. |
| Две стихии | Получите обсидиан в инвентарь. |
| Алмазы! | Получите алмаз. |
| Огненные недра | Войдите в Незер. |
| Осыпь меня алмазами | Получите любую часть алмазной брони. |
| Чародей | Зачаруйте предмет на чародейском столе. |
| Доктор для зомби | Дайте золотое яблоко крестьянину-зомби под Слабостью и дождитесь его исцеления. |
| Недреманное око | Войдите в крепость с порталом Энда. |
| Конец? | Войдите в Энд. |
Все достижения Java: Незер
Во вкладке Незера — 23 достижения. Часть из них выполняется в обычном мире: например, испытания с маяком и эффектами.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Незер | Войдите в Незер. |
| Вернуть отправителю | Убейте гаста, отразив в него его огненный шар. |
| Наф-Наф тут больше не живёт | Войдите в развалины бастиона. |
| Осколки прошлого | Получите древние обломки. |
| Обсидиановы слёзы | Получите плачущий обсидиан. |
| Бранзулетка! | Дайте взрослому пиглину золотой слиток, не надевая золотую броню. |
| Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения светокамнем. |
| Чертоги страха | Войдите в крепость Незера. |
| Было ваше — стало наше! | Откройте сундук с добычей в развалинах бастиона. |
| Кротовая нора | Переместитесь через Незер так, чтобы расстояние между точками входа и выхода в обычном мире составило не менее 7000 блоков. |
| Горящий тур | Посетите все пять биомов Незера. |
| Бедный Йорик! | Получите череп визер-скелета. |
| В полымя | Получите огненный стержень. |
| Чудо-юдо | Окажитесь рядом с призываемым визером. |
| Желанный свет | Активируйте маяк на подходящем основании. |
| Маяковский | Активируйте маяк на полной четырёхуровневой пирамиде. |
| Местный зельевар | Заберите зелье из зельеварки. |
| Энергетический коктейль | Получите одновременно все 17 эффектов, учитываемых этим испытанием. |
| Невозможное возможно! | Получите одновременно все 34 требуемых эффекта. |
| Ладные доспехи | Соберите полный комплект незеритовой брони в инвентаре. |
| Ты неси по лаве меня | Оседлайте лавомерку и управляйте ею удочкой с искажённым грибом. |
| Совсем как дома | Проедьте на лавомерке по лаве в обычном мире, удалившись от начала поездки минимум на 50 блоков по горизонтали. |
| Война миров | Переместите обычного гаста в обычный мир и убейте его там. |
Все достижения Java: Энд
Во вкладке Энда — 9 достижений.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Энд | Войдите в Энд. |
| Освободите Энд | Убейте Эндер-дракона. При совместном сражении достижение получает игрок, нанёсший последний удар. |
| Новое поколение | Получите яйцо дракона в инвентарь. |
| Идеальный побег | Пройдите через врата Энда. |
| Дежавю | Возродите Эндер-дракона с помощью кристаллов Энда. |
| Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в бутылочку. |
| Будь как дома, путник | Войдите в город Энда. |
| Где твои крылья? | Получите элитры. |
| Прекрасный вид! | Поднимитесь минимум на 50 блоков под действием Левитации. |
Все достижения Java: Приключения
Во вкладке «Приключения» — 47 достижений.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Приключения | Убейте моба или погибните от живой сущности. |
| Время приключений | Посетите все 56 биомов обычного мира, указанных в критериях достижения. |
| Арбаллистика | Убейте одной стрелой из арбалета пять разных видов мобов. Для обычного выполнения нужен арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV». |
| мыш (кродеться) | Крадитесь рядом со скалковым сенсором или хранителем. |
| Не дуйся | Убейте вихря, отразив в него его заряд ветра. |
| Ласковый и беззащитный зверь | Получите щиток броненосца с помощью кисти. |
| В яблочко! | Попадите в центр мишени с горизонтального расстояния не менее 30 блоков. |
| Эпоха возрождения | Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков. |
| До чего дошёл прогресс | Окажитесь рядом со сборщиком, который создаёт другой сборщик. |
| Пещеры и скалы | Спрыгните от верхней границы строительства до самого низа обычного мира и выживите. |
| Скрипя сердцем | Установите скрипцевину между брёвнами бледного дуба, совместив направление их осей. |
| Герой деревни | Убейте хотя бы одного участника рейда и дождитесь победы над рейдом. |
| Замёдленное падение | Замедлите падение, скользя по боковой поверхности блока мёда. |
| Охотник на монстров | Убейте любого монстра из учитываемого списка, например зомби. |
| Зверобой | Убейте по одному мобу каждого из 41 учитываемого вида. |
| Оно живое | Убейте моба, дающего опыт, рядом со скалковым катализатором. |
| Лампа Аладдина | Соскребите топором окись с медной лампы. |
| Куда молния бьёт дважды | Отведите удар молнии громоотводом рядом с крестьянином, не допустив пожара. |
| Minecraft: пробное издание | Войдите во дворец испытаний. |
| Самострел | Выстрелите из арбалета. |
| Есть пробитие! | Нанесите сокрушительным ударом булавы не менее 100 единиц урона — это 50 сердец. |
| Играй, гармония! | Запустите пластинку в проигрывателе, установленном в биоме Луг. |
| Знание — сила | Считайте компаратором сигнал резной книжной полки. |
| Непросто ларчик открывался | Откройте зловещее хранилище зловещим ключом испытаний. |
| Крупицы истории | Извлеките глиняный черепок кистью из подозрительного песка или подозрительного гравия. |
| Точно в цель | Попадите стрелой в моба. |
| Спи, моя радость, усни | Лягте в кровать. |
| Снайперская дуэль | Убейте скелета с горизонтального расстояния не менее 50 блоков. |
| Шашлык-мобшлык | Поразите пять мобов таранным ударом копья. |
| Это самолёт? | Посмотрите на Эндер-дракона через подзорную трубу. |
| Это аэростат? | Посмотрите на гаста через подзорную трубу. |
| Это птица? | Посмотрите на попугая через подзорную трубу. |
| Три закона големотехники | Создайте железного голема. |
| Попасть впросак | Попадите брошенным трезубцем в моба. |
| Свет в конце тоннеля | Переживите смертельный урон благодаря тотему бессмертия в руке. |
| Не отходя от кассы! | Совершите сделку с крестьянином или странствующим торговцем. |
| Звёздный торговец | Совершите сделку, находясь на высоте Y=319 или выше. |
| Кузнец своего стиля | Используйте все восемь требуемых отделок: «Шпиль», «Рыло», «Ребро», «Хранитель», «Тишина», «Вредина», «Прилив», «Искатель». |
| С чистого литья | Нанесите любую отделку на броню на столе кузнеца. |
| Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой из арбалета с чарами «Пронзающая стрела». |
| Золотой ключик | Откройте хранилище ключом испытаний. |
| Путеводный камень | Используйте компас на магнетите. |
| Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией, используя трезубец с чарами «Громовержец» во время грозы. |
| Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников со зловещим знаменем. |
| Прыткий как заяц | Пройдите по рыхлому снегу в кожаных ботинках. |
| Верхом на ветре | Подбросьте себя зарядом ветра минимум на восемь блоков вверх. |
| И кто тут теперь разбойник? | Убейте разбойника выстрелом из арбалета. |
Все достижения Java: Сельское хозяйство
Во вкладке «Сельское хозяйство» — 31 достижение.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Сельское хозяйство | Съешьте еду или выпейте напиток. |
| Только раз в году! | Дайте тихоне торт и добейтесь, чтобы он доставил его к играющему нотному блоку. |
| Просто так! | Дайте тихоне предмет, затем дождитесь, когда он подберёт такой же и принесёт его вам. |
| Ласковый и нежный зверь | Поймайте аксолотля ведром воды. |
| Робин-Бобин | Употребите все продукты, перечисленные в критериях достижения. Сырые и приготовленные варианты учитываются отдельно. |
| Счастливый фермер | Разведите все учитываемые виды животных. |
| Романтический ужин | Разведите пару животных. |
| Полный котолог | Приручите кошек всех одиннадцати расцветок. |
| Нос не дорос | Покормите нюхачонка семенами факельника. |
| На крючке | Поймайте рыбу удочкой. |
| Перекрёсток семи болот | Соберите одновременно в инвентаре охристую, малахитовую и перламутровую квампы. |
| Дружба — это чудо! | Помогите аксолотлю победить противника и получите от него Регенерацию. |
| Кто шагает дружно в ряд? | Возьмите на поводок лягушек всех трёх вариантов. Делать это одновременно необязательно. |
| Чтенье — свет! | Примените светящийся чернильный мешок к табличке. |
| Заявка на победу | Получите незеритовую мотыгу. |
| Легенда о нюхозавре | Получите яйцо нюхача. |
| Гастеприимство! | Поместите высохшего гаста в воду. |
| Палеоботаника | Посадите семена факельника или кувшинник. |
| Поле чудес | Посадите подходящую культуру, например семена пшеницы. |
| И овцы сыты, и волки целы | Снимите волчью броню ножницами. |
| Как новенький | Полностью восстановите повреждённую броню на волке, используя щитки броненосца. |
| Волк, коза и капуста | Сядьте в лодку вместе с козой. |
| Пора подкрепиться | Соберите мёд бутылочкой из пчелиного гнезда или улья, не разозлив пчёл. Используйте дым костра. |
| Полосатый груз | Разрушьте пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутри инструментом с «Шёлковым касанием». |
| Рыбацкая хитрость | Поймайте живую рыбу ведром воды. |
| Почётный пассажир | Поймайте головастика ведром воды. |
| Друг человека | Приручите животное, например волка или кошку. |
| Ой-ой | Дайте взрослому серному кубу поглотить динамит. |
| Убрать воск | Соскребите топором воск с медного блока. |
| Навести воск | Нанесите пчелиные соты на медный блок. |
| Барбоскины | Приручите волков всех девяти вариантов. |
Как выполнить достижения, которые часто не засчитываются
| Достижение | Что проверить и как выполнить |
|---|---|
| В яблочко! | Нужен именно центр мишени: попадание должно дать сигнал силы 15. Отсчитайте по горизонтали больше 30 блоков, отметьте место выстрела и стреляйте с него. Высота вышки не заменяет горизонтальную дистанцию. |
| Совсем как дома | Переведите лавомерку через портал, оседлайте и подготовьте прямую лавовую дорожку в обычном мире. Нужно удалиться от точки начала поездки минимум на 50 блоков: круги вокруг одного места не подходят. |
| Знание — сила | Установите компаратор вплотную к резной книжной полке так, чтобы его вход смотрел на полку. Затем положите книгу в полку или заберите её. Обычная книжная полка не подходит. |
| Скрипя сердцем | Это достижение часто ищут как «Скрепя сердце». Самый простой вариант — вертикальный столб: бревно бледного дуба, скрипцевина, ещё одно такое бревно. Оси всех блоков должны идти вертикально. |
| Зверобой | Учитываются конкретные виды, а не любые враждебные мобы. Хранителя убивать не требуется. Скрипуна засчитывают при уничтожении связанной с ним скрипцевины; среди требований актуальной версии также есть верблюд-кадавр, пустынник, лошадь-зомби и наутилус-зомби. |
| Время приключений | Нужны биомы обычного мира, включая подземные: Карстовые пещеры, Заросшие пещеры, Тёмные подземелья и Серные пещеры. Незер и Энд проверяются отдельно. При поиске оставшихся мест сверяйте названия биомов, а не внешний вид местности. |
| Заявка на победу | Достаточно получить незеритовую мотыгу в инвентарь. Ломать её не нужно; это условие из старых руководств. |
«Невозможное возможно!» — какие эффекты нужны
Это скрытое испытание проверяет одновременное наличие заданного набора эффектов. Получить их по очереди недостаточно. В Java 26.3 нужны следующие 34 эффекта.
| Источник | Нужные эффекты |
|---|---|
| Зелья и другие источники тех же эффектов | Огнестойкость, Заражение, Невидимость, Прыгучесть, Ночное зрение, Слизистость, Отравление, Регенерация, Сопротивление, Плавное падение, Замедление, Скорость, Сила, Водное дыхание, Слабость, Плетение, Ветровой заряд. |
| Маяк | Спешка. |
| Морской источник, дельфин и езда на наутилусе | Сила источника, Грация дельфина, Дыхание наутилуса. |
| Шалкер | Левитация. |
| Древний страж | Утомление. |
| Хранитель или подходящий скалковый крикун | Тьма. |
| Спектральная стрела | Свечение. |
| Еда и загадочное рагу с нужным эффектом | Поглощение, Голод, Тошнота, Слепота. |
| Визер-скелет или роза визера | Иссушение. |
| Зловещие бутылочки, рейды и испытания | Дурной знак, Знак рейда, Знак испытаний, Герой деревни. |
Сначала подготовьте место с маяком, водой, морским источником и нужными мобами. Длительные эффекты получайте раньше, короткие — в конце. Знак рейда и Знак испытаний заменяют Дурной знак, поэтому его потребуется получить заново. Молоко перед завершением испытания пить нельзя: оно снимет собранные эффекты.
«Энергетический коктейль» проще: ему нужна только первая строка таблицы. Источник эффекта не принципиален — игра проверяет состояние игрока, а не количество выпитых бутылочек.
Как получить все достижения без команд
- Пройдите основную цепочку. Получите инструменты и броню, посетите Незер, найдите крепость и победите Эндер-дракона.
- Добудьте элитры. С ними удобнее искать биомы, животных и редкие структуры. Сохраняйте координаты найденных мест.
- Ведите списки долгих заданий. Отмечайте съеденные продукты, разведённых животных, убитых монстров и посещённые биомы. Простого общего счётчика в окне достижения недостаточно, чтобы понять, чего именно не хватает.
- Сохраняйте редких мобов для испытаний. Например, шалкер пригодится для Левитации, а древний страж — для Утомления. Не уничтожайте единственный удобный источник эффекта заранее.
- Оставьте сложные комбинации напоследок. Для «Невозможное возможно!», «Арбаллистики» и перевозки гаста сначала подготовьте площадку и ресурсы.
На сервере выполнение задания другом обычно не засчитывает его вам. Проверяйте личный прогресс: совместная победа над боссом или строительство общей фермы сами по себе не выдают достижения всем участникам. Подробный порядок прохождения собран в руководстве по All Advancements.
Команда на все достижения в Майнкрафте
В Java 26.3 откройте чат и введите /advancement grant @s everything. Нужны разрешённые команды в одиночном мире или соответствующие права на сервере. Это выдача готового прогресса, а не автоматическое выполнение игровых действий.
| Задача | Команда Java |
|---|---|
| Выдать себе все достижения | /advancement grant @s everything |
| Выдать всё игроку с ником Steve | /advancement grant Steve everything |
| Выдать всем игрокам онлайн | /advancement grant @a everything |
| Выдать только «В яблочко!» | /advancement grant @s only minecraft:adventure/bullseye |
| Убрать только «В яблочко!» | /advancement revoke @s only minecraft:adventure/bullseye |
| Сбросить себе все достижения | /advancement revoke @s everything |
В серверной консоли вместо @s укажите ник: у консоли нет собственного персонажа. Вариант everything затрагивает также достижения установленных датапаков и технические открытия рецептов. Убранное достижение может появиться снова, когда вы повторно выполните его условие.
Другие примеры работы с селекторами и правами собраны в разделе команд. В Bedrock команды /advancement нет; команды на выдачу всех достижений аккаунта тоже нет.
Как отключить сообщения о достижениях
В Java 26.3 используйте /gamerule minecraft:show_advancement_messages false. Чтобы вернуть сообщения, замените false на true. Правило управляет только сообщениями в чате: прогресс продолжает записываться, а всплывающие карточки остаются.
В Java 1.21.11 правило переименовали. В 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и выпусках 1.21 до 1.21.10 включительно используется старый вариант: /gamerule announceAdvancements false.
Достижения в Bedrock и Майнкрафт на телефоне
Обычная версия Minecraft для Android и iOS относится к Bedrock Edition; название «Майнкрафт ПЕ» часто используют по привычке. Клавиша Java и её команды для достижений здесь не подходят.
- Войдите в аккаунт Microsoft и подключитесь к интернету.
- Откройте профиль в главном меню и перейдите к достижениям. Прочитайте условие именно своей версии: названия и требования могут отличаться от Java.
- Используйте мир выживания, в котором не включали читы и творческий режим.
- Проверьте предупреждения в настройках мира: некоторые параметры, шаблоны и дополнения делают мир неподходящим для достижений.
Возврат из творчества в выживание и выключение читов не восстанавливают достижения этого мира через обычные настройки. Можно загрузить резервную копию, сделанную до изменения, либо начать подходящий новый мир. Уже полученные достижения аккаунта при этом не исчезают.
Не все дополнения отключают достижения: для аддонов из Marketplace предусмотрена их поддержка. Для стороннего набора поведения не считайте её гарантированной — проверяйте предупреждение игры при подключении.
Мод на 1000 достижений: что скачать
Тысяча ачивок — это дополнительный контент, а не стандартный список Minecraft. Новые задания добавляют датапаки и некоторые моды; мод для удобного просмотра может вообще не добавлять достижений.
| Дополнение | Что делает | Как устанавливается |
|---|---|---|
| BlazeandCave’s Advancements Pack | Добавляет больше тысячи новых заданий, дополнительные вкладки и счётчик прогресса. Точное количество зависит от выпуска пакета. | Датапак Java, загрузчик модов не нужен. |
| Advancement Info | Увеличивает окно достижений и показывает недостающие критерии: биомы, еду, мобов. Сам по себе новых заданий не добавляет. | Клиентский мод; выбирайте файл под свою версию игры и загрузчик. Для актуального выпуска используется Fabric. |
Для 26.3, 1.20.1 и разных выпусков 1.21.x нужны совместимые файлы: совпадение только начала номера версии не гарантирует работу. Для старых выпусков ищите архивную версию дополнения. Отдельный профиль Java для модов можно подготовить в MineLauncher.
Установка BlazeandCave’s Advancements Pack в существующий мир Java:
- Создайте резервную копию мира.
- Выберите мир, нажмите «Настроить», затем откройте его папку.
- Поместите совместимый ZIP-архив датапака в папку
datapacks. Внутри архива файлpack.mcmetaдолжен находиться на верхнем уровне. - Заново войдите в мир или выполните
/reload, если команды разрешены. - Проверьте загрузку командой
/datapack list enabledи откройте достижения.
На сервере датапак ставится в папку мира сервера. Java-датапак нельзя установить в Bedrock как аддон. Дополнение с похожим названием для телефона также не сможет выдать новые официальные достижения аккаунта.
Как создать своё достижение
В Java можно добавить достижение датапаком. Ниже — пример «Алмазный старт», которое появляется в стандартной вкладке Minecraft и выполняется при получении алмаза.
- В папке мира создайте каталог
datapacks/my_achievements. - В нём создайте файл
pack.mcmetaс метаданными пакета. - Создайте файл достижения по пути
data/example/advancement/first_diamond.jsonвнутри того же каталога.
Для выпуска Java 26.3 используется формат датапака 121.0. Содержимое pack.mcmeta для этого выпуска:
{"pack":{"description":"Свои достижения","pack_format":121,"min_format":[121,0],"max_format":[121,0]}}
Содержимое first_diamond.json:
{"parent":"minecraft:story/root","display":{"icon":{"id":"minecraft:diamond"},"title":"Алмазный старт","description":"Получите алмаз","frame":"task","show_toast":true,"announce_to_chat":true,"hidden":false},"criteria":{"get_diamond":{"trigger":"minecraft:inventory_changed","conditions":{"items":[{"items":"minecraft:diamond"}]}}},"requirements":[["get_diamond"]]}
Выполните /reload и подберите алмаз. Для проверки выдайте достижение командой /advancement grant @s only example:first_diamond. Перед повторной проверкой условия сбросьте его через /advancement revoke @s only example:first_diamond.
Для других выпусков нужно сверять формат пакета и JSON. В Java 1.20.1 каталог назывался advancements; начиная с 1.21 используется advancement. В 1.12.2 датапаков ещё не было: пользовательские достижения устанавливались другим способом, поэтому современную инструкцию к ней применять нельзя.
Чем отличаются достижения старых версий
| Версия Java | Что учитывать |
|---|---|
| 1.12.2 | Уже используется система /advancement, но список значительно короче. Датапаков ещё нет. |
| 1.16.5 | Есть незерит и лавомерки, но нет достижений поздних обновлений с глубокими пещерами, нюхачом и дворцами испытаний. |
| 1.20.1 | Есть археология, нюхач и отделка брони. Достижения дворцов испытаний появились позже, в 1.21. |
| 1.21.x | Точный выпуск важен: скрипцевина, высохший гаст, копьё и наутилус появились в разных обновлениях этой ветки. Менялись и списки критериев уже существующих испытаний. |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
ui.toast.challenge_complete. Найти звуки игры можно в разделе звуков Майнкрафт.