Когда вышел Майнкрафт — история создания и обновлений
Майнкрафт появился 17 мая 2009 года, полный релиз — 18 ноября 2011-го. Кто создал игру, как её купила Microsoft и какие обновления меняли мир.
Обновлено 18 октября 2026 г.
Первая публичная версия Майнкрафта вышла 17 мая 2009 года, а полный релиз 1.0 — 18 ноября 2011 года. Игру создал шведский программист Маркус Перссон, известный как Notch, или Нотч. Две даты обозначают разные события: начало публичной разработки и выход игры из бета-тестирования. Источники: Mojang о первом выпуске, Xbox о релизе 1.0.
Когда вышел Майнкрафт: таблица главных событий
| Дата | Событие | Что это значит |
|---|---|---|
| 17 мая 2009 | Первая публичная версия | Игроки получили доступ к раннему Майнкрафту — предшественнику современной Java Edition. |
| 2010 | Создание Mojang | Вокруг проекта появилась компания, которая продолжила разработку игры. |
| 18 ноября 2011 | Полный релиз Java 1.0 | На Minecon выпустили первую полноценную релизную версию, также известную как 1.0.0. |
| 15 сентября 2014 | Объявление о покупке Mojang | Microsoft объявила о соглашении приобрести компанию за 2,5 млрд долларов. |
| 6 ноября 2014 | Завершение покупки Mojang | Компания и франшиза Minecraft перешли под контроль Microsoft. |
| 20 сентября 2017 | Better Together Update | Обновление объединило совместную игру на ряде устройств в редакции Bedrock. |
| 2026 | Новая нумерация выпусков | Номера Java и Bedrock стали начинаться с года выпуска: 26. |
Если спрашивают, в каком году появился Майнкрафт, ответ — в 2009-м. Если нужна дата выхода полной компьютерной версии — в 2011-м. Мобильные и консольные издания выходили отдельно, поэтому у них другие даты запуска.
Кто создал Майнкрафт и как появилась Mojang
Нотч начал делать Майнкрафт как небольшой самостоятельный проект. Ранний прототип назывался Cave Game. Основная идея уже была узнаваемой: мир состоит из блоков, которые можно разрушать и ставить, создавая собственные постройки.
До полного релиза игра прошла стадии Classic, Indev, Infdev, Alpha и Beta. Постепенно появились крафт, сохранение миров, генерация новых территорий во время путешествия, Нижний мир и совместное выживание. Поэтому версия 1.0 была результатом нескольких лет открытой разработки, а не первой возможностью поиграть.
В 2010 году была создана компания Mojang. Разработка стала командной; одним из ключевых разработчиков стал Йенс Бергенстен, известный как Jeb. В 2020 году студия представила название Mojang Studios.
Когда Microsoft купила Майнкрафт
Microsoft объявила о покупке Mojang 15 сентября 2014 года, а закрыла сделку 6 ноября 2014 года. Стоимость составила 2,5 млрд долларов. Дату завершения и сумму подтверждает годовой отчёт Microsoft.
Покупка охватывала компанию Mojang и франшизу Minecraft. Обновления игры продолжила выпускать команда Mojang. Поэтому в истории важно различать создателя игры, студию-разработчика и владельца франшизы.
Главные обновления Майнкрафта по годам
Ниже указаны основные выпуски Java Edition. Это хронология важных изменений, без каждого снапшота и исправления ошибок. У Bedrock номера соответствующих обновлений могут отличаться.
| Год | Версии и обновления | Главные изменения |
|---|---|---|
| 2010 | Indev, Infdev, Alpha, начало Beta | Крафт, расширяющиеся миры, совместное выживание и Нижний мир. |
| 2011 | Beta 1.8 и релиз 1.0 | Голод, бег, Край, дракон Края, зельеварение и зачаровывание. |
| 2012 | Ветки 1.3 и 1.4 | Торговля с жителями, изумруды, иссушитель, маяк и командный блок. |
| 2013 | 1.5, 1.6.1 и 1.7.2 | Новые блоки для редстоун-механизмов, лошади и большое расширение набора биомов. |
| 2014 | 1.8 — Bountiful Update | Подводные крепости, стражи, стойки для брони, флаги и кролики. |
| 2015 | Продолжение ветки 1.8 | Исправления Java; отдельно появились Windows 10 Edition и сюжетная игра Minecraft: Story Mode. |
| 2016 | 1.9, 1.10 и 1.11 | Переработка боя, щиты, элитры, белые медведи, лесные особняки и тотем бессмертия. |
| 2017 | 1.12 — World of Color | Бетон, глазурованная керамика, попугаи, книга рецептов и система достижений нового образца. |
| 2018 | 1.13 — Update Aquatic | Переработанные океаны, кораллы, дельфины, черепахи, утопленники и трезубцы. |
| 2019 | 1.14 — Village & Pillage; 1.15 — Buzzy Bees | Новые деревни, переработанные профессии жителей, набеги и пчёлы. |
| 2020 | 1.16 — Nether Update | Новые биомы Нижнего мира, пиглины, хоглины, страйдеры и незерит. |
| 2021 | 1.17 и 1.18 — Caves & Cliffs | Медь, аметист, аксолотли и козы; затем новая генерация пещер и гор. |
| 2022 | 1.19 — The Wild Update | Тёмные глубины, древние города, хранитель, мангровые болота и лягушки. |
| 2023 | 1.20 — Trails & Tales | Археология, вишнёвая роща, верблюды, нюхачи и отделка брони. |
| 2024 | 1.21, 1.21.2 и 1.21.4 | Камеры испытаний, булава, сборщик; затем мешки, Бледный сад и скрипун. |
| 2025 | 1.21.5 — Spring to Life; 1.21.6 — Chase the Skies; 1.21.9 — The Copper Age; 1.21.11 — Mounts of Mayhem | Варианты животных, счастливый гаст, медный голем, медное снаряжение, копья и наутилусы. |
| 2026 | 26.1 — Tiny Takeover; 26.2 — Chaos Cubed; 26.3 — Wilderness Bound | Обновлённые детёныши мобов; серные пещеры и серный куб; пятнистый лес и заброшенные лагеря. |
Последовательность крупных обновлений и небольших тематических выпусков представлена в официальной хронологии Minecraft.
Почему после 1.21 появились версии 26.x
В 2024 году Mojang объявила о переходе к более частым тематическим обновлениям — game drops. В результате внутри ветки 1.21 выходили выпуски с заметными нововведениями: третье число в номере уже не означало только исправление ошибок.
Со всех релизов 2026 года действует нумерация по году выпуска. В Java номер начинается с последних двух цифр года, затем идёт порядковый номер тематического выпуска, а при необходимости — номер исправления. Например, 26.1, 26.2 и 26.3 обозначают последовательные выпуски 2026 года. Правила изложены в объявлении Mojang о новой нумерации.
У Java и Bedrock общий префикс года, но последующие числа могут различаться. Даже до перехода один выпуск назывался по-разному: The Garden Awakens вышел как Java 1.21.4 и Bedrock 1.21.50. Сравнивайте название обновления и редакцию игры, а не только цифры.
Как появились Pocket Edition и Bedrock
В 2011 году появилась мобильная Minecraft: Pocket Edition. Она развивалась отдельно от первоначальной компьютерной игры и постепенно получала больше возможностей.
В 2017 году Better Together объединило совместную игру между Xbox One, мобильными устройствами и Windows 10 на общей основе Bedrock. Другие платформы присоединялись позднее. Первоначальная компьютерная редакция продолжила развиваться под названием Java Edition.
История обновлений у редакций связана, но отдельные механики боя, редстоуна и команд различаются. Таблицу Java нельзя использовать как точное расписание появления каждой функции в Bedrock.
В 2025 году вышел полнометражный фильм «Minecraft в кино» — A Minecraft Movie. Это отдельная приключенческая история по мотивам игры.
Что важно знать игрокам старых версий
В Java Edition 26.3 доступны возможности, которых нет в старых серверных ветках. Если вы читаете старый гайд, сверяйте его версию: особенно это касается торговли, генерации мира и команд.
| Версия Java | Главное отличие от последующих выпусков |
|---|---|
| 1.12.2 | Ещё нет водного обновления 1.13 и переработки деревень из 1.14. Торговля и многие команды устроены по старым правилам. |
| 1.16.5 | Уже есть обновлённый Нижний мир и незерит, но генерация мира ещё предшествует переработке пещер и гор из 1.18. |
| 1.20.1 | Есть археология и вишнёвая роща, но ещё нет камер испытаний, булавы и сборщика из 1.21. |
| 1.21.x | Нужен полный номер: в 1.21 ещё нет Бледного сада из 1.21.4, а счастливый гаст появился только в 1.21.6. |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
