MonitoringMinecraft MonitoringMinecraft

/title — команда Майнкрафт, синтаксис и примеры

Команда /title в Майнкрафте выводит текст в центре экрана или над панелью быстрого доступа. Синтаксис, цвета, время показа и примеры для Java и Bedrock.

Обновлено 15 октября 2026 г.

/title

Команда /title показывает крупную надпись в центре экрана, подзаголовок под ней или сообщение над панелью быстрого доступа. В Java Edition 26.3 введите /title @s title {text:"Привет!",color:"gold"}, чтобы показать себе золотую надпись.

Как использовать команду /title

В одиночном мире разрешите использование команд, на сервере получите права оператора. Если команды отключены в существующем одиночном мире Java, откройте его для сети через меню паузы и разрешите команды перед запуском сетевого мира.

  1. Откройте чат.
  2. Вставьте /title @s title {text:"Привет!",color:"gold"}.
  3. Нажмите Enter. Чтобы надпись увидели все игроки онлайн, замените @s на @a.

Общие правила ввода и другие возможности собраны в разделе команд Майнкрафта.

Синтаксис и выбор игроков

Вместо <игроки> укажите ник или селектор, вместо <текст> — текстовый компонент. Угловые скобки из схемы вводить не нужно.

СинтаксисЧто делает
/title <игроки> title <текст>Показывает крупный заголовок в центре экрана
/title <игроки> subtitle <текст>Задаёт строку под заголовком
/title <игроки> actionbar <текст>Показывает сообщение над панелью быстрого доступа
/title <игроки> times <появление> <показ> <исчезание>Настраивает длительность заголовка и подзаголовка
/title <игроки> clearУбирает заголовок и подзаголовок, сохраняя настройки времени
/title <игроки> resetУбирает заголовок и подзаголовок и возвращает стандартное время
ПолучательКому покажется надпись
@sВам, если вы вводите команду в чат
@aВсем игрокам онлайн
@pБлижайшему игроку к месту выполнения команды
AlexИгроку с ником Alex, если он онлайн

Обычный командный блок не является игроком, поэтому @s в нём не выберет того, кто нажал кнопку. Используйте @p, @a или ник в зависимости от задачи.

Как показать заголовок и подзаголовок вместе

Выполните команды по порядку, каждую отдельно:

  1. Настройте время: /title @a times 10 60 20.
  2. Подготовьте нижнюю строку: /title @a subtitle {text:"Доберитесь до финиша",color:"yellow"}.
  3. Запустите показ: /title @a title {text:"Старт!",color:"gold",bold:true}.

Команда с subtitle сама не запускает показ. Если заголовка сейчас нет, она сохраняет подзаголовок для следующей команды title. После полного исчезновения заголовка подзаголовок нужно задать заново.

Для запуска кнопкой используйте последовательность командных блоков из раздела механизмов. Для повторного использования последовательность можно оформить функцией в датапаке.

Как настроить время показа

Аргументы times идут в порядке: плавное появление, показ с полной видимостью, плавное исчезание. Значения задаются в тиках.

ЭтапПример 10 60 20По умолчанию
Появление10 тиков — 0,5 секунды10 тиков — 0,5 секунды
Показ60 тиков — 3 секунды70 тиков — 3,5 секунды
Исчезание20 тиков — 1 секунда20 тиков — 1 секунда
Общая длительность90 тиков — 4,5 секунды100 тиков — 5 секунд

Задавайте times перед показом. Настройки сохраняются для следующих заголовков выбранных игроков, пока вы не измените их или не выполните /title @a reset.

Для мгновенного появления и исчезновения используйте /title @a times 0 60 0. Если нужен только сброс надписи без изменения времени, выполните /title @a clear.

Цвет, жирный текст и другие настройки

В Java Edition 26.3 текстовый компонент записывается в SNBT: {text:"Победа!",color:"green",bold:true}. Текст и названия цветов заключайте в обычные прямые кавычки.

КлючПримерРезультат
texttext:"Победа!"Содержимое надписи
colorcolor:"gold"Золотой цвет; также можно использовать red, green, yellow, white
boldbold:trueЖирный текст
italicitalic:trueКурсив
underlinedunderlined:trueПодчёркивание

Готовый пример: /title @a title {text:"Победа!",color:"green",bold:true}. Для отключения отдельного оформления замените true на false.

Как вывести текст над панелью быстрого доступа

Используйте /title @a actionbar {text:"Контрольная точка сохранена",color:"green"}. Такое сообщение появляется самостоятельно, без команды title.

times не управляет длительностью actionbar. Чтобы сообщение оставалось видимым, отправляйте его повторно; чтобы убрать сразу, передайте пустой текст: /title @a actionbar {text:""}.

/title в старых версиях Java и в Bedrock

В Java 1.21.5 текстовые компоненты команд перевели с JSON на SNBT. В Java 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и выпусках 1.21–1.21.4 используйте JSON с кавычками вокруг ключей: /title @a title {"text":"Привет!","color":"gold","bold":true}. Для простых компонентов такая запись совместима и с новым SNBT, поэтому старый пример с text и color обычно можно оставить.

В Bedrock команда /title принимает обычный текст: /title @a title Добро пожаловать!. Для текстовых компонентов есть отдельная команда /titleraw: /titleraw @a title {"rawtext":[{"text":"Добро пожаловать!"}]}. Java-компонент вида {text:"Привет!"} напрямую в Bedrock /title не подходит.

Сервера Майнкрафт

Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.

SkyBars
SkyBars Java + BE
693 онлайн
1.8 — 26.3 версия
🎮 ВЫЖИВАНИЕ ⚔️ АНАРХИЯ 🚗 ГТА РП 🎤 ГОЛОСОВОЙ ЧАТ 🎁 БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ 🌟 СМП 💻 ПК+ТЕЛЕФОН
MineLandy
MineLandy Java + BE
42 онлайн
1.12.2 — 26.1.2 версия
Ванила и анархия без приватов — полная свобода действий и честное выживание
DESTINYWORLD - ANARCHY
12 онлайн
1.16.5 — 1.21.11 версия
Гриф-анархия с Игрой в кальмара, кланами и ключами за онлайн. Магазин и киты в стиле FT, Джамшут
Fork
Fork Java
0 онлайн
26.3 версия
Начни с корней. Построй свой мир среди единомышленников.
Команды — все статьи

Вопросы и ответы

Как использовать команду title в Майнкрафт, чтобы показать ник игрока?
В Java выполните /execute as @a run title @s title {selector:"@s"}. Каждый игрок онлайн увидит собственный ник.
Как работает команда title при обратном отсчёте?
Команда не уменьшает число автоматически. Для обратного отсчёта отправляйте отдельные надписи по очереди, задавая паузы между запусками через командные блоки или функцию датапака.
Как пользоваться командой title, чтобы текст переносился на новую строку?
Заголовок не переносит длинную надпись автоматически, а \n не создаёт в нём полноценную новую строку. Сократите фразу или распределите её между заголовком и подзаголовком.
Можно ли изменить размер текста команды title в Майнкрафте?
Отдельного параметра размера у команды нет. Отображаемый размер зависит от масштаба интерфейса у получателя; изменить его обычной командой /title нельзя.
MineLauncher
Лаунчер Майнкрафт без лицензии — все версии
Бесплатный лаунчер для ПК и Андроид — все версии 26.3, 26.2, 1.21.11, 26.1.2. Fabric, NeoForge, Quilt, шейдеры, моды и скины в один клик.
Без лицензии Fabric, NeoForge, Quilt Моды, шейдеры, скины Все версии Майнкрафта ПК и Андроид Для слабых ПК Сервера в лаунчере
Скачать бесплатно
Windows и Андроид · Бесплатно · Без лицензии
Наш чат