Коды цветов Майнкрафт — цветной текст в чате, таблички, названия
Коды §c, §a и §f задают красный, зелёный и белый цвет текста. Полная таблица цветов, форматирование, команды Java и отличия Bedrock и серверов.
Обновлено 15 октября 2026 г.
Коды цветов Майнкрафт состоят из символа § и цифры или буквы: например, §c — красный, §a — зелёный, §f — белый. В Bedrock такие коды можно вводить в чат, на табличках и при переименовании предметов. В Java 26.3 для цветных сообщений без плагинов нужны команды, а варианты вроде &c работают только там, где их обрабатывает серверный плагин.
Таблица кодов цветов Майнкрафт
В столбце color указаны названия цветов для текстовых компонентов Java. Коды с & — распространённая запись для плагинов, а не встроенная возможность обычного чата.
| Цвет | Код § | Код для плагина | Значение color в Java |
|---|---|---|---|
| Чёрный | §0 | &0 | black |
| Тёмно-синий | §1 | &1 | dark_blue |
| Тёмно-зелёный | §2 | &2 | dark_green |
| Тёмно-бирюзовый | §3 | &3 | dark_aqua |
| Тёмно-красный | §4 | &4 | dark_red |
| Фиолетовый | §5 | &5 | dark_purple |
| Золотой, близкий к оранжевому | §6 | &6 | gold |
| Серый | §7 | &7 | gray |
| Тёмно-серый | §8 | &8 | dark_gray |
| Синий | §9 | &9 | blue |
| Зелёный | §a | &a | green |
| Голубой, бирюзовый | §b | &b | aqua |
| Красный | §c | &c | red |
| Розовый, светло-фиолетовый | §d | &d | light_purple |
| Жёлтый | §e | &e | yellow |
| Белый | §f | &f | white |
Оранжевый и коричневый цвет
Среди базовых кодов нет отдельного коричневого цвета. Для оранжевого обычно используют золотой §6, а точный оттенок в Java задают HEX-значением в поле color. Названия orange и brown это поле не принимает.
| Нужный оттенок | Пример color в Java | Код в Bedrock |
|---|---|---|
| Ярко-оранжевый | '#FF8800' | §6 — ближайший базовый вариант |
| Коричневый | '#8B4513' | §n — медный, коричневый оттенок |
Например, команда для коричневого сообщения в Java 26.3: /tellraw @a {text:'Коричневый текст',color:'#8B4513'}. Запись §#8B4513 не является стандартным HEX-кодом игры.
Жирный текст, курсив и сброс цвета
| Код | Java | Bedrock |
|---|---|---|
§k | Быстро меняющиеся случайные символы | Быстро меняющиеся случайные символы |
§l | Жирный текст | Жирный текст |
§m | Зачёркнутый текст | Тёмно-красный цвет редстоуна |
§n | Подчёркнутый текст | Медный, коричневый цвет |
§o | Курсив | Курсив |
§r | Сброс цвета и оформления | Сброс цвета и оформления |
Сначала ставьте цвет, затем оформление: §c§lКрасный жирный текст§r. При смене цвета в Java оформление сбрасывается, поэтому для продолжения жирного текста повторите §l. В Bedrock оформление сохраняется после смены цвета; убрать его можно кодом §r.
Как писать цветным текстом в чате
На сервере с поддержкой цветного чата попробуйте &cКрасный &aЗелёный &fБелый. Такие записи обрабатывают плагины; доступ к цветам, жирному тексту и другим эффектам администратор может выдавать отдельно.
- Если сообщение отправляется вместе с
&c, проверьте, поддерживает ли сервер этот формат и есть ли у вас разрешение на цветной чат. - Если цвет работает в чате, это ещё не означает, что он разрешён на табличках или при переименовании предметов: эти возможности настраиваются отдельно.
- Для HEX-цветов используйте синтаксис конкретного плагина. Универсального серверного формата вроде
&#RRGGBBнет.
В Java 26.3 без плагинов выведите цветное сообщение через /tellraw. В одиночном мире должны быть разрешены команды, на сервере нужны соответствующие права. Основы ввода и выбора игроков есть в разделе команд.
Красное сообщение всем игрокам: /tellraw @a {text:'Привет',color:'red'}. Для автоматической отправки таких сообщений используйте командный блок.
Несколько цветов в одном сообщении: /tellraw @a [{text:'Красный ',color:'red'},{text:'Зелёный',color:'green'}].
Золотой жирный заголовок по центру экрана: /title @a title {text:'Привет',color:'gold',bold:true}. Здесь text задаёт надпись, color — цвет, bold — жирное начертание. Команды выводят заданный текст; разрешение писать собственные сообщения цветом они не выдают.
Как сделать цветной текст на табличке
Без команд, в Java и Bedrock:
- Поставьте табличку и напишите текст.
- Возьмите нужный краситель и примените его к стороне с надписью. Он окрасит весь текст этой стороны.
- Чтобы надпись лучше читалась в темноте, примените светящийся чернильный мешок.
Для обычной цветной надписи в Java вставлять § не нужно. Цвета красителей и цвета текстовых кодов — разные палитры: коричневый краситель на табличке доступен и без HEX-команд.
Для разных цветов в Java 26.3 используйте текстовые компоненты. Следующая команда заменит все строки лицевой стороны существующей таблички, оставив золотую надпись на первой строке: /data merge block 100 64 100 {front_text:{messages:[{text:'Магазин',color:'gold'},{text:''},{text:''},{text:''}]}}. Замените координаты на координаты своей таблички; для обратной стороны используйте back_text вместо front_text.
В Bedrock можно ввести коды прямо при редактировании таблички: §cКрасный §aЗелёный. Символ для копирования: §. В Java стандартное поле редактирования таблички этот способ не поддерживает.
Как сделать цветное название предмета
В Bedrock положите предмет в наковальню и введите перед названием код, например §cАлый клинок.
В Java 26.3 выдайте предмет с компонентом minecraft:custom_name: /give @s minecraft:diamond_sword[minecraft:custom_name={text:'Алый клинок',color:'red',italic:false}] 1. Вы получите алмазный меч с красным названием без курсива. Ввод &c или §c в обычной наковальне Java такого результата не даст.
Цвета в описании сервера
В Java цветное описание под названием сервера задаётся строкой motd в файле server.properties. Используйте Unicode-запись символа параграфа: motd=\u00A7aSurvival\u00A7r. После сохранения файла перезапустите сервер: слово Survival станет зелёным, а последний код сбросит оформление.
Это настройка описания в списке серверов. Доступ к цветному чату задаётся отдельно. Если вы настраиваете собственный мир для игроков, начните с инструкции по созданию сервера.
Что отличается в старых версиях Java
Базовая таблица цветов сохраняется в популярных серверных версиях. Главное отличие — формат команд и данных предметов.
| Версия | Что учитывать |
|---|---|
| 1.12.2 | Для /tellraw и /title используйте JSON и именованные цвета из таблицы. HEX-цвета текстовых компонентов ещё не поддерживаются. В /give действует старый синтаксис с NBT. |
| 1.16.5 и 1.20.1 | В /tellraw используется JSON: /tellraw @a {"text":"Привет","color":"red"}. HEX-цвета поддерживаются начиная с 1.16. Названия предметов задаются через старый NBT-тег display.Name. |
| 1.20.5–1.21.4 | В /give появились компоненты в квадратных скобках, включая minecraft:custom_name. Его значение записывается строкой с JSON. Команды /tellraw и /title также используют JSON. |
| Начиная с 1.21.5 | Текстовые компоненты в командах записываются в SNBT. Значение minecraft:custom_name задаётся непосредственно объектом, без внешней строки с JSON. Примеры для Java 26.3 выше используют этот формат. |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/team add colored, /team modify colored color green и /team join colored @s: ник станет зелёным. Серверный плагин может управлять отображением ника отдельно и переопределять этот цвет.color:'#FF99CC'; в обычном чате это потребует поддержки HEX-цветов серверным плагином.