Скорость в Майнкрафт — эффект, зелье и команды
Скорость в Майнкрафте ускоряет ходьбу и бег на 20% за уровень. Рецепт зелья, длительность, команды на Скорость II и бесконечный эффект, отличия версий.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Скорость в Майнкрафте ускоряет ходьбу и бег на 20% за каждый уровень: Скорость I даёт +20%, Скорость II — +40%. Получить эффект можно с помощью зелья стремительности, маяка или команды. Длительность зависит от источника: обычное питьевое зелье действует 3 минуты, продлённое — 8 минут, усиленное — 1 минуту 30 секунд.
Насколько увеличивается скорость игрока
Эффект ускоряет и обычную ходьбу, и спринт. Ниже — примерные значения для движения по ровной поверхности без прыжков, препятствий и других ускорений.
| Эффект | Прибавка | Ходьба, блоков/с | Бег, блоков/с |
|---|---|---|---|
| Без эффекта | Нет | 4,32 | 5,61 |
| Скорость I | +20% | 5,18 | 6,73 |
| Скорость II | +40% | 6,04 | 7,86 |
Скорость помогает прыгать дальше за счёт разгона, но не увеличивает высоту прыжка. Два источника одинакового эффекта не складывают уровни: зелье и маяк со Скоростью I не дадут Скорость II.
Как сделать зелье скорости и Скорость II
«Зелье скорости» — распространённое название зелья стремительности. Его готовят в варочной стойке, а не на верстаке.
- Откройте варочную стойку и положите огненный порошок в ячейку топлива.
- Поставьте пузырьки с водой в нижние ячейки.
- Положите незерский нарост в верхнюю ячейку. Дождитесь получения мутного зелья.
- Добавьте сахар. Получится зелье стремительности.
- При необходимости добавьте редстоуновую пыль для увеличения длительности или светопыль для получения Скорости II.
| Что добавить | Основа | Результат | Длительность |
|---|---|---|---|
| Сахар | Мутное зелье | Скорость I | 3:00 |
| Редстоуновая пыль | Обычное зелье стремительности | Скорость I, продлённая | 8:00 |
| Светопыль | Обычное зелье стремительности | Скорость II | 1:30 |
Совместить усиление и продление нельзя: обычной варкой Скорость II на восемь минут не получить. Повторное добавление светопыли также не повысит уровень.
Значения в таблице относятся к питьевым зельям и одинаковы в Java и Bedrock. Для взрывных и туманных вариантов действуют отдельные правила длительности: они разобраны на странице про зелье стремительности. Подготовка стойки и остальные ингредиенты описаны в руководстве по зельеварению.
Как получить Скорость от маяка
Маяк поддерживает эффект у игроков в своей зоне действия. Для работы ему нужны пирамида из подходящих минеральных блоков и свободный путь луча вверх. Среди других доступных эффектов маяка — Сила, повышающая урон ближнего боя.
| Нужный эффект | Пирамида | Как выбрать |
|---|---|---|
| Скорость I | Достаточно одного слоя 3 × 3 | Выберите Скорость в основных эффектах |
| Скорость II | Полная пирамида из четырёх слоёв | Выберите Скорость как основной эффект и её усиление во вторичных |
Положите в интерфейс маяка, например, железный слиток и подтвердите выбор. Пока вы рядом с работающим маяком, эффект обновляется. После выхода из зоны он закончится, когда истечёт оставшееся время.
Команда на скорость в Java 26.3
В одиночном мире включите использование команд, на сервере получите права оператора. Откройте чат и введите нужную команду.
| Что получить | Команда |
|---|---|
| Скорость I на минуту | /effect give @s minecraft:speed 60 0 |
| Скорость II на минуту | /effect give @s minecraft:speed 60 1 |
| Бесконечную Скорость II | /effect give @s minecraft:speed infinite 1 |
| Скорость II на минуту без частиц | /effect give @s minecraft:speed 60 1 true |
@s означает исполнителя команды, 60 — длительность в секундах. Число после длительности — усилитель: он на единицу меньше уровня эффекта. Поэтому для Скорости II нужен 1. Последнее значение true скрывает частицы.
Чтобы выдать эффект другому игроку, замените @s его ником. При запуске из командного блока укажите ник или @p для ближайшего игрока: сам командный блок не является игроком.
Команды в Bedrock и старых версиях Java
| Издание или версия | Скорость II на минуту | Отличие |
|---|---|---|
| Bedrock Edition | /effect @s speed 60 1 | Нет слова give |
| Java 1.12.2 | /effect @s speed 60 1 | Старый синтаксис без give; нет infinite |
| Java 1.16.5 | /effect give @s speed 60 1 | Есть give, но ещё нет infinite |
В Java поддержка infinite появилась в 1.19.4, поэтому команда с бесконечной длительностью подходит также для 1.20.1 и 1.21.x. В более старых версиях вместо неё можно указать 1000000 секунд — это большой, но конечный срок.
В Bedrock бесконечная длительность доступна с 1.21.40: /effect @s speed infinite 1.
Как убрать Скорость
В Java 26.3 введите /effect clear @s minecraft:speed. В Bedrock используйте /effect @s clear speed; удаление отдельного эффекта поддерживается с 1.21.40. В Java 1.12.2 убрать только Скорость можно командой /effect @s speed 0.
Без команд выпейте молоко: оно снимет Скорость вместе с другими действующими эффектами. Скорость также пропадает после смерти. Значение infinite отменяет истечение времени, но не защищает эффект от удаления. Если рядом работает маяк, он наложит Скорость снова.
Чем Скорость отличается от Скорости души
Скорость души — отдельное зачарование для ботинок, добавленное в 1.16. Оно ускоряет движение по песку душ и почве душ. Без зачарования песок душ замедляет игрока и не даёт эффект Скорости.
Зелье действует независимо от такой дороги. Ботинки со Скоростью души и эффект Скорости можно использовать одновременно.
Скорость лошади, вагонетки и тиков
Эффект Скорости меняет передвижение того, на кого он наложен. Для транспорта и работы мира используются другие механики.
| Что нужно ускорить | Как это работает |
|---|---|
| Лошадь | Скорость обычных лошадей различается; верхняя граница характеристики соответствует примерно 14,23 блока/с без эффектов. Скорость II на всаднике не ускорит лошадь: примените взрывное зелье к самой лошади. |
| Вагонетку | Эффект на пассажире не ускоряет вагонетку. На обычной прямой горизонтальной трассе без экспериментов стандартный предел — 8 блоков/с; для разгона нужны запитанные энергорельсы. |
| Рост растений | За частоту случайных обновлений блоков отвечает игровое правило random_tick_speed. До переименования правил в Java 1.21.11 оно называлось randomTickSpeed. Оно влияет на рост многих культур, но не ускоряет бег или смену дня и ночи. |
| Симуляцию мира | Команда /tick rate, добавленная в Java 1.20.3, меняет частоту игровых тиков. Повышение частоты не ускоряет управление игроком так же, как эффект Скорости. |
| Падение | Скорость не меняет скорость падения и не защищает от урона при приземлении. |
Для разгона вагонеток полезны механизмы с рельсами, а для ускорения получения урожая — подходящие фермы. Бег со Скоростью II может обогнать медленную лошадь, но быстрая лошадь окажется заметно быстрее.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/effect give @s minecraft:speed 60 254. Усилитель 255 задаёт уже уровень 256. На таких уровнях управлять движением трудно./effect give @s minecraft:speed 60 3./effect give @e[type=minecraft:zombie,sort=nearest,limit=1] minecraft:speed 60 1 даст Скорость II ближайшему загруженному зомби в Java 26.3. Замените тип сущности, если хотите выбрать другого моба.