MonitoringMinecraft MonitoringMinecraft

Как сделать зелье в Майнкрафте — рецепты и зельеварение

Чтобы сделать зелье, заправьте зельеварку огненным порошком и добавляйте ингредиенты к бутылочкам воды. Рецепты, усиление, взрывные зелья и ошибки варки.

Обновлено 15 октября 2026 г.

Как сделать зелье в Майнкрафте

Чтобы сделать зелье в Майнкрафте, поставьте бутылочки воды в зельеварку, загрузите огненный порошок в топливный слот и добавьте сверху незерский нарост, а после него — ингредиент нужного эффекта. Для зелья слабости порядок другой: приготовленный паучий глаз добавляют прямо в воду, без незерского нароста.

Что нужно для зельеварения

Зелья варят в зельеварке, которую также называют варочной стойкой. Верстак нужен для изготовления оборудования и некоторых ингредиентов; котёл для самой варки не требуется.

Что подготовитьКак получить и использовать
ЗельеваркаНа верстаке поставьте огненный стержень в центральную ячейку, а нижний ряд заполните тремя блоками булыжника. Готовые зельеварки встречаются в деревенских церквях, подвалах иглу и кораблях Энда.
Огненный порошокИз огненного стержня получается 2 порошка. Стержни выпадают из ифритов в незерских крепостях. Порошок нужен как топливо, а для зелья силы — ещё и как отдельный ингредиент.
БутылочкиПоложите стекло в левую и правую ячейки среднего ряда верстака и в центральную ячейку нижнего ряда: получится 3 бутылочки.
Бутылочки водыИспользуйте пустые бутылочки на источнике воды.
Незерский наростНужен для мутного зелья — основы большинства рецептов. Ищите его в незерской крепости; выращивать его можно на песке душ.

Варить выгоднее сразу полную партию: расход ингредиента и топлива не зависит от количества занятых нижних слотов.

Параметр обычной варкиЗначение
Бутылочек в одной партииОт 1 до 3
Расход верхнего ингредиента1 предмет на партию
Продолжительность одного этапа20 секунд при нормальной скорости игры
Запас топлива от одного огненного порошка20 этапов варки

Как сварить первое зелье: пошаговый пример силы

  1. Откройте зельеварку и поставьте бутылочки воды в нижние слоты.
  2. Положите огненный порошок в топливный слот слева. Полоска топлива должна заполниться.
  3. Добавьте незерский нарост в верхний слот. Дождитесь завершения варки: вода превратится в мутное зелье.
  4. Оставьте мутные зелья внизу и положите огненный порошок в верхний слот. После завершения этапа получится зелье силы.
  5. Заберите зелья или добавьте модификатор: редстоуновую пыль для продления либо светокаменную пыль для усиления.

Топливный слот и верхний слот выполняют разные задачи. Порошок слева питает зельеварку, а порошок сверху превращает мутное зелье в зелье силы. Для другого эффекта замените верхний ингредиент по таблице.

Рецепты зелий и время действия

Таблица рассчитана на обычные питьевые зелья Java Edition 26.3. Если другая основа не указана, добавляйте ингредиент в мутное зелье. Время записано в минутах и секундах; «—» означает, что такого улучшения нет.

ЗельеИнгредиент и основаОбычноеС редстоуновой пыльюСо светокаменной пылью
СилыОгненный порошокI — 3:00I — 8:00II — 1:30
ОгнестойкостиСгусток магмы3:008:00—
СлабостиПриготовленный паучий глаз + бутылочка водыI — 1:30I — 4:00—
НевидимостиПриготовленный паучий глаз + зелье ночного зрения3:008:00—
ИсцеленияСверкающий ломтик арбузаI — мгновенно—II — мгновенно
Стремительности — скоростиСахарI — 3:00I — 8:00II — 1:30
Ночного зренияЗолотая морковь3:008:00—
Водного дыханияИглобрюх3:008:00—
Вреда — моментального уронаПриготовленный паучий глаз + зелье исцеления или отравленияI — мгновенно—II — мгновенно
ОтравленияПаучий глазI — 0:45I — 1:30II — 0:21
РегенерацииСлеза гастаI — 0:45I — 1:30II — 0:22
ПрыгучестиКроличья лапкаI — 3:00I — 8:00II — 1:30
Плавного паденияМембрана фантома1:304:00—
ЗамедленияПриготовленный паучий глаз + зелье стремительности или прыгучестиI — 1:30I — 4:00IV — 0:20
Черепашьей мощиЧерепаший панцирьСопротивление III и Замедление IV — 0:20Те же эффекты — 0:40Сопротивление IV и Замедление VI — 0:20

«Ночное зелье» и «зелье ночного видения» — обычно зелье ночного зрения. «Зелье здоровья» и «зелье лечения» — зелье исцеления. Плавное падение замедляет падение и защищает от урона при приземлении, но летать вверх не позволяет.

Для превращения зелья ночного зрения в невидимость используйте именно приготовленный паучий глаз. Обычный паучий глаз нужен для отравления. Невидимость не скрывает надетую броню и предметы в руках.

Некоторые ингредиенты сначала нужно изготовить:

ИнгредиентРецепт на верстаке
Приготовленный паучий глазПаучий глаз + сахар + коричневый гриб; расположение любое
Сгусток магмыСлизь + огненный порошок; расположение любое
Сверкающий ломтик арбузаЛомтик арбуза в центре и 8 кусочков золота вокруг
Золотая морковьМорковь в центре и 8 кусочков золота вокруг

Как сделать силу II, скорость II и продлить эффект

Редстоуновая пыль продлевает действие, светокаменная — усиливает эффект. Добавляйте их в готовое зелье с эффектом. Усиленную и продлённую версии одного зелья совместить обычной варкой нельзя: для другого варианта приготовьте новую партию. Для достижения How Did We Get Here потребуется заранее подготовить зелья и продумать порядок наложения эффектов.

Что нужно получитьЧто добавитьРезультат в Java Edition
Сила IIСветокаменная пыль в обычное зелье силыПрибавка к урону полностью заряженной атаки ближнего боя увеличивается с 3 до 6 единиц; длительность — 1:30
Долгая силаРедстоуновая пыль в обычное зелье силыСила I на 8:00
Скорость IIСветокаменная пыль в обычное зелье стремительностиБонус скорости увеличивается с 20% до 40%; длительность — 1:30
Исцеление IIСветокаменная пыль в обычное зелье исцеленияВосстанавливает 8 единиц здоровья — 4 сердца; обычное восстанавливает 4 единицы — 2 сердца
Моментальный урон IIСветокаменная пыль в обычное зелье вредаБазовый урон — 12 единиц, или 6 сердец; у обычного — 6 единиц, или 3 сердца

Урон из таблицы может уменьшаться защитными эффектами и подходящими зачарованиями. На нежить исцеление и моментальный урон действуют наоборот: исцеление вредит ей, а зелье вреда лечит. Отравление само по себе не добивает обычную живую цель.

Не у каждого зелья есть усиление: например, огнестойкость и ночное зрение можно продлить, но нельзя сделать сильнее. Повторное добавление светокаменной пыли не поднимает уровень дальше.

Как сделать зелья заражения и «заряжания»

Зелья заражения, слизистости, плетения и ветрового заряда появились в обычной игре в Java Edition 1.21. Все они готовятся из мутного зелья, имеют только базовый вариант и не улучшаются редстоуновой или светокаменной пылью.

ЗельеЧто добавить в мутное зельеДлительностьЧто делает
ЗараженияКамень — не булыжник3:00При получении урона носителем эффекта с вероятностью 10% появляются 1–2 чешуйницы
СлизистостиБлок слизи — не отдельную слизь3:00После смерти носителя эффекта появляются слизни
ПлетенияПаутину — не нить3:00После смерти носителя эффекта появляется паутина
Ветрового зарядаСтержень вихря — не заряд ветра3:00После смерти носителя эффекта происходит ветровой взрыв

Под запросом «зелье заряжания» обычно подразумевают зелье ветрового заряда. Оно не даёт свободный полёт и не заменяет заряд ветра. Чтобы сделать взрывное зелье заражения, сначала сварите обычное зелье заражения, затем добавьте порох.

Как сделать взрывное и туманное зелье

Порох превращает питьевое зелье во взрывное. Поставьте готовые зелья в нижние слоты, а порох — в верхний. Получившуюся бутылочку можно бросить кнопкой использования предмета.

  1. Приготовьте нужное зелье с эффектом.
  2. При необходимости усильте или продлите его.
  3. Добавьте порох, чтобы получить взрывной вариант.
  4. Если нужно облако эффекта на земле, добавьте драконье дыхание во взрывное зелье: получится туманное.

Туманное зелье также называют оседающим. Драконье дыхание собирают пустой бутылочкой из облака дыхания дракона Энда. Само облако зелья существует отдельно от наложенного эффекта: время эффекта у получившей его цели короче, чем у питьевого варианта.

Форма зельяПример для обычной силы в Java Edition
ПитьевоеЭффект на 3:00
ВзрывноеПри прямом попадании — полный эффект на 3:00; при попадании рядом длительность зависит от расстояния
ТуманноеОдно наложение эффекта из облака — на 0:45

Для взрывного зелья слабости незерский нарост не нужен: добавьте в воду приготовленный паучий глаз, дождитесь готовности, затем добавьте порох. Такой вариант подходит для лечения зомби-жителя: сначала наложите слабость, после этого используйте на нём обычное золотое яблоко.

Почему зелье не варится или получается без эффекта

Что происходитПричинаКак исправить
Индикатор варки не движетсяНет топливаПоложите огненный порошок в слот слева. Уголь, лава и огненный стержень обычную зельеварку не заправляют.
Бутылочки стоят, но варка не начинаетсяБутылочки пустые либо сочетание не имеет рецептаНаполните бутылочки водой и проверьте основу и верхний ингредиент.
Получилось мутное зелье без эффектаЭто нормальная промежуточная основаДобавьте ингредиент эффекта: например, сахар для стремительности или сгусток магмы для огнестойкости.
Получилось заурядное или густое зельеМодификатор или неподходящий ингредиент добавили прямо в водуДля обычных рецептов Java начните заново с воды и незерского нароста. Заурядное и густое зелья не заменяют мутное.
Слабость не получается из мутного зельяВыбрана неверная основаВ Java добавляйте приготовленный паучий глаз прямо в бутылочку воды.
Нарост не принимаетсяВы взяли блок незерского наростаНужен отдельный предмет «Незерский нарост», который выращивают на песке душ.
Невидимость или вред не получаютсяИспользован обычный паучий глазНужен приготовленный паучий глаз и подходящее готовое зелье.
Зелье не усиливается или не продлеваетсяТакого варианта нет либо зелье уже улучшеноСверьтесь с таблицей и используйте базовую версию зелья.
Рецепт заражения не работаетВзят булыжник или версия игры слишком стараяИспользуйте камень и проверьте наличие этого зелья в вашей версии.
Рецепт работает в одиночной игре, но не на сервереСервер меняет зельеварениеПроверьте серверные рецепты. В Java Edition 26.3 датапаки могут менять рецепты варки; моды и плагины тоже способны изменять механику.

Можно ли автоматизировать зельеварение

Да: ингредиенты и бутылочки можно подавать загрузочными воронками. Но зельеварка не выбирает рецепт сама, а нижняя воронка забирает даже воду и промежуточные зелья. Без управления выгрузкой партия уйдёт в сундук раньше времени.

ПодключениеНазначение
Воронка сверхуПодаёт ингредиенты в верхний слот
Воронка сбокуПодаёт бутылочки и огненный порошок для топлива
Воронка снизуЗабирает бутылочки; её нужно блокировать редстоуновым сигналом до завершения рецепта

Для первой установки удобнее вручную задавать последовательность ингредиентов и отдельно открывать выгрузку. Полностью автоматическая зельеварня требует схемы, которая выдаёт ингредиенты по порядку, ждёт завершения каждого этапа и только после этого забирает результат.

Какие различия есть в Bedrock и старых версиях

  • Bedrock Edition: основные цепочки рецептов совпадают, но отдельные длительности и способы применения отличаются. В частности, продлённые питьевые зелья отравления и регенерации действуют дольше, чем в Java. В Bedrock можно хранить зелья в котлах и обрабатывать ими стрелы; в Java котёл этого не делает.
  • Java Edition 1.12.2: нет зелий плавного падения и черепашьей мощи — они появились в 1.13. Четырёх зелий из обновления 1.21 тоже нет.
  • Java Edition 1.16.5 и 1.20.1: основные рецепты таблицы доступны, кроме заражения, слизистости, плетения и ветрового заряда, добавленных в 1.21.
  • Java Edition 1.21.x: все перечисленные виды зелий уже доступны. В 1.21.6 изменили расчёт расстояния при разбрызгивании: прямое попадание взрывного зелья даёт полный эффект.

Как получить силу III и кастомное зелье

Силу III сварить нельзя. Для неё нужны команды либо изменённые рецепты сервера. При включённых командах или с правами оператора в Java Edition 26.3 можно выдать себе бутылочку с нужным эффектом:

/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:strength",amplifier:2,duration:3600}]}] 1

Параметр примераЧто означает
id:"minecraft:strength"Эффект силы
amplifier:2Уровень III: нулевое значение соответствует уровню I
duration:36003600 игровых тактов — 3 минуты при обычной скорости игры

Для другого кастомного зелья замените идентификатор эффекта, усиление и длительность. Компоненты предметов появились в Java Edition 1.20.5: для более старых версий, включая 1.20.1 и 1.12.2, нужен другой синтаксис команд. Для Bedrock эта команда также не подходит.

Сервера Майнкрафт

Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.

SkyBars
SkyBars Java + BE
693 онлайн
1.8 — 26.3 версия
🎮 ВЫЖИВАНИЕ ⚔️ АНАРХИЯ 🚗 ГТА РП 🎤 ГОЛОСОВОЙ ЧАТ 🎁 БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ 🌟 СМП 💻 ПК+ТЕЛЕФОН
MineLandy
MineLandy Java + BE
42 онлайн
1.12.2 — 26.1.2 версия
Ванила и анархия без приватов — полная свобода действий и честное выживание
DESTINYWORLD - ANARCHY
12 онлайн
1.16.5 — 1.21.11 версия
Гриф-анархия с Игрой в кальмара, кланами и ключами за онлайн. Магазин и киты в стиле FT, Джамшут
Fork
Fork Java
0 онлайн
26.3 версия
Начни с корней. Построй свой мир среди единомышленников.
Зелья — все статьи

Вопросы и ответы

Как сделать зелье опыта в Майнкрафте?
Пузырёк опыта нельзя сварить в зельеварке или изготовить на верстаке. В выживании его можно купить у жителя-священника уровня «Мастер».
Как сделать зелье левитации в Майнкрафте?
У зелья левитации нет обычного рецепта варки. Для бутылочки с таким эффектом нужны команды или изменённая механика сервера; зелья слепоты и тошноты также не варятся по стандартным рецептам.
Как сделать бесконечное зелье в Майнкрафте?
Обычной варкой нельзя получить ни бесконечную длительность, ни бутылочку, которую можно пить постоянно. Кастомный эффект без ограничения времени можно задать командами, но сама питьевая бутылочка останется одноразовой.
MineLauncher
Лаунчер Майнкрафт без лицензии — все версии
Бесплатный лаунчер для ПК и Андроид — все версии 26.3, 26.2, 1.21.11, 26.1.2. Fabric, NeoForge, Quilt, шейдеры, моды и скины в один клик.
Без лицензии Fabric, NeoForge, Quilt Моды, шейдеры, скины Все версии Майнкрафта ПК и Андроид Для слабых ПК Сервера в лаунчере
Скачать бесплатно
Windows и Андроид · Бесплатно · Без лицензии
Наш чат