Как сделать зелье в Майнкрафте — рецепты и зельеварение
Чтобы сделать зелье, заправьте зельеварку огненным порошком и добавляйте ингредиенты к бутылочкам воды. Рецепты, усиление, взрывные зелья и ошибки варки.
Обновлено 15 октября 2026 г.
Чтобы сделать зелье в Майнкрафте, поставьте бутылочки воды в зельеварку, загрузите огненный порошок в топливный слот и добавьте сверху незерский нарост, а после него — ингредиент нужного эффекта. Для зелья слабости порядок другой: приготовленный паучий глаз добавляют прямо в воду, без незерского нароста.
Что нужно для зельеварения
Зелья варят в зельеварке, которую также называют варочной стойкой. Верстак нужен для изготовления оборудования и некоторых ингредиентов; котёл для самой варки не требуется.
| Что подготовить | Как получить и использовать |
|---|---|
| Зельеварка | На верстаке поставьте огненный стержень в центральную ячейку, а нижний ряд заполните тремя блоками булыжника. Готовые зельеварки встречаются в деревенских церквях, подвалах иглу и кораблях Энда. |
| Огненный порошок | Из огненного стержня получается 2 порошка. Стержни выпадают из ифритов в незерских крепостях. Порошок нужен как топливо, а для зелья силы — ещё и как отдельный ингредиент. |
| Бутылочки | Положите стекло в левую и правую ячейки среднего ряда верстака и в центральную ячейку нижнего ряда: получится 3 бутылочки. |
| Бутылочки воды | Используйте пустые бутылочки на источнике воды. |
| Незерский нарост | Нужен для мутного зелья — основы большинства рецептов. Ищите его в незерской крепости; выращивать его можно на песке душ. |
Варить выгоднее сразу полную партию: расход ингредиента и топлива не зависит от количества занятых нижних слотов.
| Параметр обычной варки | Значение |
|---|---|
| Бутылочек в одной партии | От 1 до 3 |
| Расход верхнего ингредиента | 1 предмет на партию |
| Продолжительность одного этапа | 20 секунд при нормальной скорости игры |
| Запас топлива от одного огненного порошка | 20 этапов варки |
Как сварить первое зелье: пошаговый пример силы
- Откройте зельеварку и поставьте бутылочки воды в нижние слоты.
- Положите огненный порошок в топливный слот слева. Полоска топлива должна заполниться.
- Добавьте незерский нарост в верхний слот. Дождитесь завершения варки: вода превратится в мутное зелье.
- Оставьте мутные зелья внизу и положите огненный порошок в верхний слот. После завершения этапа получится зелье силы.
- Заберите зелья или добавьте модификатор: редстоуновую пыль для продления либо светокаменную пыль для усиления.
Топливный слот и верхний слот выполняют разные задачи. Порошок слева питает зельеварку, а порошок сверху превращает мутное зелье в зелье силы. Для другого эффекта замените верхний ингредиент по таблице.
Рецепты зелий и время действия
Таблица рассчитана на обычные питьевые зелья Java Edition 26.3. Если другая основа не указана, добавляйте ингредиент в мутное зелье. Время записано в минутах и секундах; «—» означает, что такого улучшения нет.
| Зелье | Ингредиент и основа | Обычное | С редстоуновой пылью | Со светокаменной пылью |
|---|---|---|---|---|
| Силы | Огненный порошок | I — 3:00 | I — 8:00 | II — 1:30 |
| Огнестойкости | Сгусток магмы | 3:00 | 8:00 | — |
| Слабости | Приготовленный паучий глаз + бутылочка воды | I — 1:30 | I — 4:00 | — |
| Невидимости | Приготовленный паучий глаз + зелье ночного зрения | 3:00 | 8:00 | — |
| Исцеления | Сверкающий ломтик арбуза | I — мгновенно | — | II — мгновенно |
| Стремительности — скорости | Сахар | I — 3:00 | I — 8:00 | II — 1:30 |
| Ночного зрения | Золотая морковь | 3:00 | 8:00 | — |
| Водного дыхания | Иглобрюх | 3:00 | 8:00 | — |
| Вреда — моментального урона | Приготовленный паучий глаз + зелье исцеления или отравления | I — мгновенно | — | II — мгновенно |
| Отравления | Паучий глаз | I — 0:45 | I — 1:30 | II — 0:21 |
| Регенерации | Слеза гаста | I — 0:45 | I — 1:30 | II — 0:22 |
| Прыгучести | Кроличья лапка | I — 3:00 | I — 8:00 | II — 1:30 |
| Плавного падения | Мембрана фантома | 1:30 | 4:00 | — |
| Замедления | Приготовленный паучий глаз + зелье стремительности или прыгучести | I — 1:30 | I — 4:00 | IV — 0:20 |
| Черепашьей мощи | Черепаший панцирь | Сопротивление III и Замедление IV — 0:20 | Те же эффекты — 0:40 | Сопротивление IV и Замедление VI — 0:20 |
«Ночное зелье» и «зелье ночного видения» — обычно зелье ночного зрения. «Зелье здоровья» и «зелье лечения» — зелье исцеления. Плавное падение замедляет падение и защищает от урона при приземлении, но летать вверх не позволяет.
Для превращения зелья ночного зрения в невидимость используйте именно приготовленный паучий глаз. Обычный паучий глаз нужен для отравления. Невидимость не скрывает надетую броню и предметы в руках.
Некоторые ингредиенты сначала нужно изготовить:
| Ингредиент | Рецепт на верстаке |
|---|---|
| Приготовленный паучий глаз | Паучий глаз + сахар + коричневый гриб; расположение любое |
| Сгусток магмы | Слизь + огненный порошок; расположение любое |
| Сверкающий ломтик арбуза | Ломтик арбуза в центре и 8 кусочков золота вокруг |
| Золотая морковь | Морковь в центре и 8 кусочков золота вокруг |
Как сделать силу II, скорость II и продлить эффект
Редстоуновая пыль продлевает действие, светокаменная — усиливает эффект. Добавляйте их в готовое зелье с эффектом. Усиленную и продлённую версии одного зелья совместить обычной варкой нельзя: для другого варианта приготовьте новую партию. Для достижения How Did We Get Here потребуется заранее подготовить зелья и продумать порядок наложения эффектов.
| Что нужно получить | Что добавить | Результат в Java Edition |
|---|---|---|
| Сила II | Светокаменная пыль в обычное зелье силы | Прибавка к урону полностью заряженной атаки ближнего боя увеличивается с 3 до 6 единиц; длительность — 1:30 |
| Долгая сила | Редстоуновая пыль в обычное зелье силы | Сила I на 8:00 |
| Скорость II | Светокаменная пыль в обычное зелье стремительности | Бонус скорости увеличивается с 20% до 40%; длительность — 1:30 |
| Исцеление II | Светокаменная пыль в обычное зелье исцеления | Восстанавливает 8 единиц здоровья — 4 сердца; обычное восстанавливает 4 единицы — 2 сердца |
| Моментальный урон II | Светокаменная пыль в обычное зелье вреда | Базовый урон — 12 единиц, или 6 сердец; у обычного — 6 единиц, или 3 сердца |
Урон из таблицы может уменьшаться защитными эффектами и подходящими зачарованиями. На нежить исцеление и моментальный урон действуют наоборот: исцеление вредит ей, а зелье вреда лечит. Отравление само по себе не добивает обычную живую цель.
Не у каждого зелья есть усиление: например, огнестойкость и ночное зрение можно продлить, но нельзя сделать сильнее. Повторное добавление светокаменной пыли не поднимает уровень дальше.
Как сделать зелья заражения и «заряжания»
Зелья заражения, слизистости, плетения и ветрового заряда появились в обычной игре в Java Edition 1.21. Все они готовятся из мутного зелья, имеют только базовый вариант и не улучшаются редстоуновой или светокаменной пылью.
| Зелье | Что добавить в мутное зелье | Длительность | Что делает |
|---|---|---|---|
| Заражения | Камень — не булыжник | 3:00 | При получении урона носителем эффекта с вероятностью 10% появляются 1–2 чешуйницы |
| Слизистости | Блок слизи — не отдельную слизь | 3:00 | После смерти носителя эффекта появляются слизни |
| Плетения | Паутину — не нить | 3:00 | После смерти носителя эффекта появляется паутина |
| Ветрового заряда | Стержень вихря — не заряд ветра | 3:00 | После смерти носителя эффекта происходит ветровой взрыв |
Под запросом «зелье заряжания» обычно подразумевают зелье ветрового заряда. Оно не даёт свободный полёт и не заменяет заряд ветра. Чтобы сделать взрывное зелье заражения, сначала сварите обычное зелье заражения, затем добавьте порох.
Как сделать взрывное и туманное зелье
Порох превращает питьевое зелье во взрывное. Поставьте готовые зелья в нижние слоты, а порох — в верхний. Получившуюся бутылочку можно бросить кнопкой использования предмета.
- Приготовьте нужное зелье с эффектом.
- При необходимости усильте или продлите его.
- Добавьте порох, чтобы получить взрывной вариант.
- Если нужно облако эффекта на земле, добавьте драконье дыхание во взрывное зелье: получится туманное.
Туманное зелье также называют оседающим. Драконье дыхание собирают пустой бутылочкой из облака дыхания дракона Энда. Само облако зелья существует отдельно от наложенного эффекта: время эффекта у получившей его цели короче, чем у питьевого варианта.
| Форма зелья | Пример для обычной силы в Java Edition |
|---|---|
| Питьевое | Эффект на 3:00 |
| Взрывное | При прямом попадании — полный эффект на 3:00; при попадании рядом длительность зависит от расстояния |
| Туманное | Одно наложение эффекта из облака — на 0:45 |
Для взрывного зелья слабости незерский нарост не нужен: добавьте в воду приготовленный паучий глаз, дождитесь готовности, затем добавьте порох. Такой вариант подходит для лечения зомби-жителя: сначала наложите слабость, после этого используйте на нём обычное золотое яблоко.
Почему зелье не варится или получается без эффекта
| Что происходит | Причина | Как исправить |
|---|---|---|
| Индикатор варки не движется | Нет топлива | Положите огненный порошок в слот слева. Уголь, лава и огненный стержень обычную зельеварку не заправляют. |
| Бутылочки стоят, но варка не начинается | Бутылочки пустые либо сочетание не имеет рецепта | Наполните бутылочки водой и проверьте основу и верхний ингредиент. |
| Получилось мутное зелье без эффекта | Это нормальная промежуточная основа | Добавьте ингредиент эффекта: например, сахар для стремительности или сгусток магмы для огнестойкости. |
| Получилось заурядное или густое зелье | Модификатор или неподходящий ингредиент добавили прямо в воду | Для обычных рецептов Java начните заново с воды и незерского нароста. Заурядное и густое зелья не заменяют мутное. |
| Слабость не получается из мутного зелья | Выбрана неверная основа | В Java добавляйте приготовленный паучий глаз прямо в бутылочку воды. |
| Нарост не принимается | Вы взяли блок незерского нароста | Нужен отдельный предмет «Незерский нарост», который выращивают на песке душ. |
| Невидимость или вред не получаются | Использован обычный паучий глаз | Нужен приготовленный паучий глаз и подходящее готовое зелье. |
| Зелье не усиливается или не продлевается | Такого варианта нет либо зелье уже улучшено | Сверьтесь с таблицей и используйте базовую версию зелья. |
| Рецепт заражения не работает | Взят булыжник или версия игры слишком старая | Используйте камень и проверьте наличие этого зелья в вашей версии. |
| Рецепт работает в одиночной игре, но не на сервере | Сервер меняет зельеварение | Проверьте серверные рецепты. В Java Edition 26.3 датапаки могут менять рецепты варки; моды и плагины тоже способны изменять механику. |
Можно ли автоматизировать зельеварение
Да: ингредиенты и бутылочки можно подавать загрузочными воронками. Но зельеварка не выбирает рецепт сама, а нижняя воронка забирает даже воду и промежуточные зелья. Без управления выгрузкой партия уйдёт в сундук раньше времени.
| Подключение | Назначение |
|---|---|
| Воронка сверху | Подаёт ингредиенты в верхний слот |
| Воронка сбоку | Подаёт бутылочки и огненный порошок для топлива |
| Воронка снизу | Забирает бутылочки; её нужно блокировать редстоуновым сигналом до завершения рецепта |
Для первой установки удобнее вручную задавать последовательность ингредиентов и отдельно открывать выгрузку. Полностью автоматическая зельеварня требует схемы, которая выдаёт ингредиенты по порядку, ждёт завершения каждого этапа и только после этого забирает результат.
Какие различия есть в Bedrock и старых версиях
- Bedrock Edition: основные цепочки рецептов совпадают, но отдельные длительности и способы применения отличаются. В частности, продлённые питьевые зелья отравления и регенерации действуют дольше, чем в Java. В Bedrock можно хранить зелья в котлах и обрабатывать ими стрелы; в Java котёл этого не делает.
- Java Edition 1.12.2: нет зелий плавного падения и черепашьей мощи — они появились в 1.13. Четырёх зелий из обновления 1.21 тоже нет.
- Java Edition 1.16.5 и 1.20.1: основные рецепты таблицы доступны, кроме заражения, слизистости, плетения и ветрового заряда, добавленных в 1.21.
- Java Edition 1.21.x: все перечисленные виды зелий уже доступны. В 1.21.6 изменили расчёт расстояния при разбрызгивании: прямое попадание взрывного зелья даёт полный эффект.
Как получить силу III и кастомное зелье
Силу III сварить нельзя. Для неё нужны команды либо изменённые рецепты сервера. При включённых командах или с правами оператора в Java Edition 26.3 можно выдать себе бутылочку с нужным эффектом:
/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:strength",amplifier:2,duration:3600}]}] 1
| Параметр примера | Что означает |
|---|---|
id:"minecraft:strength" | Эффект силы |
amplifier:2 | Уровень III: нулевое значение соответствует уровню I |
duration:3600 | 3600 игровых тактов — 3 минуты при обычной скорости игры |
Для другого кастомного зелья замените идентификатор эффекта, усиление и длительность. Компоненты предметов появились в Java Edition 1.20.5: для более старых версий, включая 1.20.1 и 1.12.2, нужен другой синтаксис команд. Для Bedrock эта команда также не подходит.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
