Подводное дыхание в Майнкрафт — зачарование шлема
Подводное дыхание продлевает запас воздуха под водой примерно до минуты. Уровни чар, получение на шлем, отличие от Подводника, рецепт зелья и команды.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Подводное дыхание — зачарование шлема, с которым воздух под водой расходуется медленнее. Максимальный уровень — III: с полным запасом воздуха его хватает примерно на минуту. Для более долгого погружения используйте зелье: оно позволяет дышать под водой всё время действия эффекта.
Что даёт Подводное дыхание и сколько оно действует
Зачарование работает, пока шлем надет на голову. Его действие не заканчивается по таймеру, но запас воздуха всё равно постепенно иссякает.
| Уровень зачарования | Примерное время до исчерпания воздуха |
|---|---|
| Без зачарования | 15 секунд |
| Подводное дыхание I | 30 секунд |
| Подводное дыхание II | 45 секунд |
| Подводное дыхание III | 60 секунд |
Это значения для полного запаса воздуха без дополнительных эффектов. Чары дают шанс не потратить воздух в очередной игровой такт, поэтому время каждого погружения немного отличается. Минута с максимальным уровнем — ориентир, а не гарантированный предел.
Когда воздух закончится, зачарование также увеличивает промежутки между получением урона от утопления. Однако утонуть всё равно можно: следите за пузырьками и оставляйте время на возвращение к поверхности.
Как получить зачарование на шлем
В обычном выживании Подводное дыхание накладывается на шлемы, включая черепаший панцирь. Получить его можно несколькими способами:
- На чародейском столе. Положите шлем и лазурит, затем выберите зачарование за опыт. Нужные чары выпадают случайно.
- Через наковальню. Положите шлем в левую ячейку, а чародейскую книгу с Подводным дыханием — в правую и заберите результат за опыт.
- Через торговлю и рыбалку. Ищите нужную книгу у библиотекаря или выловите её как сокровище.
Книги с одинаковыми чарами и одинаковым уровнем можно объединять на наковальне, повышая уровень до максимального. Дальше обычного максимума такое объединение не работает.
Чем Подводник отличается от Подводного дыхания
| Зачарование | На что накладывается | Что делает |
|---|---|---|
| Подводное дыхание | Шлем | Замедляет расход воздуха |
| Подводник | Шлем | Убирает замедление добычи блоков из-за погружения головы в воду |
| Подводная ходьба | Ботинки | Ускоряет передвижение в воде |
Подводник и Подводное дыхание совместимы: нанесите оба зачарования на шлем для подводной добычи. При этом Подводник не убирает отдельное замедление добычи, которое возникает, когда вы не стоите на блоке.
Как сделать зелье подводного дыхания
Зелье варят в зельеварке. В русской локализации Java 26.3 предмет называется «Зелье водного дыхания», хотя его часто ищут как зелье подводного дыхания. Пока эффект действует, вы не теряете воздух под водой.
| Что находится в нижних ячейках | Что добавить сверху | Результат |
|---|---|---|
| Бутылочка воды | Незерский нарост | Мутное зелье |
| Мутное зелье | Иглобрюх | Зелье водного дыхания — 3:00 |
| Зелье водного дыхания — 3:00 | Редстоуновая пыль | Зелье водного дыхания — 8:00 |
- Откройте зельеварку. Положите огненный порошок в ячейку топлива слева, а бутылочки воды — в нижние ячейки.
- Поместите незерский нарост в верхнюю ячейку и дождитесь окончания варки.
- Замените ингредиент сверху на иглобрюха и снова дождитесь окончания варки.
- Если нужно продлить действие, добавьте сверху редстоуновую пыль и завершите ещё одну варку.
- Заберите готовое зелье и выпейте его перед погружением.
Используйте иглобрюха как предмет, а не иглобрюха в ведре. Если добавить его прямо к воде, нужное зелье не получится: сначала нужна основа из незерского нароста. Подробнее о топливе и работе стойки — в руководстве по зельеварению.
Команды на зачарование и эффект подводного дыхания
Для этих команд включите читы в одиночном мире или получите права оператора на сервере. Вводите примеры в чат: @s означает вас. Для зачарования сначала возьмите шлем в основную руку.
| Задача и издание | Команда |
|---|---|
| Зачаровать шлем в Java 26.3 | /enchant @s minecraft:respiration 3 |
| Зачаровать шлем в Bedrock | /enchant @s respiration 3 |
| Получить эффект на 8 минут в Java 26.3 | /effect give @s minecraft:water_breathing 480 0 true |
| Получить бесконечный эффект в Java 26.3 | /effect give @s minecraft:water_breathing infinite 0 true |
| Получить длительный эффект в Bedrock | /effect @s water_breathing 1000000 0 true |
/enchant накладывает чары на предмет, а /effect выдаёт эффект персонажу. В командах эффекта 0 задаёт первый уровень, а true скрывает частицы. Чтобы снять только водное дыхание в Java, введите /effect clear @s minecraft:water_breathing.
В Bedrock параметр infinite не поддерживается. Большое число в примере задаёт длительность в секундах, поэтому такой эффект всё же имеет срок действия.
Отличия старых версий и Bedrock
В Bedrock максимальный уровень зачарования и основной принцип его работы такие же. Рецепт обычного зелья также совпадает.
Параметр infinite появился в Java 1.19.4, поэтому работает и на серверах 1.20.1 и 1.21.x. Для более старых версий используйте числовую длительность:
| Версия Java | Команда длительного эффекта |
|---|---|
| 1.16.5 | /effect give @p minecraft:water_breathing 1000000 0 true |
| 1.12.2 — старый синтаксис без give | /effect @p minecraft:water_breathing 1000000 0 true |
В Java 1.12.2 Подводное дыхание дополнительно улучшало видимость под водой. В Java 1.13 это свойство убрали: в Java 26.3 зачарование не заменяет ночное зрение.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
