MonitoringMinecraft MonitoringMinecraft

Ферма пороха в Майнкрафт — схема и порядок постройки

Ферма пороха в Java 26.3: схема платформ, фильтр криперов, сбор добычи и точка АФК. Порядок постройки, отличия Bedrock и причины слабого спавна.

Обновлено 16 октября 2026 г.

Ферма пороха в Майнкрафт

Чтобы построить ферму пороха в Майнкрафте Java 26.3, сделайте тёмные платформы с люками под потолком, отведите криперов кошками в водяной канал и направьте их в сухую шахту падения. Воронки внизу соберут порох в сундук без вашего участия. Ниже — схема с двумя платформами, без редстоуна и ручного убийства.

Как ферма отбирает криперов

Закрытые люки под потолком уменьшают свободную высоту комнаты: криперы помещаются, а зомби и скелеты — нет. Ковры на полу мешают появлению пауков. Кошки заставляют криперов убегать к краям платформ, где открытые люки помогают направить их в канал. Этот принцип фильтрации описан в Minecraft Wiki.

ПараметрЗначение для Java
Воздух между полом и потолком до установки люков2 блока
Свободная высота под закрытым потолочным люком1,8125 блока
Высота крипера1,7 блока
Расстановка ковровЧерез 2 пустых блока по обеим осям

Проход высотой полтора блока не подходит: крипер в него не помещается. Кошки также не заменяют фильтр высоты: сами по себе они не запрещают появление других мобов.

Материалы и схема сверху

Основу составляют две одинаковые площадки по бокам общего канала. Шахта находится за концом канала. Внешние размеры комнаты со стенами и выступом шахты укладываются в указанный ниже габарит.

Часть фермыРазмер или количество
Платформы спавна2 площадки по 7 × 7 блоков
Канал между платформами2 × 7 блоков
Шахта за концом канала2 × 2 блока внутри
Максимальный габарит со стенами18 × 11 блоков
Полные непрозрачные блоки98 на платформы; отдельно запас на канал, крышу, стены и шахту
Деревянные люки98 под потолок и 14 вдоль краёв канала
Ковры18
Приручённые кошки2
Калитки2
Вёдра воды2
Воронки и сундуки4 воронки и 2 сундука
ПлитыДля защиты крыши и наружных площадок от спавна
Расположение сверхуСлеваПосерединеСправа
Задняя стенкаСтенаИсточники водыСтена
Основная часть комнатыПлатформа с кошкой в центреКанал к шахтеПлатформа с кошкой в центре
Передний край платформСтенаВход в сухую шахтуСтена

Пол платформ оставьте сухим. Вода должна находиться только в углублённом канале. Если нужны рецепты люков, воронок и других деталей, сверяйтесь с разделом рецептов крафта.

Как построить ферму пороха

  1. Выберите место над океаном. Это упрощает исключение посторонних мест спавна. Не стройте над грибными полями: обычные враждебные мобы там естественно не появляются. Пока работаете, освещайте площадки факелами.
  2. Постройте две платформы. Между ними оставьте канал указанной ширины. Вдоль наружных краёв поставьте непрозрачные стены; открытыми остаются только края, обращённые к каналу.
  3. Углубите канал. Его дно расположите ниже платформ по таблице высот. У задней стенки поставьте источники воды поперёк всей ширины канала. Поток должен идти к противоположному концу.
  4. Сделайте выход в шахту. Сразу за каналом оставьте квадратное отверстие. На входе, на высоте воды, установите калитки и откройте их. Они удержат воду, но пропустят криперов. Проверьте, что ниже калиток шахта сухая.
  5. Опустите шахту к сборщику. Закройте её стенами без выступов внутри. На дне расположите воронки квадратом и соедините их с двойным сундуком. Вода, лестницы и другие детали не должны прерывать падение.
  6. Закрепите люки вдоль канала. Поставьте их на боковые грани платформ со стороны воды и откройте вертикально. Не оставляйте горизонтальный мост через канал.
  7. Расставьте ковры. На каждой платформе отсчитайте от одного угла ряды и столбцы из таблицы ниже. Ковры ставятся на всех пересечениях.
  8. Приведите кошек. Приручите их сырой треской или сырым лососем. Посадите каждую на центральный ковёр своей платформы, чтобы она оставалась на месте.
  9. Закройте комнату. Между поверхностью платформ и нижней гранью крыши оставьте воздушный промежуток по таблице. Под крышей над каждой клеткой платформ закрепите закрытый люк вплотную к потолку. Над каналом такие люки не нужны.
  10. Уберите освещение внутри. Закройте строительный вход непрозрачными блоками. Крышу и наружные выступы защитите нижними плитами. Затем поднимитесь на точку АФК.
Расстановка ковров на каждой платформеНомера от выбранного угла
Ряды1, 4, 7
Столбцы1, 4, 7
Всего ковров9
Место кошкиПересечение ряда 4 и столбца 4

Высоты и точка АФК

Ниже приведён пример высот для постройки над океаном. Координата блока означает положение самого блока; уровень ног указан отдельно. Сохраняйте разницу высот, если переносите конструкцию выше или ниже.

Часть конструкцииКоордината Y
Блоки пола платформ190
Ноги криперов на платформах191
Пол канала187
Вода и открытые калитки на выходе188
Блоки воронок под шахтой162
Полные блоки крыши193
Ноги игрока на точке АФК219

Такой перепад оставляет запас для смертельного падения после выхода из воды. Если криперы выживают, сначала проверьте воду и выступы в шахте, затем измерьте перепад от выхода из потока до места приземления.

Точку АФК расположите над серединой платформ. В Java естественный спавн не происходит рядом с игроком, а слишком далёкие мобы исчезают; расстояние считается во всех направлениях, включая высоту. Границы описаны в правилах спавна Minecraft Wiki.

Расстояние до ближайшего игрокаЧто происходит в Java
В пределах 24 блоковКриперы естественно не появляются
Дальше 128 блоковОбычные непостоянные враждебные мобы мгновенно исчезают
В предложенном примере до платформ по вертикали28 блоков

Высота сама по себе не ускоряет спавн. Она помогает оставить землю и пещеры за пределами рабочей области вокруг игрока. Уберите временные мосты и площадки, на которых могут появляться посторонние мобы. Для ночного АФК поспите заранее и сделайте укрытие от фантомов.

Почему ферма не работает или даёт мало пороха

ПроблемаЧто проверить
Криперов совсем нетСложность не мирная; внутри темно; платформы находятся достаточно далеко от игрока; естественный спавн разрешён
Днём ферма останавливаетсяВ стенах или крыше есть отверстия, пропускающие небесный свет
Появляются зомби и скелетыЛюки под потолком пропущены, открыты или поставлены ниже нужного места
Появляются паукиНарушена сетка ковров, особенно у краёв платформ
Криперы остаются на площадкахКошки ушли с центра; люки у канала закрыты; путь к воде перекрыт
Мобы застревают в каналеВода течёт к шахте; калитки открыты; внутри нет ступенек и препятствий
Криперы падают, сундук пустВоронки направлены в сборщик; сундук не заполнен; вода не смягчает падение
На сервере результат хужеДругие игроки, ограничения спавна, плагины и серверная дальность симуляции могут менять работу фермы

При строительстве других ферм рядом учитывайте общий лимит враждебных мобов: задержавшиеся в соседней конструкции монстры могут уменьшать число новых криперов.

Сколько пороха даёт ферма и как её улучшить

Фиксированной выработки у этой схемы нет: результат зависит от местности, сервера и времени, которое криперы проводят на платформах. Проведите замер с пустым сундуком, оставаясь на одной точке АФК. Не сравнивайте результат с чужим роликом, если там другое число этажей или ручное убийство.

Способ полученияПорох с крипера
Автоматическая смерть от падения0–2
Убийство с «Добычей III»0–5
Пересчёт замера за 15 минутКоличество собранного пороха × 4 = ориентир за час

Падение не даёт опыт и не применяет зачарование «Добыча». Для увеличения выхода с каждого крипера нужна отдельная камера ручного убийства с подходящим оружием; подробнее о свойствах оружия — в разделе зачарований.

Для двухуровневой фермы повторите платформы, ковры, кошек и фильтр потолка над первым этажом. Сохраняйте свободный путь к общему сборщику и заново проверьте расстояния от точки АФК до обоих этажей. Сначала устраните посторонний спавн: дополнительные этажи не исправляют заполненный лимит мобов.

Bedrock и старые версии Java

Редакция или версияЧто учитывать
Java 26.3Основная инструкция рассчитана на эту редакцию: сухие платформы, потолочные люки, ковры и кошки
Java 1.20.1 и 1.21.xДля перечисленных деталей этой схемы используется тот же принцип фильтрации
Java 1.16.5Полная темнота подходит, хотя до изменения правил в 1.18 враждебные мобы могли появляться при более высоком уровне освещения
Java 1.12.2Кошек получают приручением оцелотов; отдельным мобом кошка стала в 1.14
Bedrock EditionНужна схема именно для Bedrock: отличаются проверки спавна, ограничения мобов и рабочие расстояния при разных настройках симуляции

Не переносите Java-схему в Bedrock без проверки. Совпадение размеров комнаты ещё не гарантирует такую же фильтрацию и выработку. Для Bedrock выбирайте проект с указанными версией игры и дальностью симуляции.

Схематика фермы для Litematica

Файл .litematic хранит расположение блоков, но работоспособность фермы всё равно зависит от редакции игры и точки АФК. Перед переносом чужой схематики проверьте фильтр потолка, ковры, направление воды и наличие кошек.

Готовый файл помещают в папку schematics внутри каталога используемой сборки, затем загружают через M → Load Schematics. Порядок загрузки приведён в документации Litematica. Для предложенной выше постройки размеры заданы таблицами; отдельный файл схематики к инструкции не приложен.

Сервера Майнкрафт

Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.

SkyBars
SkyBars Java + BE
693 онлайн
1.8 — 26.3 версия
🎮 ВЫЖИВАНИЕ ⚔️ АНАРХИЯ 🚗 ГТА РП 🎤 ГОЛОСОВОЙ ЧАТ 🎁 БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ 🌟 СМП 💻 ПК+ТЕЛЕФОН
MineLandy
MineLandy Java + BE
42 онлайн
1.12.2 — 26.1.2 версия
Ванила и анархия без приватов — полная свобода действий и честное выживание
DESTINYWORLD - ANARCHY
12 онлайн
1.16.5 — 1.21.11 версия
Гриф-анархия с Игрой в кальмара, кланами и ключами за онлайн. Магазин и киты в стиле FT, Джамшут
Fork
Fork Java
0 онлайн
26.3 версия
Начни с корней. Построй свой мир среди единомышленников.
Фермы — все статьи

Вопросы и ответы

Как сделать ферму пороха в Майнкрафте без кошек?
Можно использовать периодический смыв водой: между смывами платформы остаются сухими, чтобы на них появлялись криперы. Для этого понадобится механизм подачи воды и таймер.
Какая ферма пороха в Майнкрафт самая лучшая?
Для небольшого запаса удобна ферма с кошками и автоматическим сбором. Для больших объёмов сравнивайте проекты по измеренной выработке, стоимости материалов и условиям работы на вашем сервере.
Как работает ферма пороха на снеговиках?
Снежные големы обстреливают криперов снежками и привлекают их к месту убийства. Голема нужно защитить от сближения с криперами, иначе возможны взрывы; для первой фермы кошки проще.
Работает ли АФК ферма пороха, если выйти из игры?
В одиночном мире после выхода ферма останавливается. На сервере загруженных чанков недостаточно: для естественного появления криперов поблизости должен оставаться подходящий игрок.
Можно ли построить маленькую ферму пороха?
Можно оставить одну платформу с кошкой и сохранить канал со сборщиком. Это уменьшит площадку строительства, но также сократит число мест, где могут появляться криперы.
MineLauncher
Лаунчер Майнкрафт без лицензии — все версии
Бесплатный лаунчер для ПК и Андроид — все версии 26.3, 26.2, 1.21.11, 26.1.2. Fabric, NeoForge, Quilt, шейдеры, моды и скины в один клик.
Без лицензии Fabric, NeoForge, Quilt Моды, шейдеры, скины Все версии Майнкрафта ПК и Андроид Для слабых ПК Сервера в лаунчере
Скачать бесплатно
Windows и Андроид · Бесплатно · Без лицензии
Наш чат