Команды телепортации Майнкрафт — все способы
Для телепортации в Майнкрафте введите /tp и координаты или ник игрока. Команды для деревни, биомов, бастиона, дома, спавна и командного блока.
Обновлено 15 октября 2026 г.
Команда для телепортации в Майнкрафте — /tp, её полный вариант — /teleport. Чтобы переместиться по координатам, введите /tp @s 100 70 -200, а к другу — /tp @s Steve, заменив Steve его ником. Для телепортации в деревню, бастион или нужный биом сначала найдите координаты через /locate, затем используйте /tp.
Как включить команды телепортации
В одиночном мире Java 26.3 откройте параметры мира — World Options — в меню паузы и включите разрешение команд — Allow Commands. В старых версиях Java для уже созданного мира откройте его для сети и разрешите использование читов. На сервере для стандартной /tp нужны права оператора; настройки вашего одиночного мира не дают прав на чужом сервере.
Откройте чат клавишей T, введите команду со знаком / и нажмите Enter. В серверной консоли знак / не нужен. Другие способы управления миром собраны в разделе команд Майнкрафт.
Телепортация к игроку и по координатам
Заменяйте Steve и Alex настоящими никами. В командах с двумя игроками сначала указывают того, кого перемещают, затем — к кому.
| Что сделать | Команда |
|---|---|
| Телепортироваться к Steve | /tp @s Steve |
| Переместить Steve к Alex | /tp Steve Alex |
| Переместить Steve к себе | /tp Steve @s |
| Телепортироваться по координатам | /tp @s 100 70 -200 |
| Переместить всех игроков в точку | /tp @a 100 70 -200 |
| Собрать всех игроков возле себя | /tp @a @s |
При вводе в чат можно сократить команду до /tp Steve или /tp 100 70 -200: переместитесь вы сами. В консоли и командном блоке указывайте ник или селектор того, кого нужно перенести.
| Селектор | Кого выбирает |
|---|---|
@s | Сущность, от имени которой выполняется команда; при обычном вводе в чат — вас |
@p | Ближайшего игрока к месту выполнения команды |
@a | Всех игроков |
@e | Сущности, включая мобов и выпавшие предметы; без фильтров может переместить лишнее |
Координаты: точная позиция, тильда и направление взгляда
Координаты записывают в порядке X Y Z: X и Z задают положение по горизонтали, Y — высоту ног игрока. В Java своё положение можно посмотреть через F3, в Bedrock — включив показ координат в настройках мира. Координаты края и примеры телепортации к нему приведены в статье о границе мира.
| Способ | Пример в чате | Результат |
|---|---|---|
| Точная позиция | /tp @s 100 70 -200 | Перенос в указанную точку текущего измерения |
| Смещение по X | /tp @s ~5 ~ ~ | На 5 блоков на восток |
| Смещение по высоте | /tp @s ~ ~10 ~ | На 10 блоков вверх |
| Изменение только высоты | /tp @s ~ 80 ~ | X и Z сохраняются, Y становится равен 80 |
| По направлению взгляда | /tp @s ^ ^ ^5 | На 5 блоков вперёд, с учётом наклона взгляда |
Координаты с тильдой отсчитываются от места выполнения команды. Поэтому tp @p ~ ~10 ~ в командном блоке перенесёт игрока над этим блоком. Чтобы поднять игрока относительно его собственного положения, используйте execute as @p at @s run tp @s ~ ~10 ~.
Локальные координаты записывают в порядке ^влево ^вверх ^вперёд. Все три координаты должны начинаться с ^: смешивать их с обычными числами или ~ в одной позиции нельзя.
После координат можно задать поворот: /tp @s 100 70 -200 90 0. Первый угол определяет направление по горизонтали, второй — наклон головы.
| Угол по горизонтали | Направление | Угол по вертикали | Направление |
|---|---|---|---|
0 | Юг | 0 | Прямо |
90 | Запад | -90 | Вверх |
-90 | Восток | 90 | Вниз |
180 | Север | — | — |
Команда для телепортации в ближайшую деревню
В Java 26.3 ближайшую деревню любого типа ищет /locate structure #minecraft:village. Символ # означает группу структур: деревни разных типов. При желании можно построить деревню самостоятельно.
- Находясь в Верхнем мире, введите
/locate structure #minecraft:village. - Нажмите на координаты в ответе команды: в Java в чат подставится заготовка телепортации.
- Проверьте высоту Y перед выполнением. Если вместо неё стоит
~, сохранится ваша текущая высота, а не высота поверхности в деревне.
Например, если найдены X = 240 и Z = -520, команда с выбранной вами высотой будет выглядеть так: /tp @s 240 80 -520. Это пример: используйте координаты из ответа вашей игры. Для поиска только равнинной деревни подойдёт /locate structure minecraft:village_plains.
Высота из примера не гарантирует безопасное приземление. Перед переходом в незнакомую точку включите /gamemode spectator, телепортируйтесь и найдите свободное место над твёрдой поверхностью. Затем верните прежний режим игры.
Телепортация в бастион, особняк и другие структуры
Для остальных структур действует тот же порядок: найдите координаты через /locate structure, затем перенеситесь через /tp. Поиск выполняется в текущем измерении.
| Что найти | Команда для Java 26.3 | Измерение |
|---|---|---|
| Развалины бастиона | /locate structure minecraft:bastion_remnant | Нижний мир |
| Лесной особняк | /locate structure minecraft:mansion | Верхний мир |
| Древний город | /locate structure minecraft:ancient_city | Верхний мир |
| Адская крепость | /locate structure minecraft:fortress | Нижний мир |
| Крепость с порталом в Край | /locate structure minecraft:stronghold | Верхний мир |
У лесного особняка идентификатор minecraft:mansion. Вариант minecraft:woodland_mansion для этой команды неверен.
Найти бастион из Верхнего мира можно командой /execute in minecraft:the_nether run locate structure minecraft:bastion_remnant. Затем укажите это же измерение при телепортации: /execute in minecraft:the_nether run tp @s 160 70 -240, заменив координаты найденными и выбрав высоту. Обычная /tp с теми же числами оставит вас в текущем измерении.
Телепортация в биомы: пустыню, пещеры и пятнистый лес
Для поиска биомов используйте /locate biome. После получения результата перенеситесь через /tp: стандартная команда поиска сама игрока не перемещает.
| Биом | Команда поиска |
|---|---|
| Пустыня | /locate biome minecraft:desert |
| Пышные пещеры | /locate biome minecraft:lush_caves |
| Вишнёвая роща | /locate biome minecraft:cherry_grove |
| Пятнистый лес — Dappled Forest | /locate biome minecraft:dappled_forest |
Если под «светящимися пещерами» вы имеете в виду пещеры с мхом и ягодами на свисающих лианах, ищите Пышные пещеры. При переходе в подземный биом используйте все найденные координаты, включая Y. Если заменить высоту на поверхностную, вы можете оказаться над нужной пещерой.
Найденная точка биома может находиться внутри камня, поэтому сначала осмотрите её в режиме Наблюдателя. Пятнистый лес появился в Java 26.3: в более старых версиях без дополнений его нет. Доступные в вашей игре идентификаторы можно посмотреть клавишей Tab после /locate biome.
Телепортация в Нижний мир, Край и обратно
В Java 26.3 измерение для телепортации по координатам задают через /execute in. Координаты ниже служат примерами: перед переходом в неизвестную точку включите режим Наблюдателя.
| Куда перейти | Команда |
|---|---|
| Нижний мир | /execute in minecraft:the_nether run tp @s 0 80 0 |
| Край | /execute in minecraft:the_end run tp @s 0 80 0 |
| Верхний мир | /execute in minecraft:overworld run tp @s 0 80 0 |
Явно записанные числа используются как координаты назначения без пересчёта. При смене Верхнего мира на Нижний мир через /execute in позиция выполнения по X и Z масштабируется; это влияет на следующие за ней относительные координаты ~. Для перехода к известной базе указывайте её точные координаты и измерение.
Как телепортироваться домой или на спавн
В обычной Java 26.3 нет встроенных команд /home, /sethome и /spawn. Их добавляют серверные плагины или другие дополнения, поэтому доступность и правила зависят от сервера.
| Задача | Без дополнений | С подходящим плагином |
|---|---|---|
| Вернуться домой | Запишите координаты дома и используйте /tp; для другого измерения добавьте /execute in | Обычно сначала /sethome дома, затем /home |
| Попасть на мировой спавн | Телепортируйтесь по его известным координатам в нужном измерении | Обычно /spawn |
/spawnpoint меняет личную точку возрождения, а /setworldspawn — мировой спавн. Эти команды не перемещают игрока. Точка с нулевыми X и Z также не обязана совпадать со спавном или вашим домом.
Команда для случайной телепортации
В Java случайное место на поверхности можно выбрать командой /spreadplayers. Чтобы переместить себя в случайную точку вокруг текущего положения, введите /spreadplayers ~ ~ 0 500 false @s.
| Часть команды | Значение в примере |
|---|---|
~ ~ | Центр области по X и Z — место выполнения команды |
0 | Минимальное расстояние между целями; при одной цели разделять некого |
500 | Максимальное смещение от центра по каждой горизонтальной оси |
false | Не объединять игроков по командам |
@s | Переместить исполнителя |
Область поиска квадратная. Команда подбирает точку на поверхности, но рядом всё равно могут оказаться обрывы или мобы. В Bedrock пример записывается без false: /spreadplayers ~ ~ 0 500 @s.
Команды /rtp и /randomtp обычно добавляются плагинами. Проверку опасных мест, доступную область и задержку между переходами настраивает сервер.
Телепортация через командный блок
Для телепорта по кнопке используйте импульсный командный блок. Настраивать его нужно в Творческом режиме с необходимыми правами на команды.
- Получите блок командой
/give @s minecraft:command_block. - Поставьте его и откройте интерфейс.
- Введите
tp @p 100 70 -200, заменив координаты точкой назначения. - Выберите импульсный режим, безусловное выполнение и активацию по сигналу.
- Установите кнопку на блок и нажмите её.
@p выберет ближайшего игрока к командному блоку. Если рядом стоят другие игроки, это не обязательно будет нажавший кнопку. Обычный @s здесь не подходит: у командного блока нет собственной сущности-исполнителя.
Если блоки отключены, в Java 26.3 их работу разрешает /gamerule minecraft:command_blocks_work true. Это имя правила используется с Java 1.21.11. На старых выделенных серверах, например Java 1.12.2, 1.16.5 и 1.20.1, нужно установить enable-command-block=true в файле server.properties и перезапустить сервер.
Что отличается в Bedrock и старых версиях Java
| Издание или версия | Какие команды использовать |
|---|---|
| Bedrock Edition | Основные примеры /tp к игроку и по координатам работают. Деревню ищут через /locate structure village, без Java-группы #minecraft:village. Для проверки занятого блоками места можно добавить true: /tp @s 100 70 -200 true |
| Java 1.20.1 и 1.21.x | Основные примеры /tp, /execute in, /locate structure и /locate biome подходят. Найти можно только структуры и биомы, существующие в выбранной версии |
| Java 1.16.5 | Деревня: /locate village. Биом: /locatebiome minecraft:desert. Основной синтаксис /tp и переходы через /execute in уже доступны |
| Java 1.12.2 | Телепортация: /tp Steve 100 70 -200 или /tp Steve Alex. Деревня: /locate Village. Встроенного поиска биомов, координат ^ и современного /execute in ещё нет |
Параметр true в конце телепортации — особенность Bedrock: в Java такой проверки у /tp нет. Он проверяет занятость места блоками, но не гарантирует наличие безопасной опоры под ногами.
Почему телепортация не работает
- Нет доступа к команде. Разрешите команды в одиночном мире или получите необходимые права на сервере. Творческий режим сам по себе не выдаёт серверные права.
- Игрок не найден. Проверьте ник и убедитесь, что игрок сейчас находится на том же сервере. Обычная
/tpне переносит между разными серверами. - Игра не принимает название структуры или биома. Проверьте идентификатор и версию сервера. Используйте Tab для выбора доступного значения.
- Поиск ничего не нашёл. Проверьте измерение: деревня не генерируется в Нижнем мире, а бастион — в Верхнем. Отсутствие результата в области поиска не означает, что объект отсутствует во всём мире.
- После перехода вы оказались в камне или воздухе. Команда
/tpиспользует заданную высоту и не подбирает безопасную поверхность автоматически. - Далёкая область загружается с задержкой. Телепортация игрока в ещё не созданные чанки возможна: игра генерирует местность возле назначения. Заранее исследовать её пешком не требуется.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/tpa НикДруга, а друг должен подтвердить запрос командой /tpaccept. Эти команды добавляются плагинами; без соответствующего дополнения они недоступны./tp @s @r переносит вас к случайно выбранному игроку, а не в случайное место мира. Селектор @r может выбрать и вас самих./worldborder get показывает её ширину: край находится на половине этой ширины от установленного центра, после чего к выбранной точке можно перейти через /tp. Центр границы может быть изменён, поэтому универсальных координат нет. Отдельный блок Барьер команда /locate не находит./tp Steve 100 70 -200 для координат или /tp Steve Alex, чтобы перенести Steve к Alex. Команд /teleport, /locate и локальных координат ^ в этих версиях ещё нет.