Тихоня в Майнкрафте — где найти и как приручить
Тихоня собирает выпавшие предметы и приносит их вам. Где найти моба, как подружиться с ним, размножить аметистом и использовать для сбора и фермы опыта.
Обновлено 18 октября 2026 г.
Тихоня, которого также называют «аллэй» или «аллей», — мирный летающий моб, собирающий выпавшие предметы. Найти его можно в клетках у аванпостов разбойников и в камерах лесных особняков. Чтобы подружиться с тихоней, дайте ему предмет: он начнёт следовать за вами, подбирать такие же вещи и приносить их вам.
Где найти тихоню
Осмотрите деревянные клетки возле аванпоста разбойников или тюремные камеры внутри лесного особняка. Подходящие помещения и сами тихони встречаются не в каждой постройке, поэтому иногда приходится искать другую структуру.
Тихони появляются при генерации этих мест. После освобождения пленников новые мобы в той же клетке сами не появятся.
- Уберите опасных мобов рядом с клеткой.
- Сломайте часть ограждения, чтобы открыть выход.
- Передайте тихоне предмет и убедитесь, что он держит его в руке.
- Отведите помощника домой. Для дороги возьмите поводок.
Как приручить тихоню и поменять ему задание
Отдельного приручения, как у волка или кошки, здесь нет. Возьмите нужный предмет и используйте его на тихоне: на компьютере обычно достаточно нажать правую кнопку мыши. Переданный предмет станет образцом для поиска.
- Дайте тихоне пшеницу.
- Сломайте созревшую пшеницу или выбросьте её рядом.
- Дождитесь, пока помощник подберёт выпавшую пшеницу и бросит возле вас.
Чтобы забрать образец, взаимодействуйте с тихоней пустой рукой. После этого можно выдать другой предмет. Без образца моб перестаёт собирать вещи и следовать за игроком. Если предмет передаст другой игрок, тихоня начнёт помогать ему.
Что делает тихоня и какие предметы собирает
Тихоня подбирает предметы, которые уже лежат в мире. Он не ломает блоки, не срывает урожай, не достаёт вещи из сундуков и не создаёт копии ресурсов. На фермах ему можно поручить сбор выпавшего урожая или другой добычи.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Дальность поиска предметов возле игрока или выбранного музыкального блока | До 32 блоков |
| Дальность следования за игроком | До 64 блоков |
| Место для собранных вещей | Один слот: до полного стака соответствующего предмета |
| Нескладываемые предметы | Один предмет за рейс |
| Пауза после доставки | 3 секунды |
Образец в руке хранится отдельно от собранной добычи. Пшеница и семена пшеницы для тихони — разные предметы, поэтому собирать оба вида по одному образцу он не будет.
При этом тихоня не сортирует вещи по названию или зачарованиям. Например, переименованный алмазный меч не заставит его искать исключительно мечи с таким же именем. Это полезно для сортировки нескладываемой добычи по типу предмета.
Как направить тихоню к музыкальному блоку
Музыкальный блок задаёт место доставки, а проигрыватель с пластинкой включает танец для размножения. Это разные блоки с разными задачами.
| Условие привязки к музыкальному блоку | Значение |
|---|---|
| Расстояние, с которого тихоня слышит сигнал | До 16 блоков |
| Срок привязки | 30 секунд после последнего услышанного сигнала выбранного блока |
- Выдайте тихоне образец нужного предмета.
- Поставьте музыкальный блок у места доставки и оставьте над ним воздух.
- Проиграйте ноту, пока тихоня находится рядом. Частица вибрации покажет, что он услышал блок.
- Подключите повторяющийся сигнал, чтобы привязка обновлялась до истечения её срока.
- Оборудуйте место доставки воронками или водяным сбором, ведущим в сундук.
Тихоня бросает добычу возле блока, а не кладёт её в сундук. Предусмотрите площадку для сбора: воронка только под музыкальным блоком может пропускать предметы. Шерсть между тихоней и блоком способна перекрыть вибрацию.
Пока действует привязка, тихоня реагирует на сигналы выбранного блока. Когда сигналы прекратятся и срок привязки закончится, он снова начнёт относить добычу игроку. Это позволяет строить механизмы сортировки с отдельными местами доставки.
Как размножать тихонь
Тихоне не нужна пара: новый моб появляется при использовании осколка аметиста на танцующем тихоне. Копируется сам помощник, а не выданные ему вещи.
- Поставьте проигрыватель и вставьте любую музыкальную пластинку.
- Подведите тихоню поближе и дождитесь, пока он начнёт танцевать.
- Используйте осколок аметиста на танцующем мобе.
- Выдайте появившемуся тихоне отдельный образец для сбора.
| Что требуется или происходит | Значение |
|---|---|
| Исходные мобы | Один тихоня |
| Расход на размножение | Один осколок аметиста |
| Результат | Один дополнительный тихоня |
| Ожидание перед следующим размножением | 5 минут для обоих мобов |
| Детская форма | Нет: новый тихоня сразу взрослый |
Если ничего не происходит, проверьте танец и время ожидания. Музыкальный блок вместо проигрывателя для размножения не подходит.
Почему тихоня отвязывается от поводка
Поводок рвётся при слишком большом расстоянии между вами и мобом. Тихоня может задержаться за деревом или постройкой, пока вы продолжаете двигаться. Идите по открытому пути и останавливайтесь, если помощник отстаёт.
| Версия Java | Расстояние разрыва поводка |
|---|---|
| До изменения в 1.21.6 | 10 блоков |
| Начиная с 1.21.6, включая 26.3 | 12 блоков |
В Java 26.3 ускорение фейерверком во время полёта с привязанным мобом разрывает поводок. Для перевозки тихони не используйте такой способ ускорения.
Тихоня в Java не телепортируется вслед за вами, как прирученный волк. Если далеко убежать, улететь или переместиться командой, он может остаться позади. Дома его удобно держать в закрытом помещении, чтобы не искать по окрестностям.
Как работает ферма опыта на тихонях
В таких фермах опыта тихонь используют для появления чешуйниц. На помощника накладывают эффект «Заражение» и организуют повторяющийся урон, который он успевает восстанавливать. Появившихся чешуйниц собирают отдельно и убивают для получения опыта.
| Механика | Значение |
|---|---|
| Появление чешуйниц при получении урона существом с «Заражением» | Шанс 10% на появление 1–2 чешуйниц |
| Опыт за чешуйницу, убитую игроком | 5 единиц |
| Опыт за убийство тихони | Не выпадает |
| Когда механика стала доступна без экспериментов в Java | 1.21 |
Сам тихоня опыт не производит. Для фермы нужна схема под ваше издание и версию игры: слишком сильный или частый урон может убить помощника. В обычной Java 1.20.1 эффекта «Заражение» ещё нет.
Как убить тихоню или избавиться от него
Пока тихоня держит выданный вами образец, ваши прямые атаки ему не вредят. Чтобы убрать эту защиту, сначала заберите предмет пустой рукой. После этого моб получает урон от ваших атак, но продолжает восстанавливать здоровье.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Здоровье | 20 единиц — 10 сердец |
| Восстановление здоровья в Java | 2 единицы — одно сердце в секунду |
| Атака | Не атакует |
| Дроп при смерти | Выданный образец и собранные предметы; собственной добычи нет |
Защита от владельца не спасает от остальных источников урона. Тихоня может погибнуть в лаве или от атак других существ. Способность долго переносить слабый урон благодаря восстановлению здоровья не делает его бессмертным.
Если помощник просто мешает, заберите образец, снимите поводок и оставьте его в отдельном помещении. Убивать его для прекращения сбора не требуется.
При включённых читах или с правами администратора в Java 26.3 можно удалить ближайшего тихоню рядом с собой командой: /kill @e[type=minecraft:allay,distance=..10,sort=nearest,limit=1]. Она выбирает только ближайшего тихоню в указанном радиусе.
Почему тихоня не собирает или не приносит предметы
- Нет образца в руке. Передайте предмет взаимодействием с мобом, а не просто бросьте его на землю.
- Выпали другие предметы. Проверьте тип предмета: например, семена пшеницы не подходят к образцу пшеницы.
- Предметы недоступны. Уберите преграды и проверьте работу на открытой площадке рядом с мобом.
- Добыча уходит к музыкальному блоку. Осмотрите место возле последнего выбранного блока.
- Идёт пауза после доставки. Дайте тихоне время начать следующий рейс.
- Подбор запрещён настройками мира или сервера. Причиной может быть игровое правило либо плагин.
В Java 26.3 проверить правило можно командой /gamerule minecraft:mob_griefing. Значение false запрещает тихоням подбирать выпавшие предметы, хотя образец передать по-прежнему можно. Команда /gamerule minecraft:mob_griefing true разрешает подбор, но одновременно включает остальные действия мобов, зависящие от этого правила.
Что учитывать в старых версиях и Bedrock
| Версия или издание | Отличие |
|---|---|
| Java 1.12.2 и 1.16.5 | Тихони в обычной игре нет. Для его появления нужны сторонние дополнения. |
| Java 1.19 | Тихоня добавлен, сбор и доставка предметов доступны. |
| Java 1.19.1 | Добавлены танец возле проигрывателя и размножение осколком аметиста. |
| Java 1.20.1 | Сбор, доставка и размножение работают; ферма с эффектом «Заражение» недоступна. |
| Java 1.21.x | Доступна механика фермы с «Заражением». Поводки изменились в 1.21.6, названия игровых правил — в 1.21.11. |
| Java до 1.21.11 | Старое написание правила подбора: /gamerule mobGriefing true. |
| Java начиная с 1.21.11 | Новое написание: /gamerule minecraft:mob_griefing true. |
| Bedrock | Сбор предметов и размножение устроены сходным образом. Начиная с 1.21.100 поводок нельзя передать тихоне как образец: он используется для привязки. |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/give @s minecraft:allay_spawn_egg 1 при включённых читах.