Чешуйница в Майнкрафт — дроп, зелье заражения и ферма опыта
Чешуйница — враждебный моб с 8 HP, который прячется в заражённых блоках. Где её найти, что выпадает, как сварить зелье заражения и получать опыт.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Чешуйница — маленький серый враждебный моб, который прячется в заражённых блоках и появляется из спаунера в крепости. Предметов после смерти она не оставляет, но за убийство можно получить опыт. Если ранить чешуйницу и не добить сразу, она может разбудить соседних чешуйниц внутри блоков.
Здоровье, урон и дроп
Основные характеристики чешуйницы в Java 26.3:
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Здоровье | 8 HP — 4 сердца |
| Урон на лёгкой и нормальной сложности | 1 HP — половина сердца |
| Урон на высокой сложности | 1,5 HP — три четверти сердца |
| Предметный дроп | Отсутствует |
| Опыт | 5 единиц при убийстве игроком или приручённым волком |
Урон указан без учёта брони и защитных эффектов. Одна чешуйница слаба, но группа мешает двигаться и может столкнуть вас в яму или лаву. Зачарование «Добыча» не добавляет ей предметный дроп и не увеличивает опыт.
Где найти чешуйницу
- В крепости. В комнате с порталом в Край установлен спаунер чешуйниц. В стенах крепости также встречаются заражённые каменные кирпичи. Среди подземных структур это самое надёжное место для поиска.
- Под горными биомами и выветренными холмами. Здесь среди обычного камня встречается заражённый камень. При его разрушении выходит чешуйница.
- В подвале иглу. Среди каменных кирпичей могут оказаться заражённые блоки.
- В лесном особняке. Заражённый булыжник встречается в комнате с поддельным порталом в Край.
- В дворце испытаний. Некоторые спаунеры испытаний создают чешуйниц. Такой вариант встречается не в каждом дворце.
- Под действием заражения. Существо с этим эффектом может создавать чешуйниц при получении урона.
Обычная тёмная пещера сама по себе не является местом спауна чешуйниц. Если моб появился при добыче камня, вы, скорее всего, сломали заражённый блок. Это ещё не означает, что рядом находится крепость.
Заражённые блоки и призыв других чешуйниц
Заражённый блок выглядит как обычный камень, булыжник, глубинный сланец или соответствующая разновидность каменных кирпичей. При обычном разрушении он выпускает чешуйницу и не оставляет предмета.
Используйте кирку с «Шёлковым касанием», чтобы убрать заражённый блок без появления моба. Вы получите обычную разновидность блока, без чешуйницы внутри. Заражённый блок таким способом сохранить нельзя.
В современной Java заражённые блоки ломаются быстрее обычных аналогов при одинаковых условиях. Совет из старых руководств «ищите камень, который дольше копается киркой» для Java 26.3 не подходит.
Если чешуйница пережила урон от игрока или получила урон от отравления, она может вызвать подкрепление. Соседние заражённые блоки разрушаются, а находившиеся внутри чешуйницы выходят наружу. Поэтому зелье отравления рядом со стенами крепости способно увеличить толпу.
Когда чешуйница не преследует цель, она может спрятаться в подходящий блок и сделать его заражённым. Для стен камеры с чешуйницами удобно использовать стекло: в него они не забираются.
Как убить чешуйницу без подкрепления
Убейте её одним ударом. В Java для этого подходит каменный топор или более сильный топор без зачарований: дождитесь полного восстановления атаки и ударьте. Если моб погиб сразу, он не успеет разбудить соседей.
Помогает и «Бич членистоногих»: это зачарование увеличивает урон по чешуйницам и замедляет их. Если спаунер у портала вам не нужен для фермы, сломайте его киркой — это прекратит появление новых мобов из него.
Одних факелов для отключения спаунера в Java бывает недостаточно: чешуйницы могут появляться при любой освещённости на блоках, в которые способны прятаться. Уже существующих мобов освещение тоже не убирает.
Как сделать зелье чешуйниц
«Зельем чешуйниц» обычно называют зелье заражения. Оно накладывает эффект «Заражение»: при получении урона заражённое существо иногда создаёт чешуйниц. Самим чешуйницам этот эффект не действует.
| Свойство эффекта | Значение |
|---|---|
| Длительность питьевого зелья | 3 минуты |
| Шанс срабатывания при получении урона | 10% |
| Чешуйниц за срабатывание | 1–2 |
Варите зелье в зельеварке. Огненный порошок положите в топливную ячейку, бутылочки — в нижние, а ингредиенты добавляйте сверху по очереди:
| Основа | Ингредиент | Результат |
|---|---|---|
| Бутылочка воды | Незерский нарост | Мутное зелье |
| Мутное зелье | Камень | Зелье заражения |
| Зелье заражения | Порох | Взрывное зелье заражения |
Нужен обычный камень: булыжник и заражённый камень не подходят. Камень можно получить переплавкой булыжника. Подробности работы зельеварки есть в руководстве по приготовлению зелий.
Для фермы используйте взрывной вариант и бросайте его в нужного моба. Если выпить обычное зелье самому, чешуйницы будут появляться при получении урона вами.
Ферма опыта на чешуйницах
Чешуйниц выращивают ради опыта. Источником мобов может служить спаунер в крепости или эффект заражения.
Ферма от спаунера:
- Найдите комнату с порталом в Край и сохраните спаунер.
- Подготовьте закрытую камеру появления и водяной поток, который выводит чешуйниц к месту добивания.
- Используйте стекло в местах накопления, чтобы мобы не прятались в блоках.
- Добивайте чешуйниц вручную и собирайте опыт. Точка добивания должна оставаться достаточно близко к спаунеру для его работы.
| Условие для обычного спаунера | Расстояние |
|---|---|
| Игрок активирует спаунер | Ближе 16 блоков от его центра |
| Появление чешуйницы в Java | Точка появления должна быть дальше 5 блоков от игрока |
Выводите мобов из области рядом со спаунером: скопление чешуйниц возле него останавливает новые попытки появления.
Ферма с зельем заражения работает иначе:
- Поместите подходящего моба в отдельную камеру. В таких фермах используют, например, тихоню: он естественным образом восстанавливает здоровье.
- Наложите на него заражение взрывным зельем.
- Организуйте периодический урон и отвод появляющихся чешуйниц в отдельную камеру. Источник урона подбирайте так, чтобы основной моб успевал восстанавливать здоровье.
- Добивайте чешуйниц и обновляйте заражение после окончания эффекта.
Костёр или лава сами по себе опыта не дают. Для простой фермы в Java надёжнее предусмотреть ручное добивание. В Bedrock можно использовать механизм с трезубцем и поршнями, который засчитывает убийства владельцу трезубца; в Java такая схема не работает.
Если чешуйницы перестали появляться, проверьте эффект на основном мобе и то, получает ли он урон. При работе от спаунера проверьте расстояние до игрока и скопление мобов рядом. Другие способы прокачки собраны в руководстве по фермам опыта.
Отличия старых версий и Bedrock
| Версия или издание | Что учитывать |
|---|---|
| Java 1.12.2, 1.16.5 и 1.20.1 | Зелья заражения и дворцов испытаний нет. Для обычной фермы чешуйниц используйте спаунер крепости. |
| Java 1.21 | Добавлены зелье заражения и дворцы испытаний. Стали доступны фермы через эффект заражения. |
| Java 1.16.5 | Заражённые блоки разрушаются мгновенно. В Java 1.17 время разрушения изменили: оно стало меньше, чем у обычных аналогов, но перестало быть мгновенным. |
| Bedrock | Зелье заражения также доступно начиная с 1.21.0. У мечей нет размашистой атаки Java, а для автоматического получения опыта применяют механизмы с трезубцем. |
Чешуйница Края — другой моб
По запросам «эндер-чешуйница» и «чешуйница Края» обычно ищут эндермита. Он фиолетовый, появляется при использовании жемчуга Эндера и не прячется в каменных блоках. Обычная серая чешуйница в него не превращается.
Эндермита используют как приманку на ферме эндерменов. Обычная чешуйница для этой роли не подходит.
Как получить чешуйницу командой
В Java 26.3 при включённых читах выполните /summon minecraft:silverfish ~ ~ ~. Команда создаст чешуйницу на вашей позиции; выберите сложность выше мирной. На сервере для выполнения нужны соответствующие права.
В творческом режиме можно воспользоваться яйцом призыва чешуйницы. Общие правила ввода и координат разобраны в разделе команд.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
