Утопленник в Майнкрафт — дроп, трезубец и фермы
Утопленник — водный зомби, с которого можно получить трезубец, медь и раковины наутилуса. Где искать моба, как устроить ферму и чем отличается Bedrock.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Утопленник — подводная разновидность зомби: он появляется в реках, океанах и затопленных карстовых пещерах либо получается из обычного зомби под водой. С него можно добыть гнилую плоть, медные слитки, раковины наутилуса и трезубцы. Для получения трезубца ищите утопленника, который появился с ним в руке: превращение обычных зомби трезубцев не даёт.
Как выглядит утопленник и насколько он опасен
У утопленника серо-зелёная кожа с бирюзовыми пятнами, светлые глаза и рваная одежда. Встречаются взрослые и маленькие утопленники. Некоторые держат трезубец, удочку или раковину наутилуса.
| Характеристика | Java Edition 26.3 |
|---|---|
| Здоровье | 20 единиц, или 10 сердец |
| Обычная атака на нормальной сложности | 3 единицы урона |
| Попадание брошенным трезубцем на нормальной сложности | 8 единиц урона |
| Базовый опыт за взрослого | 5 единиц |
| Базовый опыт за маленького | 12 единиц |
Урон указан до защиты бронёй и зачарованиями. За естественно появившееся снаряжение моба начисляется дополнительный опыт.
Утопленник не задыхается под водой. Днём он обычно остаётся в воде и атакует находящихся в ней игроков, а ночью может преследовать вас на суше. Под прямым солнцем вне воды он горит.
Против вооружённого утопленника возьмите щит: им можно блокировать летящие трезубцы. Не плывите прямо на группу таких мобов. Для ближнего боя полезна «Небесная кара», поскольку утопленник относится к нежити.
Где спавнятся утопленники
Для поиска подойдут глубокие участки реки и океанское дно. Утопленников также можно встретить возле подводных руин, но сами руины не являются постоянно работающим спаунером.
| Условие естественного появления | Java Edition 26.3 |
|---|---|
| Биомы | Река, Замёрзшая река, океанические биомы и Карстовая пещера |
| Высота в океанах и карстовых пещерах | Ниже Y = 58 |
| Высота в реках | Океанское ограничение по высоте не действует |
| Вода | Стоячая или текущая; столб воды высотой хотя бы 2 блока |
| Свет от блоков | 0 |
| Небесный свет в точке появления | Не выше 7 |
В реке утопленники появляются чаще, чем в океане, поэтому она удобна для поиска и фермы в Java. Утопленники с трезубцами появляются в тех же местах, что и остальные: отдельного биома для них нет. Обычный пруд в биоме Равнины не подходит для их естественного появления.
Как превратить зомби в утопленника
Поместите обычного зомби в воду так, чтобы его голова оставалась полностью под водой. Вода только у ног не запустит превращение.
| Этап | Время |
|---|---|
| Голова непрерывно находится под водой | 30 секунд |
| Зомби дрожит и превращается | Ещё 15 секунд |
| Всего до появления утопленника | Около 45 секунд при нормальной скорости игры |
После начала дрожания превращение уже не остановить извлечением из воды. Зомби-житель в утопленника не превращается. Кадавр сначала становится обычным зомби, затем может превратиться в утопленника.
В Java превращённый зомби сохраняет снаряжение, но новый трезубец или раковина наутилуса у него не появляются. В Bedrock превращённый зомби тоже не получает трезубец, зато может получить раковину наутилуса.
Что выпадает с утопленника
Гнилая плоть выпадает даже без участия игрока, причём её может не оказаться вовсе. Для медного слитка и естественно появившихся оружия и инструментов нужно убийство, засчитанное игроку или приручённому волку.
| Предмет | Без «Добычи» в Java | С «Добычей III» в Java | Условие |
|---|---|---|---|
| Гнилая плоть | 0–2 штуки | 0–5 штук | Может выпасть с любого утопленника |
| Медный слиток | 1 штука с шансом 11% | 1 штука с шансом 17% | В том числе с превращённого зомби |
| Трезубец | 8,5% | 11,5% | Если моб появился с трезубцем |
| Удочка | 8,5% | 11,5% | Если моб появился с удочкой |
| Раковина наутилуса | 100% | 100% | Если моб держит раковину; участие игрока не требуется |
Вероятность появления с раковиной наутилуса и вероятность выпадения раковины — разные вещи: найденный моб с раковиной отдаст её гарантированно. Для повышения шансов на оружие используйте меч с зачарованием «Добыча».
Как получить трезубец: шансы в Java и Bedrock
Убейте утопленника с трезубцем и проверьте выпавшие предметы. Подобрать трезубцы, которыми моб бросается во время боя, нельзя. Наличие оружия в руке также не гарантирует его выпадения.
| Механика | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Шанс естественного появления с трезубцем | 6,25% | 15% |
| Выпадение с вооружённого утопленника без «Добычи» | 8,5% | 25% |
| Выпадение с вооружённого утопленника с «Добычей III» | 11,5% | 37% |
| Шанс появления с раковиной наутилуса | 3% | 8% |
Если учитывать всех естественно появившихся утопленников, расчётный шанс получить трезубец в Java без «Добычи» составляет примерно половину процента. Поэтому несколько безрезультатных убийств вооружённых мобов — обычная ситуация.
Какую ферму утопленников строить
Сначала выберите нужную добычу. Среди ферм мобов схемы с превращением зомби и естественным появлением утопленников решают разные задачи.
| Тип фермы | Что даёт | Ограничение |
|---|---|---|
| Зомби из спаунера превращаются в воде | Медь, гнилая плоть и опыт при добивании | Трезубцев нет; раковины возможны только в Bedrock |
| Естественное появление утопленников | Трезубцы, раковины, медь и опыт при добивании | Нужны подходящий биом, освещение и расстояние до игрока |
Простая ферма меди и опыта
- Найдите спаунер зомби, осветите комнату и закройте посторонние проходы.
- Опустите пол под спаунером. Потоками воды направьте зомби в общий канал и затем в камеру превращения.
- В камере оставьте воду на уровне голов зомби. Поддержите её табличками, чтобы ноги оставались доступны для ударов.
- Закройте камеру блоками и плитой, оставив узкую щель у ног. Поставьте под мобами воронки, соединённые с сундуком.
- Уберите освещение комнаты появления. Дождитесь превращения и добивайте утопленников мечом.
| Проверка | Значение |
|---|---|
| Удобный размер комнаты вокруг спаунера | 9 × 9 блоков в плане |
| Расстояние от игрока до работающего спаунера | Меньше 16 блоков |
| Щель для добивания | Высотой в полблока, чтобы маленькие мобы не выбрались |
Маленькие зомби в камере с водой только на уровне взрослых голов не превратятся. Не подпускайте их к открытому проходу.
Как устроена ферма трезубцев
- В Java выберите участок внутри биома Река и проверьте его границы через экран отладки.
- Сделайте затемнённую водяную камеру для естественного появления утопленников.
- Направьте мобов потоками воды в закрытую камеру добивания. Они должны попадать туда живыми.
- Добивайте их мечом с «Добычей». Воронки соберут предметы.
Это общая схема: размеры и расположение точки ожидания зависят от выбранного проекта. Перед большой постройкой проверьте появление мобов в пробной водяной камере. Схемы Java и Bedrock отличаются условиями появления и расчётом расстояний.
Почему утопленники не спавнятся или ферма не даёт добычу
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| В водяной камере никого нет | Биом, высоту, глубину воды, освещение и сложность. На мирной сложности утопленников нет |
| Вы стоите рядом с камерой естественного появления | В Java мобы не появляются в радиусе 24 блоков от игрока |
| Точка ожидания слишком далеко | В Java обычные утопленники исчезают дальше 128 блоков от ближайшего игрока |
| Условия подходят, но мобов мало | Другие монстры поблизости могут занимать лимит. Осветите доступные пещеры и проверьте настройки сервера |
| Зомби не превращаются | Голова должна непрерывно находиться под водой; зомби-жители не подходят |
| Есть гнилая плоть, но нет меди и опыта | Мобы должны погибать с засчитанным участием игрока |
| С превращённых зомби не падают трезубцы | Это нормальная механика, а не неисправность фермы |
Может ли утопленник заразить жителя
Да. Если утопленник убьёт жителя обычной атакой или брошенным трезубцем, тот может стать зомби-жителем. Шанс зависит от сложности, поэтому жителя-приманку нужно защищать от обоих видов атак.
| Сложность | Шанс превращения убитого жителя |
|---|---|
| Лёгкая | 0% — житель погибает |
| Нормальная | 50% |
| Сложная | 100% |
Что отличается в старых версиях
- В Java 1.12.2 утопленников нет: их добавили в Java 1.13.
- В Java 1.16.5 редким слитком с утопленника было золото. В Java 1.17 его заменили медью, а в Java 1.17.1 увеличили шанс выпадения меди.
- С Java 1.18 утопленники появляются и в затопленных карстовых пещерах. Старые инструкции по освещению требуют проверки.
- С Bedrock 1.16.0 превращённые зомби больше не дают трезубцы. Руководства, обещающие такой дроп, устарели.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
minecraft:drowned. Это название используется в командах и игровых данных. Minecraft Wiki.