Сборка модов для Майнкрафт, которая переосмысливает привычное выживание и порядок развития. Она меняет добычу ресурсов, лут, инструменты, оружие, измерения и поведение некоторых мобов, сохраняя сложность близкой к ванильной, но заставляя чаще учитывать её опасности.
Что внутри
- Золото занимает место алмазов в развитии, алмазы добываются в незере, а незерит перенесён в энд и называется дендритом.
- Все деревянные инструменты объединены в один паксель, а каменные заменены медными; медь чаще встречается в открытых породах у поверхности.
- Топоры остаются полезным оружием и на поздних этапах игры.
- Руды распределены по миру в соответствии с уровнем материала: например, дендрит встречается высоко в биоме End Heights.
- Лут в сундуках и с большинства мобов также привязан к этапам развития: из бастионов и городов можно получить более ценные находки, а пропускать этапы за счёт железных големов не получится.
- Скелеты и зомби по-разному реагируют на стиль боя: скелетов опаснее атаковать наскоком, а от зомби — слишком быстро отступать.
