Мод для Майнкрафт, который учит мобов пользоваться щитами в бою, а не просто держать их во второй руке. Враги поднимают щит перед атакой, блокируют удары и затем возвращаются к обычному поведению.
Возможности
- Щит блокирует атаки на короткое время, уменьшает отбрасывание от заблокированных ударов и имеет настраиваемые длительность и перезарядку.
- Мобы могут заранее поднимать щит, предугадывая угрозу.
- Топоры отключают щиты мобов так же, как щиты игроков.
- По умолчанию со щитом могут появиться кадавр, зомби, поборник и визер-скелет.
- Список мобов со щитами и параметры их поведения можно изменить через настройки и датапаки.
Настройки
mobConsumeShieldDurabilityопределяет, тратится ли прочность щита при блокировании.mobAlwaysAnticipateзаставляет мобов всегда заранее поднимать щит. При значенииfalseэто зависит от локальной сложности и недавно полученного мобом урона.- Добавьте типы мобов в тег
mobsuseshields:disable_shield, чтобы отключить для них поведение щита и избежать конфликтов с их собственным ИИ. - Конфигурации щитов для мобов поддерживаются в JSON-файлах датапака. Пример и подробности есть в примере и вики.
Требования и совместимость
Обычное взаимодействие со щитами сохраняется: например, хоглины и разорители реагируют на них по ванильным правилам. Fresh Animations вместе с EMF показывает корректную позу блокирования. Оружие Spartan Weaponry со свойством Shield Breach отключает щиты мобов. Жители-стражи Guard Villagers по умолчанию исключены, чтобы их ИИ не конфликтовал с модом.
