Мод для Майнкрафт в стиле Vanilla+ и ролевого фэнтези, который делает выживание опаснее и глубже без простого увеличения здоровья и урона мобов. Он меняет поведение существ, их появление, взаимодействия жителей и добавляет альтернативную алхимию, заражение, новые ресурсы и снаряжение.
Возможности
- Обычные враждебные мобы редко появляются на поверхности ночью: естественный спавн зомби, скелетов, криперов, пауков, эндерменов и их вариантов разрешён во время новолуния. Правило не затрагивает пещеры, глубины воды, другие измерения и мобов из других модов.
- Пещерные пауки встречаются во всех пещерах, зимогоры — под землёй в холодных биомах, кадавры — в засушливых. Чем глубже игрок спускается, тем чаще зомби и скелеты получают броню, оружие и зачарования.
- Коровы, овцы, свиньи и куры привязаны к подходящим биомам: например, коровы чаще встречаются на лугах и в холмах, а свиньи — в лесах и тайге.
- Нежить после смертельного удара может на несколько секунд впасть в неподвижность, а затем восстановить часть здоровья. Окончательно победить её помогают «Небесная кара», оружие против нежити, огонь, лава, солнечный свет, зелье мгновенного лечения и яд мертвеца. Огниво позволяет добить неподвижного моба.
- Зомби восстанавливают здоровье вне недавнего боя, а скелеты постоянно нападают на жителей. Криперы притягивают молнии, пока не станут заряженными.
- На высокой сложности зомби и скелеты могут появиться тяжёлой кавалерией — в полном комплекте брони, с оружием и щитом.
- Слизни растут со временем, восстанавливают здоровье, могут временно уменьшаться для прохода в узкие места и иногда снижают прочность брони либо предмета цели. Лавовые кубы объединяются после гибели, умеют сжиматься, лечатся в огне и лаве, а их атаки поджигают.
- Пиглины-бруты ограничивают урон от одного удара и восстанавливают здоровье вне боя. Железные големы бьют дальше, сильнее против нежити и неуязвимы к магии, яду, визеру, огню и лаве.
- Разбойники на малом здоровье пьют зелье невидимости и отступают; поборники используют боевые зелья. Заклинатели умеют меняться местами с союзником, снимать эффекты, усиливать оружие союзников и отступать при ранениях. Тихони создают клонов и встречаются во время рейдов и в лесных особняках. Ведьмы призывают вредин и применяют дополнительные защитные зелья.
- Рыбаки ищут воду и ловят рыбу, чтобы раздавать её жителям. Кузнецы чинят деревенских железных големов, а священники лечат жителей и уничтожают источники заражения. Выспавшиеся и сытые жители лечатся либо дают временную скидку на товар.
- Золотые инструменты получают встроенное «Шёлковое касание», а булава считается оружием против нежити. В кораблях энда вместо элитр лежат испорченные элитры: их очищают драконьим дыханием.
- Добавлены соль, рассол, серебро, ароматические свечи, глаз мертвеца, падающая звезда, записная книжка алхимика и алхимические заметки. Соль улучшает еду, создаёт преграду для нежити и встречается в геодах; рассол выталкивает существ вверх и ускоряет окисление меди.
- Серебряные мечи, топоры и стрелы действуют против нежити. Ароматические свечи заставляют нежить уходить от огня. Топор «Падающая звезда» действует против нежити и не создаёт источник заражения после убийства заражённого зомби.
- Заражённый зомби может оставить после смерти источник заражения. После пробуждения он вызывает волны зомби и заражает окружающую территорию; его, заражённые блоки и растения можно очистить огнём или взрывным зельем лечения.
- Сон в темноте или под открытым небом блокируется, если рядом есть опасность; во время новолуния расстояние поиска мобов больше. Скорость восстановления здоровья и получаемый урон зависят от текущего здоровья, голода и насыщения.
Крафты
- Железного голема собирают по обычной форме, но центральный железный блок заменяют серебряным.
- Серебряные меч и топор создаются из серебра; из него же делаются серебряные стрелы. Серебряное оружие также продают оружейники, а стрелы — лучники высокого уровня.
- Ароматическая свеча: свеча, три любых цветка и пять серебряных самородков.
- «Падающая звезда»: объедините алмазный топор, ядро падающей звезды и шаблон незеритового улучшения на кузнечном столе. Ядро собирается из четырёх разных фрагментов и серебряного слитка.
- Записная книжка алхимика создаётся из книги и пера, чернильного мешка и любого зелья либо бутылочки воды.
- Зелье сопротивления яду: сверкающий ломтик арбуза и зелье отравления. Зелье визера: роза визера и неловкое зелье. Яд мертвеца: глаз мертвеца и неловкое зелье. Аромат вечного покоя: цветок заражённой ежевики и неловкое зелье.
Как пользоваться
В котле можно кипятить жидкости, поставив снизу огонь, лаву, магмовый блок, костёр или другой горячий блок. Кипящий рассол оставляет соль, а из свёклы в котле получают сахар; ингредиенты измельчаются правой кнопкой мыши инструментом.
Альтернативная алхимия использует значения Aër, Arcana и Mors у ингредиентов. Добавляйте их в котёл с водой, при необходимости нагревайте жидкость, затем активируйте варку правой кнопкой мыши с любым предметом; если в руке алхимический ингредиент, используйте Shift + правую кнопку мыши. Удачный результат создаёт зелье и записывается в книжку, а ошибка испаряет жидкость и расходует ингредиенты. Порох превращает результат во взрывное зелье, а обычные стрелы можно окунать в котёл с зельем, получая стрелы с эффектом.
Алхимические заметки раскрывают ингредиенты и рецепты в записной книжке. Когда книжка находится в руке или взята курсором, известные ингредиенты в инвентаре помечаются !, а неизвестные — ?. Целые ингредиенты извлекаются пустой рукой; Shift + правая кнопка мыши забирает всё сразу.
Настройки
Конфигурация позволяет менять правила появления мобов, список измерений, дополнительных и исключённых мобов, разрешённые биомы и пользовательские фазы луны. Отдельно настраиваются или отключаются изменённое восстановление здоровья, появление мобов на поверхности и другие механики.
Требования и совместимость
Мод рассчитан на большие сборки и распознаёт оружие, магию и свойства против нежити из сторонних модов. Предусмотрена совместимость с Epic Knights, Tensura: Reincarnated, Guard Villagers, Enhanced Celestials, Simply Tents, Hardcore Torches, Moderner Beta и Iron's Spells.
Команды
/newwind— показывает команды мода./newwind config dimensions <add|remove|list> []/newwind config extra_mobs <add|remove|list> []/newwind config excluded_mobs <add|remove|list> []/newwind config biome_allowlist <add|remove|list> []/newwind config allowed_custom_phases <add|remove|list> []/newwind spawn_infected zombie [count]/newwind spawn_infected husk [count]/newwind spawn_infected drowned [count]/newwind notebook give [empty|full] [player]/newwind notebook fill/newwind notebook clear/newwind infect [radius]
