Мод для Майнкрафт, который исправляет и гибко настраивает SRParasites / Scape and Run: Parasites — хоррор-мод с паразитами и фазами эволюции. Он устраняет ошибки появления мобов, развития заражения, оружия и фаз, а также даёт тонкую настройку сложности для одиночной игры и сервера.
Возможности
- Исправляет сброс фаз, некорректное начисление и потерю очков, появление паразитов, работу приманок, туш, узлов и колоний.
- Возвращает паразитов в обычную систему спавна Майнкрафт, исправляет спавнеры и появление отдельных существ в воде, энде и других условиях.
- Исправляет урон паразитов, живое и разумное оружие и броню, адаптацию, заражение и превращения мобов.
- Добавляет зачарования для борьбы с паразитами: одно усиливает урон по ним, другое даёт шанс пробить их лимит урона.
- Позволяет использовать отдельные фазы для каждого игрока либо для каждого чанка — это удобно для многопользовательских миров.
- Позволяет задавать правила для характеристик и вариантов паразитов, числа мобов, времени исчезновения, превращений, количества дней на фазу и других параметров. Условия могут учитывать измерение, фазу, тип паразита и число узлов.
- Позволяет менять общее число фаз, ограничивать распространение заражённых биомов и заражения блоков, настраивать телепортацию отдельных паразитов и запреты спавна по биомам.
- Улучшает компас узлов и очиститель биома: очиститель при использовании показывает ближайшие узлы.
Настройки
Почти каждая правка и механика включается отдельно в конфиге. Там же находятся подробные пояснения к параметрам и правилам.
Можно настраивать добычу паразитов через таблицы добычи в config/srpmixins/loot_tables/, а также задавать отдельные лимиты мобов, множители характеристик и условия для фаз, измерений, заражения и спавна.
Требования и совместимость
Для работы нужен SRParasites / Scape and Run: Parasites и FermiumBooter. Есть совместимость с CraftTweaker, Hordes, InControl, AntiqueAtlas и OverLast; для части интеграций используются правила и скрипты этих модов.
