Сборка модов для Майнкрафт в стиле Vanilla+ делает выживание менее утомительным, но сохраняет привычное ощущение ванильной игры. Она добавляет приключения, структуры, биомы, данжи, полезные предметы, улучшенные крафты и оптимизацию для более высокого ФПС.
Что внутри
- Появляются новые структуры по всему миру: поселения, руины, шахты с десятками вариантов комнат, данжи, подводные города и окаменелости, а также постройки в энде и незере.
- Незер получает 8 биомов, тематические структуры, предметы, мобов и босса. Эндер-дракон становится сложнее: у него больше здоровья, новые атаки, а кристаллы охраняют фантомы.
- В мире встречается свыше сотни построек, привязанных к биомам; обычные деревни, испытательные камеры, храмы, аванпосты, крепости и другие ванильные сооружения переработаны.
- Улучшены ландшафты, пустыни и бесплодные земли. Distant Horizons позволяет видеть далёкий рельеф с пониженной детализацией, не загружая все чанки.
- Есть войс чат с голосовой связью по расстоянию и группами, мини-карта JourneyMap, карта мира, точки смерти и метки.
- Добавлены мешки для отдельных типов ресурсов, магнит предметов, колба опыта, рулетка, верёвочная лестница, инструмент для поворота блоков, шахтёрская каска, пустотные мешок и ведро, а также другие строительные инструменты.
- Топоры из блоков срубают дерево целиком, а молоты добывают блоки площадью 3×3. Торговый пост собирает сделки жителей поблизости в одном интерфейсе.
- Животных можно кормить через кормушку: при наличии еды они размножаются сами. Рамки становятся невидимыми при нажатии правой кнопкой мыши с зажатым Shift.
- После смерти на месте игрока появляется могила с вещами. Шалкеры всегда оставляют две раковины, эндер-дракон — элитры, а с мобов могут выпадать головы.
- Факел или другой светящийся предмет в руке освещает путь. Эндермены не подбирают блоки, а моба с именем
silentможно сделать бесшумным. - Броня с зачарованием здоровья даёт дополнительные сердца, а зачарование «Порыв ветра» ускоряет счастливого гаста.
- В набор входят ресурс-паки с анимациями мобов, соединёнными текстурами, моделями существ, понятными текстурами редстоун-компонентов и контейнеров.
Особенности
- Верстак, кровать, стол картографа, эндер-сундук, точило, шалкеровый ящик, кузнечный стол и камнерез используются прямо из руки — достаточно нажать правую кнопку мыши в воздухе.
- Древние обломки дают незеритовый лом, а зачарование «Удача» увеличивает добычу. Шёлковое касание сохраняет сам блок; для незеритового слитка нужно 5 лома.
- До первой сделки с жителем его предложения можно обновлять кнопкой в окне торговли.
- Мотыга собирает и сразу пересаживает урожай: деревянная, каменная и медная работают с одним растением, железная — на площади 3×3, золотая — 5×5, алмазная — 7×7, незеритовая — 9×9. Урожай притягивается к игроку.
- Ботинки с зачарованием «Невесомость» не вытаптывают пашню. При добыче нижнего блока песка или гравия вся осыпающаяся колонна ломается сразу.
- В котле с водой порошковый бетон превращается в бетон, земля — в грязь; окрашенные предметы и блоки можно отмывать.
- Камнерез создаёт миниатюрные декоративные версии блоков и предметов. Картины переключаются нажатием правой кнопкой мыши другой картиной в руке.
- Доступны дополнительные рецепты: броня для лошади, раздатчик из выбрасывателя и лука, гравий, коралловые блоки, колокола, рельсы из меди, а также переплавка блоков необработанной руды в блок металла и гнилой плоти в кожу.
- Лёд, светокамень и некоторые другие блоки разбираются на материалы; ступени, плиты, стены и ковры возвращаются в исходные блоки. Стекло, шерсть и терракоту можно перекрашивать.
- Тотем бессмертия срабатывает из инвентаря. Предметы, еда, зелья, инструменты и оружие автоматически пополняются из инвентаря.
- Содержимое шалкеровых ящиков показывается при наведении в инвентаре, а в мире на ящике отображается самый многочисленный предмет. Видно также число пчёл в ульях и координаты компасов.
- В книгах доступны жирный и курсивный текст, а сами книги можно красить. Стойки для брони получают руки, готовые позы и настройку положения частей тела.
Требования
Сборка использует Fabric и включает необходимые библиотеки и служебные моды, включая Fabric API, Cloth Config API, Architectury API, Mod Menu и другие зависимости. Для голосового чата, карты и игрового процесса на сервере эти компоненты должны быть установлены у игроков и на сервере вместе со сборкой.
Sodium, Lithium, FerriteCore, ModernFix, Entity Culling, ServerCore и другие включённые оптимизации снижают потребление памяти, ускоряют генерацию чанков, обработку частиц и редстоуна, уменьшая лаги и просадки ФПС.
